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进来看看,来点日冕改动想法

2023-08-15 16:00 作者:流光墨蓝  | 我要投稿

整体改动&特殊机制:

协议:


苏联:

毒质腐蚀协议可以对敌方载具释放,会缓慢对其中运输的步兵造成伤害,会被维修蜂清除,冷却增加到180秒

卫星协议的蓝点对空军伤害变为99+生命值5%,而非9999点高爆伤害

1级投毒范围缩小,3级投毒在毒落下瞬间会对范围内直接造成一个2000点的毒素伤害(但是因为载具毒素修正比只有5所以其实才100血)


盟军:

侦察扫描冷却时间120秒降低至60秒

女神轰炸机轰炸前摇缩短,冷却120秒降低至90秒

使用超时空传送(超武)被时空裂缝吸入的单位可以秒杀单位,对建筑无效

超时空互换后摇降低至1秒

超时空炸弹爆炸伤害降低,增加f可以手动暂停倒计时,再按f开启,冷却10秒


帝国:

自爆协议对t3及以上单位加成的高爆伤害和范围均增加100%

套子协议由200变为生命值33%(对血量600以下的天狗vx海翼海啸等等都是削),持续时间变为无限,潜艇和飞机可以直接套,将军开f期间不能套

帽子协议冷却时间变为150,帽子出现前摇由10秒降低为5秒,且期间护甲为遁地护甲

天皇之怒对敌方仅生效减速效果,对友军仅生效增加攻速效果

气球炸弹血量增加一倍,下降速度减慢,伤害不变

神风协议机炮伤害增加,血量增加


神州:

电磁炮协议使铁卫开f之后的伤害类型变为穿甲,不再有减速效果

百夫长可以对蜘蛛和海豚使用(?)

纳贡血量略微提升,但受到枪弹和机炮伤害修正比增加

天火塔冷却100秒变为150秒

雷铸天兵3个协议取消前摇,不再对敌方造成伤害,也不再使己方单位额外耗电

但命中被己方导流尖塔f标记的敌方电厂,可以使该电厂瘫痪10秒



四阵营同时改动:

英雄单位受到机炮,震荡,高爆伤害修正比为50(防止被后期各种秒杀)


t2坦克克制链:主战坦克→轻轰炸炮车→防御塔→主战坦克

降低初级防御塔的穿甲修正比,使主战坦克不容易换回战损,另外使炮车射程超过初级塔,但移速比主战坦克慢,并且只能对主战坦克造成75%伤害


t3重轰炸炮车克制链:t3重坦→重轰炸炮车→防御塔&t4超重坦→科技压制t3重坦

t3重坦全体略微降低血量,增加移速和输出,高爆修正比变为150(现在为200);t4重坦高爆修正比变为200(现在就是200)

炮车血量略微降低


飞行器克制链现在版本已经有了:空优→截击机→重型轰炸机→空优


四家终极武器(内爆弹质子炮超能波日冕风暴)冷却时间6分钟改为5分钟,对矿场和各个高科伤害为75%


苏联篇:

瓶子扔瓶子改为必中(先进燃烧瓶?)


铁饼射程增加50


杨叔开f移速变为50%而不是不可移动


蜘蛛可以进入苏联碉堡,默认使用f,并且给后续的步兵抵抗毒(不能进入平民建筑,进入其他载具船只依然不会使用武器)

蜘蛛侵入血量较高的载具/舰船的伤害较低,故将蜘蛛平a伤害降低,额外增加一个最大生命值1%的伤害(保持打矿车的dps几乎不变,比矿车血量低的变慢,高的加快)

蜘蛛侵入友军载具可以直接点击移动退出来(防止生成5000块钱大天启)

蜘蛛f的设定改为电磁干扰,干扰目标动力系统,能封住天狗,vx,心神,鬼王,或者麒麟,杨叔这种电磁原理的技能,不能使其他不需要动力系统的行为被禁止,比如基地车和拓展车,帝国核心的原地展开,雅典娜f,突袭f,幻影f,航母的飞机,白虎的f,祝融的f(效果生效但不能移动),金甲的f,将军的f等等等等


蛋蛋车展开的前哨基地增加f收起的能力


重锤f技能对防御塔的伤害变成200%


联盟对步兵加成变为射程增加至125%,攻击力增加至125%,但当联盟处于毒区域,或者被毒质腐蚀协议攻击时,其中步兵会受到毒的直接伤害,毒修正比为25,若第一个进去的是蜘蛛则不会受到毒效果


哨兵枪对装甲单位增伤改为仅对t1袭扰载具,防空载具和t1船生效,对t2及以上坦克,船舰不再生效,价格降低至700

高射炮价格增加至1200,反导模式不需要升级获得,而是默认自带,并且和重明一样同时反导对空,不互相干扰


磁暴快艇主武器可以直接反潜




盟军篇:


狗价格降低至175,水中移速降低5,受到机炮修正比变为100


工程师f技能范围增大1倍,帐篷血量为工程师2倍,修正比和本体相同,变换形态时血量以百分比改变


acv移速减5


光棱常态武器可以反潜

光棱f变为可以对空和反导,对空射程和ifv相同,但dps比ifv低,攻击t3及以上重型飞行器伤害变为150%,能直接攻击高空摇光


雅典娜f的护盾随时间降低的速度变慢,持续期间可以再按f手动关闭,但冷却时间不变

护盾受到来自空中的伤害增加50%,且不能抵挡飞到正上方护盾内的空军的攻击(比如维和和双刃vx)


幻影坦克被碾压等级提升至30(不会被突袭天启等碾压了)

幻影主武器可以反潜


海豚价格降低至700,视野与开图范围和狗相同,平a突波输出提高,射程增加

海豚f滞空时间增加1秒,冷却变为8秒,前后摇缩短

海豚修正比改变,受到枪弹伤害修正比为200,机炮为150,穿甲高爆为100,光谱电击为100,鱼雷(震荡)为75(动物不怕机炮确实绷不住)


突击驱逐舰f不能吸收所有用于反导的近防炮(防止出bug),也不能吸超武比如自己家的质子撞击炮,f护甲参数修正比由*65%改为*50%(这是妥妥的加强)


冷冻和毕方平a攻击潜艇可以直接使潜艇被迫上浮




帝国篇:


帝国核心:

核心血量增加且分等级,电厂兵营vx塔一个血量等级,重工矿场波能塔一个等级,船厂t3t4高科俩超武一个等级


帽子价格降低至275,f期间火箭,破片,火箭修正比变为10,光谱,电击修正比变为15(全是5的话太肉了)


天使受到重轰炸机的自卫近防炮修正比为50%

导弹协议之后天使可以对空,伤害为火箭,但是散布较大,打空优有减伤


天狗对地输出增加15%,进入水中移速不再降低

空中天狗受到重型飞行器近防炮的伤害由125%变为75%


vx对空射程增加10%,起飞后移速变为135(其他三家直升机为150)对地输出不再会受到建筑阻挡,不再对步兵有散布

天翼机枪输出增加1/3,移动速度增加至180,射程增加50%(这样改的话现在11刚好极限打死一个牛蛙,但是听说好像下个版本牛蛙也有加强......算了就这样吧)


心神变为两栖单位,在水面和天狗一样悬浮

地面模式导弹输出变为火箭伤害,手炮伤害变为震荡,手炮射程延长,与导弹可同时开火,但手炮不能隔建筑和围墙攻击

心神天空模式射程增加25%,降低一轮伤害,导弹协议之后一轮只发射一侧的导弹,然后攻速翻倍(使输出更平滑)


海啸输出增加10%,正常吃海军协议的25%移速血量和视野加成。


剃刀船头炮伤害增加100%,鱼雷伤害降低15%(总伤害降了,但是对陆地输出提高)


太刀白板移速60增加至72,开f移速降低至25%改为降低至75%,增加耗电50


将军受到海军协议移速加成变为和其他船一样25%(现版本只有10%)

开启f技能之后移速额外增加25%,倒退移动不减速。




神州篇:


针对神州的建筑方式给出的改动:

导流尖塔范围增大,价格增加300,f技能改为每探到一个电厂耗电25,最大耗电300,但开f也会暴露自身视野

其他三家阵营的小电也可以受到友军导流尖塔的增幅,使其发电量增加50

龙船提供的电力降低至150

小电建造时间减少为5秒

矿场价格恢复2000,耗电改回50,矿车价格变为1200

随着解算主楼科技每提高一个等级,龙船供电也增加25/25/50/50。升级万象昭晰之后,核心飞行速度也加快



神州单位改动:


哨机移速100降低至90,平a的干扰效果变为视野和移速均降低25%,但干扰效果无法对星级单位生效,f刺针也有24的枪弹伤害


龙炎空闲自动换弹,移速增加5


铁卫f冷却时间缩短,或者删去,输出提高,开f之后对穿甲,破片,火箭,震荡高爆等等抗性降低

铁卫f会被狗熊吼,也会被攻击,3下死,会被54拔刀,蜘蛛和忍者刀攻击,2下死(忍者镖3下)


菩萨价格降低至1100


凌波移速增加5,价格850降低至800


磁弩移速100降低至90,对地射程325降低至275(耗电什么的不削)


麒麟血量增加至850

f大改:移速增加25%,能缓慢回血,但护盾只对正面生效(侧向和后背装甲不变,空中攻击和正面相同),偏转效果改为100%,此时无法开火(取消了f期间射程增加的效果),冷却改为5秒。

麒麟群体开f只会增加偏转磁场的范围,不会叠加概率

麒麟f对于电磁炮,磁暴,光谱武器,以及毕方平a等不能造成偏转的武器,会使其造成的伤害降低15%

蜘蛛f能使麒麟f开着但不能生效偏转的效果(当然也不能动,而回血效果还在)


祝融f技能冷却延长(因为下个版本f很强)


金甲开f期间不会被间谍收买


船厂升级之后,建造的乌蓬猎船价格增加100,死亡时会在死亡处自动生成一个半血的关闭状态的莲灯骨朵(花骨朵不再隐身)

(船厂升级之前造出的乌蓬猎船模型在正常状态下后边无莲花灯,升级之后会显示出来,但不影响f释放)

莲灯现在价格变为150,f不再隐身,效果变为附近潜艇被迫上浮,所有船只移速降低25%,且敌方船舰被标记,计蒙玄冥可以额外开启反舰导弹阵列攻击被标记的船舰潜艇

(毕方直接照射敌方船舰和莲灯的标记效果相同,毕方有额外减甲)


毕方和冷冻的平a攻击潜艇可以直接使潜艇被迫上浮



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