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JAVA第二周

2023-06-11 17:22 作者:furiousiTy  | 我要投稿

当然!我很乐意帮助你复习Java中的这些内容。我将为你逐个解释每个主题,并提供相应的代码示例。


1. Arrays(数组)

数组是一组具有相同数据类型的元素的集合。它们在Java中被广泛使用,因为它们允许在单个变量中存储多个值。


声明和初始化数组:

```java

int[] numbers; // 声明一个整数数组

numbers = new int[5]; // 初始化数组,包含5个元素


int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; // 声明并初始化数组


int[] numbers = new int[]{1, 2, 3, 4, 5}; // 声明并初始化数组(另一种方式)

```


复制数组:

```java

int[] sourceArray = {1, 2, 3, 4, 5};

int[] destinationArray = new int[sourceArray.length];

System.arraycopy(sourceArray, 0, destinationArray, 0, sourceArray.length);

```


打印数组:

```java

int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {

    System.out.println(numbers[i]);

}

```


使用数组的方法:

```java

int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

Arrays.sort(numbers); // 对数组进行排序


int[] copy = Arrays.copyOf(numbers, numbers.length); // 复制数组


int index = Arrays.binarySearch(numbers, 3); // 在已排序的数组中搜索指定元素的索引

```


2. Writing Java programs(编写Java程序)

在编写Java程序时,首先需要设计算法,然后再将其转换为代码。下面是一个编写Java程序的示例:


```java

public class Rectangle {

    private int width;

    private int height;


    public Rectangle(int width, int height) {

        this.width = width;

        this.height = height;

    }


    public int calculateArea() {

        return width * height;

    }


    public static void main(String[] args) {

        Rectangle rectangle = new Rectangle(5, 10);

        int area = rectangle.calculateArea();

        System.out.println("Area: " + area);

    }

}

```


3. Inheritance(继承)

继承是面向对象编程中的重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。


继承和聚合:

```java

class Vehicle {

    // 父类 Vehicle 的属性和方法

}


class Car extends Vehicle {

    // 子类 Car 继承了 Vehicle 的属性和方法

}


class Engine {

    // 引擎类的属性和方法

}


class Car {

    private Engine engine;

    // Car 类包含一个 Engine 类的实例作为其属性

}

```


抱歉,我之前的回答截断了。接下来我将继续回答你的问题。


访问修饰符:

- `public`:可以从任何地方访问

- `protected`:可以在同一包或子类中访问

- `default`(默认):只能在同一包中访问

- `private`:只能在同一类中访问


多态性(Polymorphism):

多态性是指同一个方法可以在不同的对象上具有不同的行为。它允许我们使用父类的引用变量来引用子类的对象。


```java

class Animal {

    public void makeSound() {

        System.out.println("Animal makes a sound");

    }

}


class Dog extends Animal {

    @Override

    public void makeSound() {

        System.out.println("Dog barks");

    }

}


class Cat extends Animal {

    @Override

    public void makeSound() {

        System.out.println("Cat meows");

    }

}


public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Animal animal1 = new Dog();

        Animal animal2 = new Cat();


        animal1.makeSound(); // 输出:Dog barks

        animal2.makeSound(); // 输出:Cat meows

    }

}

```


4. Abstract classes(抽象类)

抽象类是一个不能实例化的类,它可以包含抽象方法和具体方法。抽象方法是没有实现的方法,需要在子类中进行实现。


```java

abstract class Animal {

    public abstract void makeSound();


    public void sleep() {

        System.out.println("Animal sleeps");

    }

}


class Dog extends Animal {

    @Override

    public void makeSound() {

        System.out.println("Dog barks");

    }

}


class Cat extends Animal {

    @Override

    public void makeSound() {

        System.out.println("Cat meows");

    }

}


public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Animal animal1 = new Dog();

        Animal animal2 = new Cat();


        animal1.makeSound(); // 输出:Dog barks

        animal2.makeSound(); // 输出:Cat meows

    }

}

```


5. Object class(Object类)

Object类是所有Java类的根类,它包含了一些通用的方法,如equals()、toString()、hashCode()和getClass()等。


```java

class Person {

    private String name;

    private int age;


    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }


    @Override

    public boolean equals(Object obj) {

        if (this == obj)

            return true;

        if (obj == null || getClass() != obj.getClass())

            return false;

        Person person = (Person) obj;

        return age == person.age && name.equals(person.name);

    }


    @Override

    public int hashCode() {

        return Objects.hash(name, age);

    }


    @Override

    public String toString() {

        return "Person{" +

                "name='" + name + '\'' +

                ", age=" + age +

                '}';

    }

}


public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Person person1 = new Person("Alice", 25);

        Person person2 = new Person("Bob", 30);


     

当然,请继续:


```java

        System.out.println(person1.equals(person2)); // 输出:false

        System.out.println(person1.toString()); // 输出:Person{name='Alice', age=25}

        System.out.println(person2.hashCode()); // 输出:23153108

        System.out.println(person1.getClass()); // 输出:class Person

    }

}

```


`equals()`方法用于比较两个对象是否相等,通常需要重写该方法以根据自定义的相等条件进行比较。


`toString()`方法返回对象的字符串表示形式,默认情况下为类名和对象的哈希码。


`hashCode()`方法返回对象的哈希码,它用于在散列数据结构中快速定位对象。


`getClass()`方法返回对象的运行时类。


这些是你提到的主要Java复习内容的细致讲解和代码示例。如果你还有其他问题,我会很乐意继续帮助你。

当然,我很乐意为你设计一些编程题目,每道题目涵盖一个知识点。以下是10道题目的示例:


1. 编写一个Java程序,声明一个整数数组,并使用循环将数组元素初始化为1到10之间的随机整数。


2. 编写一个Java程序,接受一个整数数组作为参数,然后计算并返回数组中所有元素的和。


3. 编写一个Java程序,接受一个字符串数组作为参数,并返回数组中最长的字符串。


4. 编写一个Java程序,实现一个简单的学生管理系统。定义一个`Student`类,包含学生的姓名和年龄,并实现方法用于添加学生、删除学生和打印学生列表。


5. 编写一个Java程序,定义一个抽象类`Shape`,包含一个抽象方法`calculateArea()`。从`Shape`类派生出两个子类`Circle`和`Rectangle`,分别实现计算圆形和矩形面积的方法。


6. 编写一个Java程序,实现一个简单的银行账户管理系统。定义一个`BankAccount`类,包含账户的持有人姓名、账号和余额,并实现方法用于存款、取款和打印账户信息。


7. 编写一个Java程序,接受一个整数数组作为参数,并返回一个新数组,其中的元素是原始数组中偶数值的平方。


8. 编写一个Java程序,定义一个接口`Drawable`,包含一个抽象方法`draw()`。从`Drawable`接口派生出两个接口`Circle`和`Rectangle`,分别定义绘制圆形和矩形的方法。


9. 编写一个Java程序,定义一个父类`Vehicle`,包含一个`start()`方法。从`Vehicle`类派生出两个子类`Car`和`Bike`,分别重写`start()`方法以实现不同的启动行为。


10. 编写一个Java程序,定义一个抽象类`Animal`,包含一个抽象方法`makeSound()`和一个具体方法`sleep()`。从`Animal`类派生出两个子类`Dog`和`Cat`,分别实现发出不同的声音的方法。


希望这些题目能够帮助你巩固你的Java知识。如果你需要更详细的解答或者其他问题,请随时告诉我。


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