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【鬼泣5】新手但丁教学(三)剑圣与近战3

2019-08-21 08:51 作者:七中队王胖子  | 我要投稿

拳套作为鬼泣历代的强势近战,都有着不错的攻击力,性能方面也是十分不错,伤害高,观赏性强,但是为啥我不推荐优先掌握那?

因为一个机制使得拳套少了半条命,就是点火,我不知道哪个设计师想出来的,太恶心了,鬼泣向来以流程华丽为标准,一个点火机制让人绝望,谁没事还用一把武器一直打,我打一套连招就需要升龙拳,结果那,还要我打十下,谁有时间再快速战斗中抽时间,点火到真升龙,需要时间多长?怪物都是吃爆米花的?

脚的点火更为弱智,跳个舞,两下攻击判断,打不破甲值,自身点火过程中收到伤害增加,还会被眩晕,换句话来说,无论哪个点火你都要找好角度时间,不然就是被胖揍。

拳套的近战快速连打,积累眩晕值,满了对面就会眩晕一段时间,哇好棒,点火眩晕真升龙,然而事实是,小怪打晕用不到升龙拳,中体积怪打不晕就跑了,大体积怪物还没打两下就反击了。=.=

前攻击的冲刺上勾拳还是不错,连按可以接另一只手将怪物击飞,算是比较好用的,上勾拳击飞接点火时间上因为怪物倒地加被攻击减速,中体积敌人也可以眩晕,接升龙比较使用的一招。大体积就算了。

后攻击换模式,脚形态的猛烈踢击,将别人打到无法站立,官方描述,事实上,攻击频率之慢让人发指,蜥蜴都不能完全控住给你来个反手,而且硬直大,好在第一下按出去还能rg骗术师取消后摇,不然真没人用。

前攻击,半月脚,你就当上挑就行了,作为连招起手还是不错的,其他,实战效果几乎为零。

拳形态空着三连击和尼禄一样最后一下将怪打落

脚形态的星落,自动锁定,还可以,空中接近怪物

拳套按住会进入拳击手模式,按下方向键可以闪避,有完美判断时间,判定成功出现猛男时间,时间内按下攻击则会滑步回去反击拳,实战等于废物,闪避不能连续闪,反击又是大硬直,而且我闪避完换形态,还自动给我反击,然后没打出硬直被胖揍。除了互动维吉尔,还能打谁?你们见过吗?嗯?

脚点火,呵呵,呵呵。

拳剑圣风格键的拳风,聚小怪,点火效率低下,勉强控制中型怪。

前风格键的上勾拳,,,,用处?不用换武器就可以挑空接升龙,蓄力威力大点,自己也跟上去,然后就没有然后了,你们见谁蓄力过?而且坑爹的是你以为可以直接接升龙,结果打v哥的时候他落地就跑,你还要换大剑定一下。

升龙拳,点火才能用,硬直大,第一下不无敌,第二三下无敌。那么都知道不多说,

空中风格下砸。。。意义不大,

脚形态的风格键,托马斯回旋,,,,没伤害,没效果,与小怪跳跳舞,没了

前风格键,十三连踢需要点火,伤害比升龙低,时间长,和狗棍电鞭舞,大剑死亡舞一样,感觉很强,其实没用,收尾还凑合

后加风格键,这真的是一个神技,(以拳套来说)后闪无敌帧,切带伤害,可以弹刀,有完美判定 ,一样的猛男时间,打v哥效果极佳。弹居合挤走。但是,不能连续闪就是很烦,碰上连续攻击,头疼

空中风格,二连踢,讲敌人踢至空着,时常用于连招

简单来说,拳套十分考验玩家对战场的控制性,因为点火机制,使得我们必须选择入场前点火,或者战斗中突然卡顿点火,快速战斗中十分致命,本座又是傻瓜式提升难度,伤害血量甲值提升,被揍就是N多血,新人本来就不会空战,依赖大剑狗棍等快速伤害和闪避,拳套的机制让人捉急。

并且它的点火时间是固定的,即使我一直使用拳套攻击,到时间还是熄火,恶心,太恶心了。

实战中个人推荐空着拳套点火,以为本座的JC优化,空中打两下踩打两下踩,点火还是比较安全迅速的,主要是安全,升龙拳的使用,可以配合幻影剑,或者狗棍电球,直接放很危险,连踢就是收尾用的,除了升龙拳,其他意义都不大,JC星落伤害低,失误落地你都不知道自己在那,拳套的眩晕机制确实有时候可以很有用,但是狗棍的索尔附体也是有同样效果,而且更快。

简单来说,拳套能做到的事情其他武器基本都搞得定,唯一独特的升龙拳,因为点火几乎死翘翘,实战中如果我真的需要升龙拳,一般都会选择点火入场,战斗中点火,容错率极低,反倒是大剑狗棍效果极佳。

拳套也有不错的地方,对付雷骑士之类的劳模,分解其攻击,利用无敌帧来躲避,或者反击都还是不错的。但是混战中,已经不然前几代出彩了,想要使用需要自己的长时间联系,因此推荐后期掌握


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