《王国之泪》会惩罚每一个物理不好的小笨蛋

“难道他真是天才?”
自从《塞尔达:王国之泪》发售,这个问题成了B站游戏区视频里,最常见的弹幕。
在这个勇者击败恶魔拯救公主的冒险游戏中,主线任务仿佛只是附属品。反倒是那些妙手偶得的整活儿合集,成了B站上的经典下饭视频。

要知道,塞尔达旷野之息的最大魅力之一,就在于其无限接近真实的物理引擎,可以让游戏世界中的所有物品都按照现实世界的物理规律运动。
而《王国之泪》中新增加的“造物”功能,直接让整活儿视频指数级递增,其中最经典的项目当属「竞选弱智吧吧主」。
许多自称“学不好物理”的玩家,总能罔顾科学定律,搞出一些令人啼笑皆非的小发明来。

当小帆船遇上电风扇,脑海中那艘可以随风远航的动力帆船,却在入水瞬间成了“反复横跳”的海上陀螺。

当机舱遇上电风扇,直升机该有的骨架和动力都有了,你以为它能上天,但它偏就只在地上蛄蛹。

这一切充满睿智气息的整活儿,都得益于《王国之泪》中,新增加的“究极手”功能。
有了它,你便可自由操控各种物体并将其组合,制造各种飞行器、滑翔车,以及别人八辈子都想不到奇行载具……

再比如说,将你找到的功能性装置:风扇(提供动力)、操纵杆(可以控制载具方向),用“究极手”功能安装组合起来,就可以获得一个可以操控的飞行器。

如果用梗图解释,大概就是这样:

有了这两个工具,玩家们的想象力,便开始具象化为各种天马行空的载具和武器装备。

但过于真实的物理引擎及复杂的材料属性,让不少玩家在游玩的初期,感受到了摸不着头脑的波折与戏剧性。
《王国之泪》刚发售不到一天,UP主@初夏ChuXXia 就含泪打出《不太想第一天就竞选弱智吧吧主,但…》的标题——含泪发布了自己“喜提新车”的参赛作品。
视频中,UP主@初夏ChuXXia 想把风扇粘在木板上制造一个飞行器,搞了半天终于调试好了风扇的位置,本来应该打击一下风扇就能启动了,却忽略了木板的易碎性。
于是,一斧子打碎了木板,刚捏好的新车直接报废。

至于另一个经典整活项目——海拉鲁老流氓,也在《王国之泪》中获得了延续和升华。
在前作《塞尔达:旷野之息》中,因为游戏的自由性和丰富度够高,玩家常常放着主线任务不做,反而像老流氓一样,潜心琢磨着搞些“骚操作”。
比如说:怎么白嫖武器、让自己的马去偷吃NPC的胡萝卜、或者是用一套很复杂的连招对付一只小怪等等。

而在《王国之泪》中,拥有了造物能力和海量物料的玩家们,纷纷化身海拉鲁版的手工耿,让科技美学的光辉,投射在最朴素的物质需求上:
比如,有UP主制造了一搜半自动化电鱼船,并在池塘中放出两百度度高压电,海拉鲁女神当即回馈一池鱼——

还有UP主打造了一台全自动海拉鲁米收割机。毕竟,塞尔达公主可以不救,地里的庄稼不能荒——

这些无厘头的发明创造,使得游戏中的NPC们也有荣与焉、难逃一劫:
呀哈哈——将主角林克视为勇者的森林精灵,被UP主粘在河岸边的螺旋桨上,循环放生,为老流氓林克最大化收集功德——

而不幸被UP主@机智的肯尼 捕获的猪猪怪,则在自动搓澡机里,思考自己下一步是进入汗蒸房还是烤箱——

在塞尔达系列作品中,凭借毁天灭地的战斗力,一直被尊称为鸡神的大公鸡,也惨遭知名动画《罗小黑战记》的导演——UP主@MTJJ-木头 的无情霸凌。

随着大家对“究极手”的迅速掌握,让海拉鲁在短时间内,由石器时代踏进了工业文明,迎来了科技大爆炸。
各种现代战争武器、机甲奇观在这里喷涌而出。

UP主把一个又一个经典形象“捏”进了塞尔达,变形金刚、蝙蝠车、高达,基本你能想到的科幻IP都被致敬和复刻了一遍。
在UP主@乔治社署 的海拉鲁世界里,就算没有汪淼的纳米材料,也造出了太空电梯。

UP主@Mkguy 则另辟蹊径,走上精细化定做的道路,专门为Boss八爪怪章(一个会不断喷出污泥的Boss),定制了可以凭空喷水的半自动机器人。

评论区的科研民工,则对他的科研成果给出了最高赞许——发到Nature上吧!

而科研精神正是《王国之泪》B站整活儿区的独有氛围。
很多UP在制造机甲的过程中,付出了大量的时间和心血,而他们在攻克难题时提出的机械理论,往往又会成为下一个玩家整活儿时的“巨人的肩膀”。
为了尊重前人的科研成果,其他使用了这项成果的UP,则会严谨地标明理论来源。
就比如立志在游戏中制造出计算机的UP主@空包糖 和UP主@爱吹西瓜 ,在@空包糖 率先提出了制造计算机的设想,并且成功做出了半加器之后——

UP主@爱吹西瓜 则在此基础上,利用游戏中的原件弹簧帆,制造出了数字电路原件,并在视频中详细列明了项目背景、原理,以及引用自@空包糖 的参考文献。

随着游戏的深入,玩家也逐渐发现 —— 用于发动和制造机甲的资源,收集起来非常辛苦,如何因地制宜地制造节能的载具,成了工业革命后期的主要议题。
在游戏发售一周后,UP主@天舔鱼XQX 带来了这一理论的开山之作:
基于锅悬挂的全地形小摩托,他开天辟地将锅(没错,就是饭锅!)作为摩托车的后悬挂,巧妙解决了摩托车的平衡性和稳定性问题,甚至连驱动力也有所加强。

而在3天后,UP主@咸鱼呀哈哈 受此启发,为了追求更极致的节能,开始探索生物材料做后悬挂的可能性,并发布了「基于苹果悬挂的9矿越野车」这一研究成果。

虽然结果不尽人意,但却给后人留下了科研的火种。
很快,基于生物材料的载具研究就有了新的进展——《基于冻肉的海陆空全地形载具》。
UP主@梦中Darling 基于冻肉滑而不化的原理,对全地形车进行了改造和实现,用更少的物料,实现了水路、山路、甚至是垂直爬墙的丝滑驾驶体验。

就在大家将锅、苹果、冻肉系列称为海拉鲁科技突破节点的时候,该研究阶段的集大成者出现了:用电丘丘给载具提供动力(电丘丘是一种会放电的小怪,可以轻松地抓到),正式迈入了生物能源时代。

而在B站的《王国之泪》整活儿区,这样兼具实用性和幽默性的游戏创意根本数不过来,仅仅是三头龙这个Boss,就能看到多种不同流派的打法:
有老派作风的保守玩家——采用精细操作,充分利用手头武器的传统打法——

有使用卫星激光炮,解放双手的挂机式现代战争打法——

而UP主@秀康666 在尝试过战斗机打三头龙的玩法之后,一直在构想如何不靠科技打赢三头龙Boss,直到有一天他找到了终极的解答——
用森林精灵呀哈哈做护甲,抗住龙的火炮,自己躲在护甲内趁机向三头龙射箭攻击。

而考虑到呀哈哈在战斗中的安全问题,UP主@秀康 还贴心地将呀哈哈背包朝外,以此避免呀哈哈直接被火炮“洗脸”。
小部分有良心的网友,还是建议谨慎使用这项技术。

但是提出技术上的改进意见的也不在少数,升级版本的呀哈哈护甲,或许在不久的将来就会投入使用。

《王国之泪》超强的创造性,让每个人都可以在这里鼓捣点好玩的东西,也让玩家有了更多空间讲述自己的游戏旅程。
塞尔达系列的整活儿视频,也已经成了B站游戏区独成一派的重要分支。
发售于6年前的《塞尔达:旷野之息》,直到现在也还有人在B站上分享自己在游戏中的高光时刻。
如果说“塞尔达天下第一”,那具体来说就是:除了在玩游戏时获得的快乐,我们还能在网友的这些整活儿视频中,无数次地发现和重温这份快乐。


作者 | 呢益泥
编辑 | 毛叔
运营 | 米油茶