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[原神]顶尖牌佬锐评七圣召唤

2023-07-14 10:09 作者:102phantom  | 我要投稿

各位朋友大家好啊,我是本视频中的另外一个人。这两天下来,很高兴看到大家打开了话匣子,发表了各种各样的的观点,有些与我有相通之处,也有些同我持反对意见,这都是很好的。我们都是七圣召唤的玩家受众群体,我觉得只要你喜欢这个游戏,你就可以畅所欲言,既然现状如此,我来详细表述一下我个人的观点吧。

首先,我并不是什么顶尖牌佬,这是UP主谬赞了,我个人只是一个喜欢研究和发明各种牌组的玩家,视频所展示的内容只是我和UP主作为朋友之间聊天的内容,原来并没有想到会引起这么大的反响,所以各种发言的表意可能并不清楚,语气也不甚妥当。文中所说的温魈鹤的背景是因为UP主本身是喜欢玩魈打下落攻击嘛,我在上个版本的版本环境下,以这个思路为核心,组建了这样一套卡组。这套卡组我个人认为并不算是很强,因为白垩之术上手率并不算高,但是欧起来玩一玩还是有趣的。水凝钟则是一套兼顾了前中后期的卡组,特点是变阵很多,操作空间大,前期伤害能力与抗压能力比带雷神的版本私以为略好一些,在当下版本表现出了相对更好的抗压能力。

视频中提到的卡组的介绍就到此为止,下面我来说一说我主要的观点,那就是要扶植百花齐放的体系,为尽可能多的角色提供专业对口的就业空间。我并没有把快攻相关卡削弱的想法,只是希望能够扶植多种体系。七圣召唤现在行动牌库的发展并不完全,造就了卡组大抵可以分为快攻和OTK这两种,凯亚双水和钟离双岩是仅有的两套的可以算真正意义上慢速的卡组。而像珊瑚宫心海这样的角色,你是否因为没有丰饶流相关套件,只把她当一个水母发射器或者消元素工具人呢?她还不算什么,像迪奥娜这样的角色,你又用过几次呢?像即将推出的七七这样的角色,我们的亡语只有一个本大爷,在这种环境下,她真的能带来一个新的体系吗?这就是不论我从玩法多样性的视角,还是各位角色厨从XP党的视角都有所不满的地方。大家的视角不要只放在一斗,水皇这样的卡组身上,于是来论证版本所谓的平衡,不平衡体现在大多数你甚至从没关注过的角色身上。他们也有各自的特色,但很多都就因为策划没有给他们快攻的能力,也没有给他们扶植能对抗快攻的体系而淡出大众的事业。还有,因为目前只有快攻体系发展的完全,3.3我们迎来了宵宫削弱,到3.7一直雪藏了整整4个版本,后来是行秋削弱,凯瑟琳加强,行秋厨和绫华厨当时又对我说了些什么,你们知道吗?那种心疼是很难用文字像你们描述的,这个版本可莉被认为超模,又有不知道多少人喊着要削弱可莉……这样的现状不解决,平衡性调整也不过是对于主流卡组的踩一捧一,是调整环境的整体速度,让强度卡组大多在特定的速度区间,以相近的思路产生,只有个别的例外。要解决这个问题,我认为我们需要补全行动牌库,提供多种思路的核心卡,我说的达成特定条件你直接胜利只是一种最极端的例子,根据这个条件的难易程度,予以各种大小不同的奖励,让有些卡组围绕着这个思路去运转产生多样化的体系,积累优势最终取胜才是我心中的正道。为什么我说快攻是当前最成熟的体系,因为它的卡库非常完全,造成伤害的手段写在每个角色的技能中,赌徒这样的卡以及击杀对手角色可带来的巨大收益也就是提供给快攻的达成一定任务目标时给的阶段性奖励,快攻还具有骰子秘传这一极其契合的卡,所以才在现在的版本显得如此强势,只要你是个快攻,你的强度就不会太低。只要我们把其它体系建立健全,那么我相信每一个角色都能够散发属于自己的光芒。原神终究是一个二次元游戏,很对牌手与特定的角色之间都是有感情的,我诚心希望七圣召唤能补全我看来尚不全面的体系,走向更好的未来,谢谢大家。

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