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【deltArune】线索 / 数字的魔力

2022-03-19 00:30 作者:你的宝牌真棒  | 我要投稿

⚠ 多图文&流量警告

⚠ 本文含有巨量玄学、剧透、臆测要素,如感不适请离开

⚠ 这是一篇仍处构建中的数字类线索专栏,随时可能出现内容变更

⚠ 专栏申明移步:https://www.bilibili.com/read/cv14480220

【专栏联署作者:我事阿萌最新更新日期 2022-05-14

引言

        数字,和文字一样,几乎伴随了整个人类文明的兴衰史。于是在漫长的时间里,有一些特殊的数字因为象征、事件、权威的赋予意义等原因而有了与之相随的公认内涵,我们可以称之为“数字的魔力”。如同在中国因为谐音被和“死”扯上关系的数字 4 类似,在宗教氛围相对浓厚的欧美也有几个被认为是特殊的、“具有魔力的”数字。事实上,在文化发展不断滚滚向前的当今,这些发源于宗教与神秘学的数字已经在更多的领域获得了使用,类似于一种“很酷的文化梗”。小说、电影、游戏......在欧美主创的,尤其是架空的魔幻系作品中,你可以大量地找到或直接或隐晦的对这些“魔力数字”的使用,因此有充分的理由怀疑充斥宗教元素的deltarune(当然也包括了UNDERTALE)中也有着这些“魔力数字”隐藏的线索。所以,是时候让我们揭开帷幕——

DARK     DARKER     YET DARKER

再次重申,这是一个惊世骇俗的理论,如果你没有做好刷新三观的准备以及足够的耐心,我不建议你继续看下去。如果你愿意听我扯一大堆看起来非常神叨叨的文字,那么恭喜你,你可能会成为这个巨大理论炸弹的第一批见证者,甚至有可能直触Toby的创作逻辑。

兽名数目——666/66/6

The Beast——祸兽,这是一种被记录于《圣经》的传播灾厄的怪物。

第一只祸兽 来自于 abyss 无底深渊 ,然后 out fo the sea 自海中现世,它被 dragon 龙 赋予力量和权能。

第二只祸兽 out of the earth 从地下来到地表 ,它类似于 false prophet 假先知 ,它诱骗地上的万民崇拜 第一只祸兽

很多让人脊背发凉的词汇对不对?

2022-04-05 补充 暂时可以谈谈这方面了,应该?

In the Bible, the abyss is an unfathomably deep or boundless place. The term comes from the Greek ἄβυσσος...It translates the Hebrew words tehom (תהום‎, deep), tsulah (צולה‎, sea-deep, deep flood)and rachabh (רחב‎, spacious place).

In the original sense of the Hebrew tehom, the abyss was the primordial waters or chaos out of which the ordered world was created (Genesis 1:2). The term could also refer literally to the depths of the sea, the deep source of a spring or the interior of the earth.

In a later extended sense in intertestamental Jewish literature, the abyss was the underworld, either the abode of the dead (sheol) or eventually the realm of the  rebellious spirits (Hell). In the latter sense, specifically, the abyss was often seen as a prison for demons...In Revelation 9:11, Abaddon is called "the angel of the abyss"...

——维基百科关于“abyss”在宗教领域的解释

By the way,abyss 的意象一般被认为演变自 四元素说 (这大概又会是另外一篇长篇大论,请等待神秘学专栏)。

这在游戏的很多地方都有类似暗示的惊人对应或者说解释了很多疑问,比如 :

1.King 评价 Lancer 是“即便从城堡那么高摔下去也会 bounce 弹起来的 'bouncy little pumpkin'弹力小南瓜(为什么我会嗅到剧情有刀的味道?)”;

2.围绕  Ocean 海洋的歌声、Beast 祸兽、Earth 大地、Dragon 龙 的众多可疑线索;

3.深渊涌出的 原初之水和混沌 创造了 有序的世界—— 分别对应 ?????? 区域的诡异水流、King 的战斗曲 Chaos King 、King 所说的“Holy Fountains, whose shadows are creating a new world... OUR world.(神圣喷泉的阴影创造了一个新世界,我们的世界)”;

4.如果我们把“The abyss was the underworld.(深渊冥府/地下世界”和“The abyss was often seen as a prison for demons.(深渊 一般被看作 恶魔的监狱”联系起来,岂不是 整个地底就是恶魔的监狱 ?是不是想起来 Jevil 说的话?

THEY LOST THE CHASE, AND LOCKED UP THEIR ENTIRE RACE, BUILDING A PRISON AROUND THE WHOLE WORLD. NOW I'M THE ONLY FREE ONE.

——真的是 Jevil 疯了吗?

同时我们来看与之相关的一个非常重要的设定,祸兽的名字、象征、代号:

兽名数目——666  一般被认为是邪恶、不详、亵渎神的数字

以 A(a)=100 开始,B(b)=101、C(c)=102...Z(z)=125,也就是第x个字母记为(x-1)的数字,一个单词(六个字母)如果转换出来的数字和=666,那么称这个单词为符合兽名数目的词,举个例子:

子弹、弹幕 bullet = b 101+u 120+l 111+l 111+e 104+t 119 = 666

好巧啊,我们正在一个弹幕RPG游戏里讨论这个。

(假装这里有一个关于bullet的截图)(实际上是因为被提到太多了懒得截图了)

事实上,我们的巧合往往并不孤单,拯救、保存 saving=666

UM YUM GREAT DEAL KID!! YOUR A BIGSHOT!! SAVING THE WORLD!! [GIVE ACCOUNT ACCESS] ——Spamton 战 《deltArune》

Seems SAVING the game really is impossible. ... But... Maybe, with what little power you have... You can SAVE something else——Asriel 战 《UNDERTALE》

让我们向更深邃的黑暗看——怪异的、令人毛骨悚然的 creepy=666

"the creepy kid next door"             ——Rudy评价Kris

Noelle clicked on a link for creepy game glitch compilations!       ——Poppup战

??????区域的音乐资源命名
Jevil牢房处的音效命名

(实际上还有一个叫 creepylaugh 的音效,在UNDERTALE里被Muffet使用过,但是我们没有找到deltarune里该素材被调用的地方)

(或许是后面章节的预留素材?)

有趣的是,UNDERTALE 里也有一个 creepy_ 开头的名叫 creepyambience.ogg 的音乐资源,在进入 sans房间 后播放。

school-学校=666 最初喷泉、城堡镇、Ralsei所在地,一切疑团的聚焦,

或许这里还有着更大的秘密

同时目前为止绝大多数带有 Don't Forget 主题旋律的 BGM 都直接或间接地与这里有关,我可能在未来的音乐专栏详细分析。

DEPTHS-深渊=666 会是指祸兽现世的那个无底深渊吗?


IMAGE_DEPTH 正是游戏开头制造容器界面的背景

顺带一提,这个界面的 typer 也是 666 号。( Spamton 的 typer 是66、67、68 

HA HA HA. WHAT FUN!!! YOU'RE FAST, FAST, STRONG, STRONG. BUT THERE ARE YET FASTER, YET STRONGER. THE HAND OF THE KNIGHT IS DRIFTING FORWARD. SOON, THE "QUEEN" RETURNS, AND HELL'S ROAR BUBBLES FROM THE DEPTHS... LIGHTNERS, CAN YOU STOP IT? UEE HEE HEE! EITHER WAY, A MISCHIEF-MISCHIEF, A CHAOS-CHAOS...! LIGHTNERS! FROM INSIDE YOUR LITTLE CELL!! TAKE ME AND DO YOUR STRONGEST---!            ——暴力击败 Jevil 的对话

BUBBLE-冒泡等等,我想,这就像来自 海底的深渊的咆哮,亦或者是,歌声

(此部分更多内容请等待未来代码专栏更新相关内容)

2022-03-24 补充 感谢评论区朋友 @gqch 的提醒,在 UT 里的船夫也提到过来自海底的歌声——

"Tra la la. Did you ever hear the old song coming from the sea?" ——River Person

现在已知的会唱歌的角色应该就只有四个:Shyren和她的妹妹、Asriel(Father Alvin提到过他参加过唱诗班)、Ralsei(Lullaby的行动选项)

尽管我们注意到,这种声音特征非常符合《哈利波特与火焰杯》之中对于 人鱼 声音的设定在地上,是咆哮;在水里,是歌声。

人鱼的歌声是被藏在金蛋里的线索

但是巧合的是——Shyren在医院躺着、Shyren的妹妹过世埋在墓地、Asriel似乎在镇外读大学?Ralsei在暗世界?Onionsan在海底听到的到底是谁的歌声?

仿佛这个世界和所有会唱歌的有什么仇怨,等等,歌手

singer-歌手=666

说唱 hiphop=666 Rouxls Kaard 你的 Hip Shop 暴露了

Monday-周一=666 这个我会放到星期与节日的专栏去说,请等待更新

事实上,之前专栏中大量全大写的拼写的BGM、代码中发现大量的有特殊命名规则的大写资源名、变量名以及这么多的 666 也提醒了我们——

666号实体 VERY VERY INTERESTING

GASTER=secret-神秘,秘密=664 

不管UT还是DR,这个谜语人总是留下一堆神秘线索,同时也呼应了其与 secret boss 们的关系。

这或许暗示,不仅仅是666,周边数字也有着一些非常,非常有趣的事情。于是我们加大了搜寻力度,发现了一连串震惊甚至是恐怖的事情——

(2022-03-23 提醒 因为数字和相同的单词并不算很少,这意味着并非所有数字和相同的单词都具有可靠的联系,但是符合角色主题、角色关系、游戏文本内反复出现或者前后对应的词语会有较高的可信度)

*(2022-04-30 补充 Yahweh-耶和华=664

虽然很可能招致很大的争议,但是犹豫再三我还是选择发出来。

是的,就是基督教、犹太教的《圣经》中启示的宇宙的创造者——上帝的称呼;有没有联想到那个 DR世界 是 GASTER 的造物 的理论?

fell into his creation 坠入?陨落?

不仅如此,Yahweh 这个名字由希伯来语翻译而来的意思是“他是,他在此,他将来要与我们)同在”,直接对上了 Gaster Follower-追随者,信徒 们的谈论。

物理意义上的同在(无处不在无时不在的碎片)
他在此 他在听

同时 he him elohim 也作为第三人称对 Yahweh 的代称。巧合的是大家熟知的 Gaster's Theme 的文件名正是一个非常奇怪的【 mus_st_him 】;DR里的第一首,也是被普遍认为与 GASTER 有密切联系的曲子叫做【 ANOTHER HIM 】。

这个大胆设想也许在某种程度上解释了 Kris 和 GASTER 的交互和关系——类似于 Jesus(我甚至怀疑 Susie 的名字在玩梗) 是 Yahweh 立的 Christ (希腊语 Kyrios / Kurios);Kris 高度疑似 GASTER 选定的 救世主。

但是上面那个也有可能是 GASTER=HEROES-英雄们=demons-恶魔们=664 所以请谨慎取信

*(2022-05-14 补充 可以说游戏里出现的满足664数字和的单词都和某个谜语人自己一样笼罩在迷雾里——

shadow-暗影;影子;虚幻的事物=pocket=664

shadow crystal 暗影水晶;shadow mantle 暗影斗篷;shadow pendant 暗影吊坠?——这个来自于 GIGA Queen 的酒杯激光音效snd_shadowpendant 怀疑这预示了第三种 shadow 道具的存在;预言中的【a LEGEND was whispered among shadows...】数字关系或许解释了为什么此处未用与light相对应的dark;以及 Jevil 的警告【...A NIGHTMARE WILL AWAKEN IN YOUR HEARTS. IN THE SHADOW OF THE KNIGHT'S HAND...】这句话特别有意思 knight 663;shadow 664;hearts 665

同时 YOU 控制的 Kris 和 掏心的 Kris 像不像互为影子的关系?另外Kris [kriːs] ;crystal [ˈkrɪstl] 很难判断是有意设计还是纯粹巧合。其中虚幻的释意还对上了水晶以及暗世界的一些特质,以及 Dont' Forget 中的歌词【...And the places that you know/Seem like fantasy-虚幻...】。

包括暗影水晶、垃圾球我们所有的珍宝,甚至连 Lancer、ROUXLS 这样的角色都可以放进 pocket 里,作为许多线索的中心 pocket 在往后的剧情似乎还有特殊的作用和含义(会不会是类似于末日的诺亚方舟?),可惜的是我们现在暂无清晰的头绪。

*( 2022-05-14 补充 Don't Forget 里有一段歌词可以换一种方式来理解

When the light is running low   当光开始变暗

And the shadows start to grow   黑暗开始生长

light~is → lights - 669 → run low 减少→ 666

shadows → shadow - 664→ grow 增长 → 666 

Toriel=673 mother-母亲=673 flower-花=673 

数字和相同,很可能意味着他们在角色定位、特征、剧情要素上的关系Toriel是一位很典型的mother的角色;而Asgore在Toriel离他而去之后,剩下心思几乎全在照顾花草(不管UT还是DR),照顾flower也是暗示Asgore对于Toriel的思念

谋杀 murder=673,于此回看UT里flowey的话,更加让人脊背发寒。

I know what you did.You murdered her. 

——(If the protagonist killed Toriel before)

Wow, you're utterly repulsive.You spared her life...Then you decided that just wasn't interesting enough for you.So you murdered her just to see what would happen.You killed her out of boredom.Truly disgusting...

——(If Toriel was spared before)

Asgore=prince-国王=finish-结束=mantle-披风,斗篷=659

prince 不仅是大家熟知的 王子 的意思,还代表 (小国家的)国王 (这也解释了为什么DR里 Asgore 的花店还叫 Flower King——羊妈+羊爸两人名字的梗);值得一提的是,Asgore=prince 却不等于 father,这可能意味着 Asgore 比起一位合格的好父亲更接近于一个怪物们的好国王羊爸绿)。

finish 羊爸战不仅意味着游戏开始进入最后篇章(当然我们之后知道在屠杀线以外还要面对 Flowey / Asriel 的"True final battle",同时也意味着 UT里三角符文的预言即将结束。如果有幸进入真和平线,还意味着 怪物们在地下世界的生活以及更多的故事......迎来 finish 

对数字敏感的朋友可能已经发现了毛骨悚然的事情,这也是为什么我把Toriel和Asgore

放在一起讲——

Asgore 和 Toriel 的数字和的平均数=(659+673)/2=666

What does it mean?

我想法有很多,但是我不能肯定他们是其中某个或是多个的缘故——

1.couple-夫妻=666 暗示他们夫妻的关系,但是如此或许应有更多妖怪夫妇也存在这种现象,我们还未找到。

2.暗示他们的性格差异导致相处的结局必然是666——不幸的发生,某种程度上,两个孩子的死、整个王国的悲痛、为了担起民众的希望Asgore与人类孩子陷入杀与被杀的循环、Toriel因此而离他而去,某种程度上就是最好的证明(羊爸又又又绿了)。

3.与Gaster的关联,夫妇二人,或者是他们的孩子Asriel( Flowey? )。身为国王和王后掌握Gaster的信息不太可能比Alphys少,受限于发掘出的Gaster的有效信息太少,我们感受不到多少也不奇怪。

4.2022-04-05 补充 感谢评论区朋友 @yos3xgamer 的补充

asgore和toriel,659和673,一个是+7=666一个是-7=666,百度百科说“7”是权利与名誉的象征,在《圣经》里“7”有完美与完整的含义,一周有7天,第一章说asriel会在一周(7天)后归来,《圣经》里上帝也花了一周(7天)时间创造了世界。

(数字 7 原本我是打算在兽名数 666 写完之后写的,但是没想到这坑越挖越大 XD )

5.或许在DR,会被赋予什么暂时未知的新含义......

这种数字把戏开拓了我们的思路,这让我们联想到UT中 Asgore's Home 里的细节——

Asgore's Room consists of a trophy that reads "Number 1 Nose-Nuzzle Champions '98!," an open journal that has "Nice day today!" written on the current page, a king-sized bed, a closet that contains a "Santa Claus" outfit, macaroni art of a flower, and a clothes drawer that contains a pink, hand-knit sweater that says "Mr. Dad Guy."      ——Undertale Wiki

macaroni art of a flower 无需解释了;

注意这个 98!=1998年蹭鼻子大赛冠军 ,1998正好等于3*666

(所以Spamton的 1997=3*666-1我不知道,我只是台计算器);

a closet that contains a "Santa Claus" outfit 这句也有大问题,集中在closetSanta(Santas)这两个词上——

closet-柜子,储物室=Santas-圣诞老人=668

closet-668 就在我们的 school-666 里,即第一章我们取粉笔、掉进暗世界、??????区域的地方。事实上,我们掉进暗世界的动画资源名就叫 obj_insideclosetcutscene_ch1。

Santas这个词也不是臆造,在DR里也被可疑的提及过——

Noelle clicked on a link for Hot Female Santas In Your Area! [N-Act]

——Poppup 弹窗怪 战

Rudy也提到 Noelle 甚至会被 Santas 吓到——

*(或许曾经,一个或者几个穿着像 Santa 圣诞老人 的家伙突然钻出 closet储藏室-暗世界?,吓跑了当时还年幼的小 Noelle,边哭边把这件吓人的事情告诉了 Rudy?)

事实上,这个数字理论本身就把所有字母重组的梗都串在了一起(因为单词重组前后组成的字母都没有变化——他们的数字和也始终相等)

这意味我们要面对一个非常尖锐的问题——Ralsei=658 Asriel=658

事实上即便这个数字理论几乎已经有了99%的可靠性,我们仍然不敢下 Ralsei和Asriel是同一人 这样鲁莽的断言,但是一些数字或许指出他们之间存在某种联系:

helper-帮手=horned-有角的=658

请不要问我UNDERTALE数字和等于deltArune意味着什么求求

讲到 Asriel 我们自然也绕不开 Flowey ,于是我们发现:

Flowey=butter-黄油=phycho-疯子、精神病=680 

是的,就是那个 Asriel 和 Chara 的地狱梗:Butterscotch Pie 的 buttercup 和 a cup of butter 。(2022-04-05 感谢评论区@我既优雅又有良心 的指正,buttercup 和 golden flower 被窝混淆了,我犯了低级错误,抱歉)也可能指代的是 Chara ——暗示 Asriel 对 Chara 的友谊,以及因为不愿反击而死,重生而来的 Flowey 继承的是 Chara 的仇恨和偏执。

phycho 也很符合 Flowey 丧失了爱和被爱的能力之后,陷入杀与被杀的循环的偏执状态,也可能暗示了 Photoshop Flowey 几乎是癫狂和鬼畜的外形和攻击方式。

Muffet=spider-蜘蛛=665

PS:这不能确定是 Toby 本意,因为 Muffet 这个名字也可能是来自于童谣《Little Miss Muffet》,而童谣作者在创作时有心或无心地契合了兽名数算法——就像是那首 Attack of the Killer Queen 的情况,除非 Toby 亲自出面澄清(显然不可能)否则难以分清是致敬 JOJO 或是 Queen 合唱团。

Muffet倒了一杯自己给你(

墓地 graves=666 来自 Father Alvin 及被深埋的 hammer 的大量可疑线索

Angel?

Let the Angel's power light your way.

Let us pray that the Angel watch over you...

——Father Alvin 另外两句涉及 Angel 的对话

目前在预言之外,只有 Rudy 提到“天使娃娃”和神父 Alvin 反复提到天使,于是让我们把怀疑的目光转到他身上——

Father 父亲;神父=hammer 锤子=652

我也不知道为什么突然变色了。这里其实玩了双关,正是会出现在小镇教堂或者墓地的 Father Alvin 神父埃尔文,从对话得知他的 父亲 正是已经过世Gerson Boom

I used to be a hero myself, back in the old days. Gerson, the Hammer of Justice.

——Gerson, when asked about Undyne

我们从前面 graves 处神父大量提到 Angel 的话语中( 事实上,Angels 或者 Angel's 也等于 652 已经基本确定了 Father Alvin 身上有重要的剧情线索,他还有一段古怪的对话——

按照习俗(伏笔?),一把 锤子 埋于此地
把他的灵魂与神圣(???)相连接

UT不曾存在的习俗设定 以及 游戏内多次暗示的喷泉与神圣的联系 ,让我想起了 Kris 失踪的羊角头饰,会不会有那么一种可能——

*(童年的 Kris 目睹了某位好友——或许是 Dess 的死亡,在埋葬TA之后,按照习俗把羊角头饰作为墓主的陪葬。而后,或许是意外,或许是 Kris 自己干的(这会很好解释 second nature )出现了喷泉,神圣的喷泉与羊角又或者是好友的遗骸又或者两者都相连接,在暗世界创造出了一个或者多个独特的存在——我们已经见过或是即将要见的朋友

顺带一提,Father Alvin在墓地的这段对话一般被认为是游戏剧情内的星期五,而我们注意到

Noelle=Friday-星期五=divine-神圣的;牧师=burial-葬礼=657 (这部分的具体分析请等待星期和节日专栏咕)同时——

Noelle=remind-使想起=657 这不由得让我们想起第一章结尾曲的 Don't Forget 以及在使用 Snowgrave 技能前后的怪异反应。

为什么Noelle可以用一个她“不知道”的咒语?

*(最合理的解释就是—— Noelle 曾经用过 SnowGrave ,并且带来了极其痛苦的回忆。出于自我保护机制的心理逃避,亦或者是 hear their voice 的命令,又或者是什么力量,使她 forget 了这段回忆)

同时被暴风雪蒙蔽的双眼似乎也在暗指一些从游戏开头就出现的神秘线索——被蒙蔽的眼睛才能看清道路、越暗看得越清晰。

有趣的是,当我们把目光聚集到这个词:

forget=hearts=earths=THREAT=betray=665

着重强调,forget、hearts、earths,是主线中三个具有相当高分量的线索,其中 hearts 和 earths 还是字母重组的关系(其实 Legend 里已经隐晦的提到了这个梗)

调换一下 Earth pounding(那不就是 earthquake-地震 预言里图像上的场景)...The heart will draw her final breath.(她的生命危在旦夕?) 也成立

THREAT-威胁 则是一个显得既无聊又奇怪的线索,作为 DEVICE_MENU 也就是章节一的主菜单代码中的一个计数变量名。当我们前九次尝试删除存档但是又取消时,旁白为

THEN IT WAS SPARED.

但是当我们第十次删除存档但是又取消时,旁白变为

VERY INTERESTING.

明显又是那个象征秘密的男人 VERY VERY INTERESTING

(懒狗总是在奇怪的地方勤奋地惊人)

betray 作为变量出现在 Clover 战的废弃代码里——

饶恕或者疲惫进度100%时继续攻击,达成 背叛 条件,扣除所有饶恕和疲惫进度

是的,这很怪,因为这是 Clover 这只怪独有的设计(三叶草相关的传说非常多,暂不确定是否与其中某个相联系)。而且仿佛是被刻意放入废弃部分而不删除的线索,因为更诡异的是在背叛条件达成的当回合杀死 Clover 而触发的文本:

Clover's Harmony was shattered by violence.

三叶草的 平衡 被暴力 打破

(PS:Clover=669)

很好,又是关联 Legend 的文本(所以这里面每个词都是细节是吧?)

但如果这个(光与暗?)平衡被打破...

A terrible calamity would occur. 

一场可怕的灾祸将会降临,会是什么样的灾祸?

别忘了上面这些词和 forget 具有相同的数字和,如果联系上 UT 里 Asriel 的对话,则让人背后生起寒意——

记忆消逝,没有人记得——名为 forget

*(一方面,这或许意味着 Don't Forget 是一个跨越时空和生死的诺言)

别忘记我们心中的承诺?亦或者是我们这些世界里的承诺?

*(另一方面,历经死亡、联系断裂、记忆消逝——作为【玩过 UNDERTALE 可以继续玩的一款游戏】,有什么灾祸是比【丢失朋友间的美好回忆、重逢已陌路、甚至面临背叛和威胁】更可怕的呢?并且如果这种设定是真的,很大概率上我们接手 Kris 的时候,Kris 或 Dess 或其他角色已经因为多次死亡而丢失很多记忆了,而会遗留下的只有那些印象极深成为本能的执念——是的,那些 Kris 的自主动作)

*(2022-05-01 补充 还有一个用以解释 forget事件切割理论——不同事件或者情景在较短但连续的时间内进行转换会诱发对前一情景内事物的 遗忘,而处于两情景临界的具有显著特征的事件或者物品被称作 边界事件 或者 边界物品,在日常生活中最典型的边界就是 门(包括现实和虚拟的)。而DR目前具有这种边界特性的事物包括但不限于:死亡、睡觉、进入暗世界的门、封印喷泉【离开暗世界】以及章节切换

*(2022-05-14 补充 665 可能会关联上的另一个词 devils/devil's 恶魔们/恶魔的 —— 即 Jevil 的武器 Devilsknife ;同时 Jevil 的战前氛围曲 the circus=667 两者的平均数正是 666

类似前面的音效命名,BGM 命名也有很多兽名数:

CYBER'S WORLD? CYBER'S=666

这个说法并不牵强,因为 CYBER'S 本身就是一个非常怪异的用法( 习惯上 CYBER 这个词 99% 的情况下都是当形容词用,而 's 是名词所有格。

同样习惯上,名词一般用 cyberpunk ):Cyber game 网络游戏 ; Cyber world 虚拟世界 ;World Cyber Games 世界电子竞技大赛。So,它就像是Toby为了 凑出 666 而加上的 'S。

游戏里其他地方都是正常拼写的 Cyber World

有趣的是,这首 BGM 在 Chapter 2 OST 里的音轨号是 6(你懂的);

更有趣的是,Chapter 1 OST 里的音轨号是 6 的曲子是 Cliffs ,也就是那个最诡异的 ?????? 区域(不是 Jevil 那个,Jevil 那个 ?????? 疑似是 prison )的 BGM ,等等,六个字母,六个问号其实就是指被隐藏的六个字母?I got it ! 

(海洋边的)悬崖 - Cliffs = Heaven = 649

(这里简单提一句:Cliffs 这曲子经过处理可以得到 七个音的小调 和背景的 海浪声 。未来音乐专栏我可能会对 Cliffs 进行更多分析)

Q . E . D

*(现在 兽名数 和 祸兽的海洋起源 把矛头牢牢锁定了这里,实际上这可能是很多人不愿意看到的结果。这意味着 Ralsei 和 我们了解的预言 这两者至少其一是有 大问题 的——三角英雄最后要 banish 的 Heaven 结果就在“城堡镇”以及“最初喷泉”旁边,这实在不像什么好兆头)

另外一个佐证是,以城堡镇 castle town 为原点,左上上——也就是广为人知的 骑士之路 / 马字走法“ L ”(向左走,从两个“瀑布?”爬上去)就是 ??????/ cliffs( Heaven ? )这可能说明了骑士和天堂的联系。另外一个可能考虑到的设计原因是,在宗教设定里,没有灵魂 / 出卖灵魂(Soul?Determination?)的人不能进入天堂,我们有可能未来会看到相关情节,大概?

(2022-05-14 补充 类似之前Jevil话语中 663 664 665 的联系,这里也有一串类似的单词:647 Lancer;648 chalks(即背景的“柱子”);649 cliffs/HEAVEN?这种类似坐标的组合有什么意义?)

trance-恍惚;催眠;冥想=church-教堂=655

[Angel], [Angel]
ARE YOU LOOKING FOR THE [Ring] OF [Thorns]? —— Spamton

Thorn Ring 和无法正常获得的 Twisted Sword 暂时是唯二的会给装备者赋予 trance 状态的物品。而 Spamton 的话让我们想起除了预言之外,Rudy 和 Father Alvin 都有提到 Angel ,而这两个人又恰好和教堂有联系......冥冥之中雪葬线和教堂之间产生了非常微妙的联系。同时回顾 Father Alvin 提及 Asriel 的话——

...He would visit me often to confess...to various "sin".Despite the absence of sin,or confession,in our religion...   ——Father Alvin

宗教仪式里的 祈祷 或者 忏悔 ,是不是很像是那种 trance 的感觉?更有趣的是,Alvin 这里提到“我们怪物的信仰里根本没有 或是 忏悔”咋听之下可能还没意识到问题,仔细一想会发现——那 Asriel 又是在哪里接触到的有 忏悔 的信仰的?人类的信仰?Angel?Heaven?那个无法查阅 [ Hyperlink Blocked ] 的搜索记录?无从得知,但是似乎雪葬的杀戮之罪把我们引向了传统意义上的忏悔之地——教堂。

事实上,提到教堂就不得不提到既是神职人员,也是国际象棋棋子的

Bishop-主教=Knight-骑士=663

咕了很久,奈何目前剧情的线索还是太少,一直没法确定主教和骑士的数字关系到底说明什么——同一个角色?非常亲近的关系?圣殿骑士团?十字军东征?

大概是最知名的十字盾徽——十字军

另外在神职系统里,主教 Bishop 应该算是 神父 Father 的上司——也就是说基本可以确定 神父 Alvin 不是主教,但和主教有很大的联系。

(2022-05-14 补充 jigsaw-拼图;谜题;竖锯=663

https://undertale.fandom.com/zh/wiki/%E7%A5%9E%E7%A7%98%E7%9A%84%E9%96%80

这条线索来源于UT中一个需要在真和平线结尾的致谢名单中闪避所有名字才能解锁的房门上印有三角符文神秘房间。我怀疑这可能是对早已拟定大纲的DR的某种剧透——

不仅仅是663同对应的 Knight,还有第一章的拼图怪 Jigsawry(但是它应该不是骑士吧?大概?),第二章 Spamton 形象疑似致敬 Jigsaw(电锯惊魂)中 竖锯的娃娃 Billy。(PS:keygen=661)

黑白色调 颧骨 嘴巴 腮红
Kromer——The misspelling may also be a nod to Spamton’s visual resemblance to Billy the Puppet from Saw, as Jigsaw’s last name is Kramer.    ——Deltarune Wiki

即 Spamton 口中的 Kromer 可能是对 Jigsaw 中一代竖锯真名 约翰·克莱默 - John Kramer的致敬。

关于这个房间还有很多疑问,比如那个绳子【Looks like this dog does all its own stunts.】不知是Toby吐槽自己给 Jevil 和 Spamton 配音还是另有所指。又比如 Jigsaw 拼图的互动文本【Finally, the pieces of the puzzle are coming together.】非常的意味深长,拼图的一个个碎片宛如我们在收集的一个个暗影水晶。

【其他有可能在未来情节出现(或成为剧情核心)的单词】

Easter=662 复活节 彩蛋 庆祝Jesus复活的日子 庆典?

pillar=662 柱子 UT和DR开头都出现了具有象征意义的露天柱子——疑似所罗门圣殿(Solomon's Temple)的标志性建筑 Boaz and Jachin

drawer=663 抽屉 不同的存档槽位会有不同的抽屉内容

lizard=664 蜥蜴 Alvin谈及Azzy的那段话 玩笑还是线索?坑?深渊?蜥蜴?龙?

temple=665 圣殿 同上

hallow=665 圣徒;圣器 对应喷泉的 THE HOLY

mascot=665 吉祥物 Seam?ICE-E?

rescue=665 拯救 拯救世界?

reason=666 原因 隐藏文本【The pain itself is reason why.】

pitaya=666 火龙果 教室里的水果一章节一换

throne=674 王座 对应卡巴拉生命树的天使 幼儿班不断垒高的座位和怪异的交互文本

knives=674 小刀 里Kris( ?)的武器

stairs=680 阶梯 天堂的路径

statue=680 雕像 光暗失衡的结果 Flowey的对位?

nipple=666 没想到吧

2022-08-23 补充 我似乎想明白了那个每章自动增长的等级的意义,第一章LV.1 第二章LV.2 ...第六章LV.6 而如果我们的队伍还是固定三个人的话,刚好是666vv vv vv. ll ll ll .666 这个网址?我瞎掰的,这并不牵强,因为这个666不单是数字,严肃的说,是印记——兽名印记,简称兽印

示意图1——取自 Legend

我们把他翻转一下(我估计Toby是因为如果按照印记原型设计站位,中间那位站在喷泉后面会被挡住哈哈哈哈)

示意图2——翻转处理
示意图3——背景抽离

哈哈哈偷懒,我从隔壁同样是宗教背景的游戏《以撒的结合》的图鉴那边偷个图过来证明一下——

兽印

所以,又一个比较确定的推论出来了:

第六章三个人都达成LV.6的时候进行封印喷泉的时候,(会凑齐触发兽名印记的条件因而)会发生牵扯到游戏世界观的足以同时影响光暗世界的大事件,而且(考虑到666的不详意味和剧情的波折设计)较大概率是出乎预料的、灾难性的有幕后黑手推动的坏事。

平衡之数——3

三角(符文)的传说【光与暗的平衡(会不会其实还有第三股力量)?

三叶草【Clover's Harmony-平衡 was shattered by violence.】 

三原色(三色光的混合)

【光】 之 英 雄 ?

很有趣的是三原色(三色光)的混合刚好对上绝大多数目前出现的主要角色的主题色。

红——YOU的红心?还是未来会出现的某个角色?

黄——Noelle

绿——Ralsei

青——Berdly

蓝——Kris

紫——Susie

白——心意因为协力相通而闪光?

三位一体

glowshard id-3

完美之数——7

Asriel 疑似在 7 天后回来(游戏疑似有 7 章)花店里有 7 种颜色的花

Jevil 战斗和疲劳击败的两种掉落物 

Devilsknife Weapon ID-7

Jevilstail Armor ID-7

7 种灵魂特性 吸收等同 7 个量的灵魂获得比肩神明的力量

同时指向了 7 号实验记录

We'll need a vessel to wield the monster SOULs when the time comes.

After all, a monster cannot absorb the SOULs of other monsters.

Just as a human cannot absorb a human SOUL...

So then...

What about something that's neither human nor monster?

......

这种古老的数字崇拜似乎起源于新月沃土(埃及-迦南-两河 既是可考的最早出现的神话记录,也是三教故事开始的地方),从最初的原始祭祀崇拜到早期宗教的仪式和神话。

最初是权势和荣誉的象征,联系起神灵和他的代理人——帝王。

之后随着宗教传播和普世化而延申出越来越多的意义,尤其是不断发展壮大的三教体系——创世纪的 7 天(也是一周 7 天的来源)、7 宗罪、7 美德【诚信(Faith)、节制(Temperance)、慷慨(Charity)、 希望(Hope)、耐心(Patience)、宽容(Kindness)、正义(Justice)——是的,你可以很明显的看出这是UT滚雪球里描述的疑似 7 色灵魂特性的原型】、7 位创造天使与 7 重天(生命树)......

7 同时也代表着古代自然科技与人文科学的一种结合,彩虹 7 色、7 音符、西方文化1~10里 7 有着最高喜爱度(即幸运数)......

在其他文化衍生作品中也有极高的使用率——《冰火》的 7大王国和 7 神信仰、《哈利》7 本系列丛书和 7 个魂器(其实我一直想做《哈利》这个系列的,里面也有很多根本没人发现的秘密元素,你们如果想听,我会考虑开新坑,就是估计坑比这个还大)......

完美 x 平衡 = 世界?——3x7=21

这个数字可以说是神秘学观念中最优美的一个数字,代表了完美的平衡,是元素、魔力、世界、命运的象征,其实我们在很多地方都可以看到 21 的身影——

UT里 瀑布区域记载有 21 味古老符文、真实验室一共有 21 道实验记录(除去隐藏的)

DR里 类似上面的兽名印记,第七章的结束意味着主角三人的等级凑齐三个7,达到21这可能意味着某种圆满的结束(当然也可能打我脸压根不止七章哈哈哈哈)

一块巧克力的(常见)重量、谣传中灵魂的重量、一只蜂鸟的(标准)重量 21g

21点

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