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Stellaris开发日志#286 | 2/10 第一次接触中的恐惧与考古

2023-02-20 15:18 作者:牧有汉化  | 我要投稿

牧游社 牧有汉化翻译


Stellaris Dev Diary #286 - Fear and Archaeotechs in First Contact

PDS_Iggy, Corporal


Hello everyone! I am PDS_Iggy, and I'm here to tell you all about Fear of the Dark!

大家吼啊!我是PDS_Iggy,由我来向你介绍关于“恐惧黑暗”起源的所有内容吧!


This new narrative origin for First Contact focuses on a people divided. After a planet in your solar system blew up, fear and xenophobia spread to such a degree that a large portion of your population decided to flee your homeworld. Their goal? To hide from the rest of the galaxy.

这个来自“第一次接触”的全新叙事性起源,专注于讲述一个分裂的物种。在太阳系中的一颗行星爆炸后,恐惧与惊慌快速蔓延,因此你的物种中的一大部分人决定逃离家园。他们的目的?只是为了躲藏在银河的其余地方里。


Incoming Transmission:

讯息接收中:

You mean, "The sane individuals of our species took the only prudent action possible when being attacked by an alien force capable of destroying planets!"
你是说:“当遭受拥有毁灭行星的外星力量进攻时,我们这些还保持理智的幸存者采取了唯一谨慎的行动。”


This split in your population is reflected in the effects of the origin. With a sizable section of your empire living on a neighboring world, your research alternatives and choices for leaders are reduced. Yet, even more inquisitive than a regular empire, you will have no difficulty discovering more anomalies as you explore the void.

人群的分裂具体表现为起源的各种效果。由于有相当一部分的帝国人口居住在领近的行星上,你的研究选项以及可选领袖减少了。然而比普通帝国更有意思的是,你在探索时将更容易发现异常现象。


恐惧黑暗
一个世纪之前,一颗奇怪的小行星摧毁了这个帝国母星系中的一颗行星。一部分人坚信这是来自外星物种的邪恶袭击。其他人则认为这仅仅只是妄想。由于两个群体之间的紧张局势迅速增长,一颗新改造的行星被授予这些恐惧者们。
效果:
- 在游戏开局,三分之一的人口居住在一颗分裂的星球上,并且拒绝探索太空。
- 这颗分离主义星球会提供独特的事件以及增益。
异常现象发现机率:+10%
异常现象研究速度:+20%
研究选项:-1
领袖池规模:-1


No doubt you'll return from your galavantings the next time we reach a breakthrough! Our scientific research is one of the few way we can even hope to delay you from dooming us all. Once you lead the aliens back to our home, it will all be over.

当下一次我们取得重大突破时,你毫无疑问会回过神来!我们的科学研究是少数我们有希望能延缓灭亡命运的办法。一旦你带着外星人回到家园,一切就完了。

内部的见解
看来我们的“好兄弟”星球上的科学家搞了一些新东西,并且不得不承认,他们在治国术方面的突破很有见地。排除他们的妄想倾向,可以公正地说目前他们的科技水平已经超过了我们。
他们非常愿意与我们分享见解,但作为交换,我们必须放慢对宇宙的探索。诚然,这个代价过于高昂。
- 好吧,我们同意。
- 派出间谍/
- 他们疯了吗。我们绝不会答应这种条件!
获得科技进度:
行星统一:+100%
添加10年的“推迟探索”修正,给予以下效果:
探索速度:-50%


Additionally,Fear of the Dark starts with quite a unique system, one that will have you starting with binary planets - your 'cousins' are living just a rocket jump away. (a Sol start will have them placed on Mars).

另外,“恐惧黑暗”开局是一个专属的星系,你将以双星星系开局,你的“好兄弟”就居住在一个“火箭跳跃”之外的距离(如果以太阳系开局则会将他们生成在火星上)。


It will be up to you to make the best of this situation. Your partner planet can be a powerful ally, yet they are also very skittish. Ensure that they don't torpedo your entrance on the galactic stage.

局势将完全由你决定。你的好兄弟星球可能会是一个非常强力的盟友,但他们同时也非常的难以驾驭。请确保他们不会破坏你进入星海大舞台的机会。


Perhaps you will stop treating the alien threat so lightly when our upcoming study of 'the Divider' is finished. Just you wait. We won't be hunted.

也许当“Divider”的研究完成后,你将不会如此轻率地对待外星人的威胁。等着瞧吧,我们不会成为猎物。

第一次发现
外星生物存在的消息不仅让地球上的人们感到意外,而Haven上的人们则感到更加糟糕。他们曾抱有一种微小的希望“也许Divider的毁灭只是一个意外事故”,但是现在他们坚信宇宙找上他们了。
“我们必须在这些外星人来到这完成任务之前摧毁它们!”Haven上的媒体不断狂呼着。
- 这就是我们居住的宇宙。他们很快就会接受的。
- 说什么胡话。把这些消息屏蔽了。


Whatever happens, remember that you are one people and you are stronger together. Oh, and your partner planet has cloaked ships.

无论发生什么,记住你们是一个种族,团结就是力量。哦,你的“好兄弟”星球还有隐形飞船。


监视
近期的报告表明了Haven已经部署了在太阳系中部署了一只巡逻舰队。看来他们已经研发出了隐形科技。谢天谢地,他们已同意与我们分享这项技术。


Now off to MrCosmogone and his wondrous archaeo-technologies for this patch's custodian update!

现在轮到MrCosmogone与他的奇妙考古科技,也就是此次版本的守护者团队更新!


Did you ever think, as you pass by an old laser cannon in a glass case, that not everything belongs in a museum? That perhaps, the Irassian tractor beam could be used for your cause instead of gathering dust?

你有没有想过,当你路过一个装在玻璃盒子里的旧激光炮时,并不是所有的东西都应属于博物馆?可能,伊瑞森人的牵引光束可以被你拿来用,而不是放在那里积灰。


Well, so do I. And if you own Ancient Relics, I have good news!

我也是这样想的。如果你买了远古遗迹扩展包,我这有个好消息。


Excavated dig sites will now sometimes generate minor artifact deposits that can be exploited by orbital stations, or by colonizing the planet.

已经考古结束的考古遗迹点,现在有时会生成稀有文物资源点,可以通过在轨道上建造轨道站或是直接殖民来收集。


There could always be more trinkets to find!

总有小玩意能被找出来!


Your income in minor artifacts can then be put to good use with the new archaeo-technologies that will unlock buildings, starbase modules and ship components, all costing minor artifacts to build.

你的稀有文物现在可以用在新的考古科技上,这将能解锁建筑、恒星基地模块和舰船组件,这些都需要花费稀有文物来建造。


There are several ways to acquire these archaeo-technologies. Completing the Secrets of the [PRECURSOR] special projects will now give you a research option to unlock some unique archaeo-components:

有很多途径来获得这些考古科技。完成[数据删除]特殊项目的秘密,将会给你一个研究选项,用来解锁一些独特的考古组件。


泽洛风暴发生器
这个风暴发生器不只是泽洛人的科技。我们发现将泽洛暴露在极端条件下将会导致它以一种不稳定的形式释放它的能量,并且产生多种危险的反应和现象。在经历一些事故后,我们发现了一种方式来约束它的能量,通过泽洛水晶在恒星系中产生一个强大的精神风暴。
基础时间:360天
维护费:能量20.00 泽洛1.00
在星系中产生一个人工风暴:
阻隔传感器
降低舰船速度和射速
护盾无效化


巴奥有机种植园
行星限制:1
260天 矿物570 稀有文物24
维护费:能量2.00
来自农夫的食物+1
来自农夫的消费品+0.5
农夫岗位+2
农夫产出食物
岗位产出28食物
--------
巴奥有一种独特的生产工具的方式。考虑到这种物种相对缓慢的生长速度,巴奥使用有机物将其种植在一半果园一半工厂的位置。通过合适的基因调整,我们同样可以在我们的常规作物旁种出不同的商品和工具。


赛伯勒克斯采矿站
为了建造它们的环形世界,赛伯勒克斯通过它们高效的采矿无人机来勘探和获取轨道上的资源。赛伯勒克斯制造的存储芯片和传感器可以装备在我们自己的采矿无人机上,这样我们就能充分利用它们数千年的算法。
采矿站产出:+100%


The power of a precursor in the palm of your hand.

现在,你的手中握住了先驱者的力量。


Several of our dig sites can now grant you access to one of the new technologies. This is a very reliable way of acquiring them.

我们有一些考古站点现在能确保你获得新科技中的一项。这是一种非常可靠的获取途径。


ISS Calcinium:
------
发现10稀有文物
(Tinab V):
行星类型转变为遗迹星球
获得科研选项:
远古护盾超频装置
获得科研进度:
远古护盾超频装置+25%


Get to work, Oxygal, I want this research on my desk by the end of the week!
搞快点,Oxygal,周末我要看到我桌上有这项科技!


All these new technologies are found in the society field, in an all new "Archaeostudies" category which is all about fitting ancient tech into your machines and weapons. Discovering these archaeo-technologies by yourself is a long and hard process, but luckily, you can be assisted by dedicated researchers who share your interest in ancient things.

所有这些新科技都属于社会学领域,这些将远古科技变为你的机械和武器的科技都属于全新的“考古学”分支。独自发现这些考古科技是一个漫长艰辛的过程,但幸运的是,你能获得同样对古代事物感兴趣的专家的帮助。


考古研究设施
帝国唯一
帝国修正:
考古学研究速度+150%
行星修正:
考古工程师岗位+3
考古工程师将消费品转化为研究点数
如果建造在遗迹星球上:
考古学研究速度+50%
来自考古工程师的稀有文物+0.5
岗位产出:物理9 社会21 工程9 稀有文物2
岗位维护:消费品6

They largely just make old things go boom.
他们大概率只是在让旧玩意自爆。


Should you decide to pick the Remnants origin that starts you on a relic world, you will now start the game with the Faculty of Archaeostudies unlocked and replacing your starting research lab.

如果你选择复国孑遗起源,现在开局你的研究实验室将会被考古研究设施代替并且解锁考古研究设施。


And if this still does not quench your thirst for specialization in archaeo-technologies, if you still want to dig deeper, we even have a new ascension perk for you!

如果这还是不能满足你对考古研究的渴望,如果你还想发掘更多,我们甚至特地做个飞升。


考古工程
将已验证的考古科技与当前工程结合将会给我们永恒的优势。

For all you history lovers!
送给历史爱好者们的!


With increased minor artifact generation, the scale of the existing economy needed to be increased, but we also took this opportunity to now display artifacts in the topbar alongside the other strategic resources.

随着稀有文物产量增加,当前的经济规模也需要增加,我们现在也趁机将稀有文物也列入到顶栏,和其他资源一起展示。


Bigger numbers mean better game, right?

数值越大,游戏越爽,对吧?


And while you still can't buy them on the market, you can trade them to other empires!

然而你仍然不能在市场上直接购买稀有文物,但你可以和其他帝国贸易稀有文物。


It belongs in MY museum!

这是我博物馆里的!


I don't really have the space here to show you ALL the things, but here, have a tease.

我的新东西太多,这里放不下了,但是我还是给你一点小小的透露。


Archaeotitan go brrrrrrrr

考古泰坦冲冲冲


Oh and one last thing before we wrap things up. I might have made a Devolving Beam for colossi, to return those pesky humans from the UNE back to their origins:

在我们结束之前还有最后一个内容。我给巨像做了个退化光束,能够把地联讨厌的人类变成他们的祖先。


被毁灭星球
Crollus上几乎所有的本地人口都被我们巨像上的退化光束强制退化成前智慧生物阶段。

Return to Monke!
呜呜呜嗷嗷嗷呼呼呼!


被强制退化
军队伤害-10%
来自岗位的资源-10%
人口增速-10%
领袖经验获取-25%
---
这个物种经历的残酷的退化对其产生了强烈的负面效果。
They'll make good pets.
他们会当好宠物的。



翻译:疯狂的新兵 枸杞泡阔落

校对:三等文官猹中堂


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本作品英文原文著作权属Paradox interactive AB所有,中文译文著作权属牧有汉化所有。

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