《日本锁国2077》:平庸的吃螃蟹勇士
老影迷们可能还记得世纪初日本CG动画的井喷。《苹果核战记》《生化危机》(CG版)等都是这一浪潮中的佼佼者。不过,这些作品的成功或多或少都有原作的加持。纯原创的《日本锁国2077》无疑是一个另类和敢吃螃蟹者。然而这部动画的最终效果却相当糟糕,白白浪费了还算精良的制作与设定。
混乱的叙事节奏与结构
《日本锁国》的背景设置在近未来的2077年,讲述美军特种部队成员维克希尔潜入全面封锁达十年的日本列岛,与当地反抗组织首领玛利亚联手,一起阻止邪恶企业大和重工的人造人转化计划。编剧极有野心地铺设了宏大的世界观,可结果故事却越讲越混乱——反派渗透各国高层的阴谋、大和重工对世界机器人市场的垄断等等,到最后都是然并卵。实际上故事的核心就是地下组织抵抗政经合一的垄断企业。电影剧情是典型的高开低走,从震惊世界的巨大阴谋,到未来版日本财阀,再到东京三角爱情故事,格局越来越小,全靠生硬的大场面吊观众胃口,逻辑与人物根本立不起来,故事刚开始便戛然而止。

根据幕后花絮所述,《日本锁国》本来是以女主角维克希尔为核心的新IP试水作,原计划中还有续作电影乃至衍生游戏、漫画等。因此电影里明显留了不少伏笔,部分线索也未铺开。可就凭电影里展现出的编导水平……我只能无言以对。
贪多嚼不烂的元素堆积
我初刷时的第一感受,便是这部电影太像游戏CG剪辑了:机战、飙车、废土、人造人……那些精彩的动作场面加上热血的电子配乐,绝对是比博燃。可热血稍微降点温,疑问就来了:这段有什么实质性作用吗?……如果这是一款日厂游戏的话,糅合这么多元素是可以理解的。可这只是一部不到两小时的CG电影,堆砌之下简直成了一团乱麻,根本抓不着重心。开头浓墨重彩渲染的先进作战机甲,最后只起到了一个人形助推器的作用;原本有如拥有超人钢铁之躯的人造人反派,到结尾时的表现却不过一介凡夫俗子;综合废土与反乌托邦设计的新东京也沦为了剧情过渡时的背景板……有兴趣的观众可以了解一下《如龙》外传《人中北斗》,几乎就是电影的格斗游戏版。即使有著名狗血编剧团队的加持,也比电影强多了。

遗憾之中的亮点
尽管曾利文彦作为导演的水平很糟糕,但由于出身特效制作人员,对画面的把控是相当不错的,电影中狰狞的机械蠕虫JAG堪称日本电影里的大制作。而且,虽然我对电影里那些混乱的元素吐槽之意有如滔滔江水,但这些元素设计毋庸置疑是高水准。配音演员与剧中动画“演员”的表演也让人印象深刻。尽管两位女主角的配音都不是专业声优,但很好地契合了角色的性格;动画人物设计在写实基础上又保留传统2D动画风采,既不像《苹果核战记》一类早期作品那样僵硬诡异,也不像《杀戮都市》等后辈那样有恐怖谷之忧。

如果你是此类CG动画的爱好者,《日本锁国》是值得一看的。但如果你只是一个路人科幻爱好者……我建议避雷。