认识JRPG,《异度之刃2》游玩评测
很早以前我就看过一些《异度之刃2》的评测视频,战斗系统太复杂、缺乏引导、剧情王道,这些特点都挺劝退人的,所以我一直没有购买这款游戏。今年春节回老家过年,随身携带的游戏设备只有Switch,可选择的游戏不多,于是我决定试一试这款《异度之刃2》,结果却远超我的预期。
注:本文有极轻度的剧透


异刃系统
玩过的JRPG不多,我不知道《异度之刃2》的战斗系统属于什么类型,它既不是回合制,也不是常见的即时制,刚开始玩的时候一头雾水,看了教学视频后才勉强理解了异刃连击的机制。简单来说游戏的战斗系统就是围绕异刃连击、御刃者连击、连锁攻击(挂属性球与破属性球)来展开的,不同属性的异刃相互配合,打出各种异刃连击,这种机制极大地提高了游戏的可玩性,丰富了游戏的内容,玩到后期根本停不下来。随着玩家努力打出异刃连击、积攒属性球,战斗节奏也随之不断加快,每次打出异刃连击都会出现“大招动画”,而打出连锁攻击进入结算时,主角们会轮流使出各种“大招“,给敌人造成巨额伤害,这时玩家能获得极大的成就感和视觉冲击,这就是《异度之刃2》战斗系统的魅力。其实这套战斗系统并没有那么难理解,只是游戏的教学系统形同虚设,对新手很不友好。

幽界地图
在《异度之刃2》中,人类生活的世界叫做幽界,幽界由一望无际的云海和若干只巨神兽组成,而巨神兽的身体就是人类赖以生存土地,巨神兽的身体部位构成了游戏里的地图板块,每一只巨神兽的身体都有着独特的结构和不一样的风景,对于这样的立体地图,游戏的导航系统却不尽人意。不过整体玩下来其实也还好,除了乌龟王国和拿绿毛剑的灵洞,都不算太绕。


音乐和剧情
买动画送游戏,剧情CG才是这个游戏的本体,才是它的灵魂啊!“我也喜欢尼娅!还有大家。”言归正传,游戏讲述了一个14岁少年拯救世界的故事,我本来是对这种剧情不太感冒的,但随着游戏剧情的推进,我会跟着莱克斯一样愤怒、失落、渴望、坚定,最终收获了温暖和感动。特别是最后一章,绿毛的诀别,看得我揪心,一直期待反转,结果直接出字幕了,猛男落泪。前面看了那么多播片,经历了那么多次艰难的战斗,相信每一个玩家都已经对这些角色产生了浓厚的感情,哪怕落入俗套,到最后还是希望有一个happy ending的,这里就不过多剧透了。强调伙伴之间的情感羁绊,这也许就是JRPG的魅力。
至于游戏的音乐,也是相当出色,毕竟获得过TGA最佳音乐奖的提名,最喜欢《Drifting Soul》这首曲子,满满的感动。




期待新作
《异度之刃2》有着日式RPG独有的浪漫与细腻,可玩性极高的战斗系统,它绝对是Switch平台最值得游玩的游戏之一,在我听说它的销量只有200万套时,还是比较惊讶的,作为任天堂第一方大作,这个成绩实属偏低,也许是因为它的缺点跟它的优点一样明显,劝退了不少玩家,又或者是时代变迁,人们的生活节奏和喜好发生了变化。好在开发商表示这个销量数字已经超预期了,希望新作能带给我们更精彩的体验。

