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【翻译整理】Steam Deck实机体验报告图文版及开发团队更多情报:专属游戏等

2021-08-08 10:54 作者:UCG资讯君  | 我要投稿

开启预购的Steam Deck已经售罄,其游戏效果到底如何?拿在手里的感觉究竟怎样?来看看媒体The Verge的实机体验报告吧。

【翻译整理:UCG马修

媒体The Verge近日赴Steam总部体验了Steam Deck,由于时间关系,一些大众关注的问题像如何安装自己的游戏、有着较慢eMMC存储的最基础版机器工作得怎样以及户外体验如何这些并没有答案,但作者表示已经能够感受到这种便携式设备的舒适以及它的巨大能量。并放出了视频并总结成图文。

下面是体验内容的翻译整理,为方便叙事,文中继续使用作者的第一人称。

性能对比

Steam Deck性能远超NS,但还没有达到次世代主机水准,把《巫师3》和《控制》的高要求部分调到中等规格并不会感到不舒服。画面体验比创始人版Aya Neo高了整整一个级别——玩后者时通常在最低设置下玩,但有时仍然会陷入困境。

大小上说,Steam Deck几乎能装下整个NS了

大却很舒服

比NS大很多,然而拿起来很舒服,虽然它只能勉强装进一个很深的裤子口袋里,但我已经相信了Valve的“Steam Deck为长时间游戏而设计”的说法。

几乎能装下整个NS了

手感及操作感

第一次拿起它时,感觉手指如同融化在它的手柄和凹槽里,每一个控制点都在我的指尖上——包括更厚壮的摇杆,以及键感更深更柔软的按键,而不是我期待的NS或类NS便携PC们的硬而有咔嗒声的按键感。不过对摇杆的光滑平顶持保留意见。尽管你可以通过手指放在隐藏的电容式传感器上进行一些很棒的陀螺仪瞄准操作,不过你可以用精确的触摸板进行同样的操作,而我不确定这是否值得在摇杆顶部的摩擦感上做出妥协。

另外精准的触摸板仍然具有与Steam手柄相同古怪的、可听的触觉反馈。工作人员该表示还没有尝试让它们播放歌曲,“但如果你尝试的话,相信你可以做到。”

摇杆的平顶上隐藏着一个电容传感器

重量感

虽然拿上手后立即感受到与NS相比多了半磅的重量(半磅约227克,不过只是上手的估算数字,二者实际上的重量差为271克),但是在短暂体验中我并没有被影响到。Deck可能更重,但这些原型机对于它们的尺寸来说似乎又很轻,有一种略微空洞的感觉。

P.S. 以上的大小、手感、重量感都为主观体验,具体感受仍需要基于用户个体,比如手的大小、力量大小等。

屏幕差异

在室内,感觉光面屏幕和顶配版的高级蚀刻防眩光屏幕之间并没有明显的差异,不过由于时间关系还没有进行室外体验,因此尚不确定室外体验的差异。

续航时间

体验之前这部Deck主机已经有其他媒体记者们进行了约一个半小时的体验,因此此次游玩在一个半小时后便几乎没电。

更多开发团队透露信息

除了体验者的亲身体验,通过与开发团队工作人员聊天沟通,还获得了以下信息:

1、Valve正在计划制作官方视频来展示打开Steam Deck及其内部情况;

2、可以输出电视的底座(的开发)仍在进行中,开发团队表示希望能与便携式设备一起发货;

图片中底部的这个东西并非可输出视频的底座,仅仅是一个支架

3、虽然Valve没有明确承诺,但表示他们正在与反作弊软件制造商“积极讨论”,以获得与Proton的兼容性,解锁像《Apex英雄》《命运2》《堡垒之夜》《绝地求生》等没有该反作弊软件就无法运行的游戏;

4、对于依赖Vulkan API的图形性能的游戏,Valve将预先编译着色器,并在你第一次下载和安装游戏文件时将其包括在内,以加快首次游戏启动。这个功能也处于原型阶段,距离实现可能还需要一段时间;

5、开发团队回避了关于Valve是否会给Steam Deck带来新游戏及是否会盈利的问题,但他们确实强烈暗示,不会像制作《半衰期 艾利克斯》那样为便携机制作任何专属游戏;

6、背部按键主要用来为玩家和游戏开发者提供了更多的按键映射选择;

Steam Deck的握把与背键

7、Valve直言现在还在解决一些软件错误,比如偶尔的卡机,或者游玩《掠食》过程中鼠标光标会出现在屏幕上方等。

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