【排版设计教程 】设计视频教程一个案例-江湖令

电影要经常看,游戏要接触,接触新事物。
游戏设计
电影音乐设计美术的商业性水平很不错,特效制作
游戏
不要只ps ai几个小软件盯着,要开阔自己的视野,看其他方面的设计是怎么做的,
做设计应该看本质东西就是形状,不要上来就看效果。
手写侠气字的效果
大小区别要非常非常明显而且就是上下错落(大小和位置都有)
百度搜索:在线书法
找好看字体
抠图
魔棒工具选中删掉,选择容差,
扣完图,转化为智能对象(必须!)
为什么三个字这样排版
给文字加辅助元素,跟江湖有关的元素就行,看自己喜好。
63号画笔,水墨画笔触。
背景和文字等宽,不要忘记转化成智能对象。双击图层确定就可以单独来修改。
想给素材改颜色,选个想要的颜色在素材图层的上面,将混合图层模式改成颜色。…(也可以做其他的,看效果来)
素材有部分的过亮或者过暗怎么办
ctrl➕u的工具或者自然饱和度工具。
中间亮且鲜艳
所以让文字更出色,该怎么做呢
把要做的文字图层都选中按ctrl➕ 加上然后右键转化为智能对象(意思是三个文字是在一个智能对象对象里面)
黄色立体感且有光效的字体怎么做
新建一个图层,右键转化成剪切蒙版(ctrl alt ➕ g 键)非常关键!
这样想改颜色只会在三个文字之内

让字体有立体的感觉
ctrl➕j复制一个图层,然后一直复制层,每复制一层,都接着跟着用下方向键移动一像素

有很多图层,且厚度也明显有了
将图层全部选中,然后再转化成智能对象,然后继续新建一个图层,再右键创建剪切蒙版(ctrl alt ➕g键,创建剪切蒙版。)然后改个颜色,用画笔工具涂一下。
投影可以自己做,也可以用图层样式
打开图层样式
做效果
亮度,投影,反光,高光都是用填充颜色后更改图层的模式(叠加等等)
文字纹理,金属感觉的纹理,找素材。
智能对象的设计元素,找到所属的图层,双击图层,点击确定(就可以单独设计此元素)
♥栅格化文字,选择文字,移动一点位置。将文字阴影图层删掉。再次颜色叠加
修改好ctrl加s回来就已经是改好的效果了。
加强背景和文字的对比
先给文字加个光效
新建图层,画选矿填充黑色,滤镜_渲染_进口光晕(50-300)
效果图层模式改成_滤色模式
过强的颜色用蒙版修改
ctrl➕u工具调整色相饱和度
调整整个画面有碎的杂乱东西