既然离开了就请好好休息吧——jeff kaplan
很久没发文章了,Jeff离职给我炸出来了,怎么也没想到会是他离职,看到黑盒的推送我整整蒙了两三秒,一度不敢点开怀疑是真是假。但是他真的离职了。早上一起床就看到了jeffl离职的消息,今天是我在守望先锋里度过最不快乐的一天,甚至说最伤心的一天。就像身边突然失去了一位老朋友。整个中午都在B站翻jeff视频,连暴雪嘉年华守望2的新进展也又看了一遍。说真的很多年没有眼泪打转了,但这次它是真的流下来了。为什么呢?一个和我毫不相关的人,游戏总监罢了,自以为没什么太多情感的我为什么为jeff这样伤心。我自己也想不太清。我说过守望先锋是我玩过最好的游戏,在这一年零三个月里他给我带来的快乐是其他游戏无法比拟的,但是为我创造这份快乐的人却比我先离开了守望先锋。
刚开始写我一直就在想啊,起个什么名字好呢?抄一下隔壁2077叫做《你才是真正的大人物-jeff kaplan》?感觉有点过,还得跟大家解释。叫做《再见了,那个曾经失败过的成功游戏人jeff》?依然不妥,最后思来想去还是这个吧就叫《既然离开了就请好好休息吧——jeff kaplan》。尽管他没说退休但我也真的希望jeff吧担子放一放好好的给自己放个假。游戏总监真的很累啊。毕竟jeff离职的具体原因尚未得知,我们就只能希望他只是想退休。只是我一厢情愿罢了。
真这么简单就好了。
这次jeff离职又上微博热搜了,我看的时候是排名42。看起来守望先锋屁大点事都能上热搜,确实啊。我跟我室友谈起这件事他们都不以为然,一个是打联盟的,一个是打火线的,我早就很清楚论游戏社区来讲这两个谁也比不过守望先锋的凝聚力。我也知道他们打联盟和火线一个是因为联盟最火玩的人多,一个是找不到别的游戏玩,可能守望先锋永远都不会成为一款流量游戏,但他能维持这个样子其实已经很不错了。
我早就思考过一件事,为什么一个过气的游戏在2021年还能有如此高的凝聚力,而且还在不断吸引新玩家。先不提守望先锋依然是当下很出色的电竞游戏,甚至比赛也做的有模有样,也暂且不说当时的名气也为后来的新玩家留下来好的第一印象,其实真正的原因正是团队的制作初衷,也是暴雪可贵的游戏内核————每做一款都要成为无论何时都能有玩家接受的游戏,不会随着时代而落伍,更不会被潮流所冲散。这么说可能有点假大空,但我换个说法,精美的地图制作,优异的故事背景正是守望先锋的内核所在,这些艺术层面的事物是不会轻易别人们埋没的。我曾在文章里不止一次的赞赏过守望先锋的游戏制作,这里就不在提了。而这些所有的美好,这些足以支撑一个新玩家几乎能达到三年游戏时光的内容,正是jeff的团队带来的。
这里借用【《守望先锋》游戏总监jeff kaplan从暴雪离职】一文里热评喝可乐多加冰的评论:jeff确实就像老父亲一样,努力给玩家做好每一顿晚饭,尽管会不那么好吃。不愧是热评啊,都要给我整破防了。感谢你的评论,给我写出这篇文章的动力。
”hello everyone.it's Jeff from the overwatch team"

每个深爱守望先锋的玩家都知道,每次你说起守望先锋的样子就像在跟别人谈论自己的孩子,已经习惯了你开发者访谈的语速和永远的那句开场白”hello everyone it's Jeff from the overwatch team"。似乎除了曾喜欢过的人我从未对一个人有过这么多思念和感慨。其实守望真的很热闹,真的很热闹,就像个温暖的家,虽然不大,尽管很多地方不尽人意但依然每天都承载着很多人的快乐,比如我。恨一个人可能不是因为过于讨厌,往往是因为曾经太喜欢了“每一个暴黑曾经都是暴白”这话没错,尽管我还是个暴白。也不是暴白啦,就是喜欢暴雪的制作风范而已,很喜欢这个忠于质量的公司。
又扯远了,回来说jeff吧。jeff真的很爱守望先锋啊,继承自泰坦的遗产,也是他又一次对自己能力的证明,怎能轻易割舍呢。我从未见过哪个游戏开发者能有jeff这样的亲和力,和玩家“打”成一片。我特地采访了我的室友,打联盟的室友无所谓啦,他说人不可能干一辈子的,总要离开。打火线的时候没啥想法。相比其他人的漠不关心守望社区就一言难尽了,但毫无疑问大家对这个很cooool的大叔都是不舍的。我觉得这就是游戏团队的魅力吧。他们真心爱着守望先锋。
”那么我们希望你离开守望先锋”

再借评论区一句话吧,看的人没有离开,图里的人却离开了。可能你也有牵挂吧,虽然你早就说了想早点退休,但是没想到竟这么突然。。。。。是啊,很多人都在骂你,平衡烂啊,更新慢啊,nt啊,但又有几个人是真心希望你离开呢?
就在四月一号我买了守望先锋的艺术设定集,终于我觉得我离守望先锋的团队又近了一步,这本价值319的书字数不多,我一天就看完了,此后总会时不时翻看。这本书承载的不仅仅守望先锋这个游戏更是团队无数的想象和创意,这里游戏设计者无限的灵感总会给我前进的动力。
很多人不理解为什么一个总监离职玩家群体会反响这么大,其实原因很复杂也很简单,我自己也已经屡不清了,就是最简单的——他给我带来了快乐吧,哪怕对于有的人来说是曾经。
“守望先锋之父”这个听起来似乎有点堂而皇之的称呼我觉得并不过分。一路从泰坦计划失败的阴影中走出来,两个月内构建了守望先锋宇宙的团队怎么能被看扁呢,是的,守望先锋确实是“泰坦计划”的遗产,但是也如同黑百合所说“它如同新生”。没错,正是一个仅有30人的制作团队三年的时间里做出来如此令人惊叹的游戏。关于jeff与守望先锋有很多故事,这里给大家推荐一篇b站的专栏,叫做《从开罗到渣客镇——《守望先锋》是如何被开发出来的》。当然这不是我写的。文章末尾我会给大家链接。
这一期想说的很多,草稿也很混乱,几乎是想到什么就写了什么。我甚至无法清晰的理清我的思路各位也原谅我的混乱吧,今天让人伤心的事已经够多了。
“你是我一生的心血,也是我无数梦想的结晶”

第三次借一下评论区 : jeff不是说四月会有大规模更新吗,那我就把这条消息当做迟来的愚人节恶作剧吧。过两天他应该会像以前一样带着熟悉的微笑说一句hello everyone. it's Jeff from overwatch team,just like you see,I'm back。守望先锋承载着jeff太多的梦想,在我看来,jeff就像终于完成了自己的心愿,用守望先锋完成了未曾在泰坦里实现的梦。那样的失败怎么会有人不想弥补呢。但无论如何守望先锋的故事即将揭晓,新的传奇或许已经蓄势待发。
对此次事件的个人分析:
又到了老环节了,很多人关心jeff的离职会不会影响到游戏的进展。这里我希望各位能相信jeff,我不信大家会认为令这么多玩家牵挂的jeff会不顾一切离开自己运营了5年的游戏,完全不信。其实目前jeff作为总监的工作已经差不多可以结束了,很明显大体的基调早已确定,游戏完成度也比较高了。除去细节需要打磨外游戏框架已经做好了。或者这么想,游戏总监作为整个游戏的核心是不可能突然离职的,尤其jeff作为暴雪的副总裁更不可能说离职就离职,因此他在离职之前早就确定好了,也早就将游戏相关的内容安排完毕。至于暴雪嘉年华中和制作团队的愉快交谈可能是jeff和制作团队特意带给玩家的亲切感,亲切到没有人会想到两个月后这个人将要离职。
那么关于这次离职其实我个人除去不舍以外没有任何多余的情感,因为总监离职不是什么稀罕的事情。而且最重要的是游戏需要创新,一个人创造的两个游戏很难会有大相径庭的感觉,因此jeff的离职未免会让守望先锋陷入困境,Aaron目前暂时接任总监一职,但我觉得会有新的创意总监介入守望先锋。只有新的人才有新的思维才会为游戏带来新的革新,就像自己觉得写的很好的一篇作文就很难想要做修改,不管别人是否有意见。所以大家也不要过于悲观了,jeff做的很好了,真的很好了。如果jeff选择远走高飞进入别的公司,那我祝你前程似锦,如果打算从此退隐那我也希望你能快乐,最好长回来看看啊,也一定记得每天多打打守望先锋,最好也在社区里喷两句,当一个真正意义的守望玩家。
好了这期就到这了,我是厮鳩,下期再见
Goodbye Jeff, a old friend I've never met
感谢众多盒友的评论给我灵感,支持我完成整篇文章的构建,非常感谢!
B站专栏链接:从「开罗」到渣客镇 ——《守望先锋》是如何被开发出来的(上)