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瘦死的骆驼比马大 东汉凌驾其他同级别势力 青山依旧功绩版游戏

2021-04-19 21:56 作者:游影电报  | 我要投稿

最近一直在给大家聊《青山依旧功绩版》游戏中由传统御三家演变之后的八大豪门势力。在这八大豪门中,属于创业一派的曹操、刘备和孙坚实力都较强,在游戏中都能算是主要的二线势力,而他们的子辈曹丕、刘禅和孙权势力,虽然不及他们父辈带领的这一支,但也都有很多大家耳熟能详的三国名将助阵,而到了曹髦和孙皓这一代的时候,已经是各自势力的末期,武将和可用之人少的可怜不说,也没有什么可以挑起大梁的人物了。

不过游戏中除了这些演变出来的豪门势力之外,还有诸多的军阀在一同进行着混战。比如此版本中最大的 BOSS 势力东晋的司马懿,这个势力不仅拥有众多东晋初期的武将,还收揽了邓艾和钟会这两个原版单独出列的势力;而除了最终一同的司马晋势力之外,游戏中还有东汉皇帝刘宏率领的末代王者势力,东汉的毁灭者董卓势力,无双飞将的吕布势力等等。今天就和大家聊聊这些在三国时期曾与“主流”抗衡过的中小势力,在游戏中有着何种表现。

东汉

在众多的二星势力当中,刘宏带领的东汉是最具有实力的。

刘宏作为东汉末代的皇帝,虽然手中已经没有足够的实力,但仍有一批忠心为汉室效忠的名臣在辅佐他。

那段颎就是刘宏手下的第一员猛将了。本身拥有还不错的统率数值,而且一旦解锁了最后的特技督军还直接能够让他开启三级基础光环,配合军魂的攻防等能力提升,已经是游戏中非常强力的一名武将了。再加上本身的骑兵神适性和特技中的战神以及摧枯,让段颎的伤害能力爆炸。

东汉除了段颎之外还有皇甫嵩、皇甫规和张奂等比较能打的武将,而且这几位都各有所长,不论是单独带队还是组合在一起都能有非常不错的效果。

东汉除了有几位实力不俗的主力战将之外,还有几名还算不错的军师类武将。

王允是这方面的代表武将,本身智力有 88,特技为连环,以及增加智力的特技聪慧。这样的配置让王允看起来并不是很强力,但不要忽略了副将的搭配已经王允本身携带的宝物。

王允本身携带宝物七星宝刀,没有能力值的附加,但是却有着计略类的特技秘技,让没有计略暴击能力的王允有了一个很好的补充。

东汉的在野武将当中可以找到拥有特技机智的黄琬,正好可以和王允组成一个还算强力的控制组合部队,保证了东汉具有一定的战场牵制力。

东汉内政方面,虽然没有什么大拿人物,可以一人独自挑起整个势力的内政任务,但是招架不住东汉拥有内政特技的武将较多,使得每个武将都可以分摊掉一些内政的事物,让东汉的内政还是具有非常不错的实力。

东汉除了在各个方面都有还算不错的领军人物之外,更大的优势来自于本身主城长安的地理位置。长安虽不如洛阳那般好防守。但是长安大城市的设定,还是给予了东汉很多便利。

袁绍

能够和曹操争夺北方霸主地位的袁绍,是群雄割据期间最有实力的君主之一,可惜演义当中对于袁绍的无能表现得过于夸大,导致原版游戏袁绍势力中众多武将都以白板的身份亮相。不过随着《青山依旧》对于袁绍势力的加强,以及《青山依旧功绩版》中功阶特技的设定,终于让玩家们看到了这个能够与曹操一争雌雄的真正实力。

袁绍手中的第一猛将,并不是大家所熟知的颜良或者文丑,而是一个在演义当中并没有太多戏份的鞠义。

但是真正了解三国的玩家朋友们都知道,袁绍能够在北方击败公孙瓒,并建立起自己的大本营,主要依靠的就是鞠义,但鞠义本身也不懂得自保,因击破公孙瓒头功,使得自己功高震主遭到袁绍的猜忌而落得一个惨死的下场。

鞠义凭借自己在弩兵等级优势,以及多个专属的弩兵特技,使得他在战场上有着不错的伤害能力。尤其是昨天已经给大家介绍过的弩兵强势特技组合 元戎 + 狙击 + 弓将 的配置,让他在战场很容易将敌将打伤。

不过让人意想不到的是颜良和文丑的统率能力在袁绍势力当中也不算前列,袁谭、袁尚和审配等武将的统率都要比他们高,但二者也在武力值上有着自己巨大的优势。

在计略上袁绍势力有一些小尴尬,智力值 90 以上的武将多达 4、5 个,但是他们却拥有一个统一的问题,就是没有稳定的软控能力,甚至连增加计略成功率的奇谋都没有,他们大部分都是计略防御特技。所以袁绍势力在战场上难免显得有一些瘸腿。

袁绍势力除了在战场计略上比较瘸腿之外,在内政上也没有优势可言。像袁绍这种集一定的内政能力和战场攻城能力与一身的人物,就已经是势力中内政的最强点了,这让袁绍势力又有一个暗亏。

再加上南皮城是一个中小型城市的设定,特产还是兵器,真的是让袁绍势力有些难以进一步发挥自己的真实实力。

刘焉

处于西北地区的刘焉势力总给人一种非常低调的感觉,要论实力,势力中武有张任,文有法正,但这样的阵容总是飞不起来。

刘焉处在梓潼城,梓潼的特产为弩,这与刘焉势力中武将的擅长兵种非常契合。

主将张任,不仅有着能力值上双 90+ 设定,同时拥有枪、戟和弩的三个兵种 S 级适性,但是特技中的狙击让张任还是要更多的以弩兵出现,但又因为本身势力中有多个弩兵将领,所以在部分的时候需要一个前排部队牵制住敌军的时候,张任就可以凭借自己战将的特技优势带领枪兵或戟兵在战场上进行战斗。

而身后的吴懿、严颜和李严等组成的弩兵大部队则完全可以依靠张任的支撑为刘焉势力射出一片天空。

法正尽管是进入到刘备的阵营之后,才逐步的让很多人认识到他,但他本身还是属于刘焉阵营的,所以这让刘焉阵营在计略上也有了一个强力的带队人物。

法正本身没有好用的软控特技,待伏虽然也可以算作一个软控,但毕竟要受到地形因素的限制,使得这个能杀敌、降气和控制的强力特技并不能够时刻让法正发动出来。不过奇谋的存在还是让法正有了一个不错的控制能力,再加上本身的 100 智力值,以及解锁毒士之后又额外增加的 5 点智力,都让法正在计略上有着比较高的命中率。

刘焉势力的弱势在于内政,内政上除了拥有一个能吏之外,其他再也没有什么可以承担大用途的内政武将和特技了,不过上文我们已经说过了,梓潼城的特产与武将使用兵种的契合度非常高,所以一个能吏真的能为这个势力节省不少的资源浪费。

吕布

吕布势力原本真的是一支虎狼之师,但是本版本中吕布势力还是得到了不小的改动。首先就是吕布手下的大将张辽被挪去了张扬势力,让原本的吕布、高顺和张辽这个三叉戟少了重要的一环。其次是吕布势力增加了几名内政类型的武将,让原本一直在内政方面比较弱势的吕布得到了很大的加强。

吕布的设定,看似很强,但在实际使用中,只能算作是还好拉的感觉。

统率 90+,武力 110+,已经是游戏中非常顶级的存在了。不过适性中只有戟兵和骑兵的神适性,这难免为三国第一猛将的吕布拉低了一点成色;而特技中虽然设定为 6 个,但是真正能够起到决定作用的却只有飞将一个特技,而摧枯、破势和神臂,则分别对应了不同的兵种,这使得吕布不论使用任何兵种他真正能够运用上的特技也只有 2 个。

吕布虽然特技上没有什么优势可言,但是他手中的宝物方天画戟和赤兔马还是为他增添了几分额外的能力。昂扬可以增加回气能力,而强行不仅能够让吕布在战略移动上有优势之外,如果使用骑兵还能获得更多冲锋伤害加成,大幅提升了吕布在骑兵部队的战斗能力。

在计略方面陈宫无疑是吕布势力中的头牌人物,但是他的特技只有妙计和深谋两个计略暴击的特技做加持,让他并不能够很好的执行在战场上控制的任务,而且两个特技的效果有很大的重复性。所以这时我们真正指望的是势力中的另外一位人物貂蝉。

调查的智力虽然只有 80+,但是她却有奇谋和连环两个好用的特技,尤其是奇谋可以让他和陈宫组成的部队在计略方面有着相对高的命中率,如此再加上妙计或深谋的暴击以及连环带来的更多控制效果,让他们的组合能够在战场上有着不错的控制效果。

吕布势力在补强了稍微有些弱势的内政能力之后,唯一的缺点就是主城小沛的问题了。小沛是游戏中最小的城市设定,而且四周没有地形作为掩体可以利用防御建筑物进行阻挡,所以防御上是很吃亏的一件事,再加上小沛的特产为兵器,又进一步弱化了势力整体的防御等级。

除了以上几个势力之外,游戏中的公孙瓒、董卓、孟获等势力也都是非常有实力的,但他们有一个普遍性的问题,就是内政完全没有人能够撑起来,所以让他们在一定程度和上面几个势力还是有一些差距的。



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