【2.5卡组介绍】闪耀指引——梦幻BOX卡组介绍

大家好,我是一叶,今天继续给大家带来2.5的卡组介绍。今天要给大家介绍的卡组就是在广州大师赛上大放异彩的梦幻BOX卡组。
按照惯例,我们先来看看卡组的宝可梦部分。
宝可梦部分第一个要介绍的宝可梦就是闪耀梦幻。它的一技能传说指引是卡组的核心技能,传说指引一个【超】能量启动,可以将自己牌库中最多两张能量,以任意方式附着于自己的宝可梦身上。这个技能可以给宝可梦快速填能,不仅可以填基本能量,还可以填特殊能量,这个就是这个技能的强大之处,因此这个卡组的核心就是用梦幻给各种【TAGTEAM】宝可梦填两个彩虹能量去快速启动。同时这个技能填彩虹能量的时候,是不会触发彩虹能量扣血的效果的,只能说这个技能十分强力。

第二个要介绍的宝可梦就是卡组的一个主要打手,它就是朽木妖黑夜魔灵GX,简称鬼树。在面对没有克属的一些卡组,鬼树就是卡组的一个主要打手。它的一技能三个【超】能量启动,可以造成150点伤害。同时在不看正面的前提下选择对手两张手牌,在查看过该卡牌之后,放回对手牌库并重洗牌库。这个技能虽然打点一般,但是干扰性很强,配合重置印章还能打出很不错的效果。而它的GX技能苍月一个【超】能量一个【无】能量启动,效果是在下一个对手的回合结束时,受到这个招式影响的宝可梦会昏厥。如果追加附有1个【超】能量的话,则将附着于对手战斗宝可梦上的能量,全部放于弃牌区。苍月的基础效果能消耗对手的换位资源,有着不错的干扰效果,同时这个丢弃能量的效果在当前环境有着很不错的抢轮次效果。

第三个就是要介绍的宝可梦就是阿尔宙斯帝牙卢卡帕路奇亚GX,简称三神。它的一技能终极射线一个【水】能量一个【钢】能量【一个【无】能量启动,可以造成150点伤害,同时可以从自己的牌库抽出最多三张基本能量卡,以任意方式附于自己的宝可梦身上。这个技能有着不错的伤害,主要它还可以给宝可梦进行填能。但是三神的强大之处在于它的GX技能起源变更,一个【钢】能量启动。在这场对战结束前,自己的所有宝可梦使用的招式,对对手的战斗宝可梦造成的伤害全部增加30点。若额外附有一个【水】能量,则那个招式的伤害将对手的战斗宝可梦昏厥时,多获得一张奖赏卡。它的GX技能之所以强大,因为它GX技能的附加效果,大大地改变了游戏的格局,让小人牌的奖赏卡优势瞬间少了很多。梦幻BOX遇到一些慢速卡组或者小人牌卡组可以使用梦幻给三神填能,然后开GX技能,加快自己的拿奖节奏。

接下来就要介绍几个梦幻BOX用来打克属的【TAGTEAM】宝可梦。
第一个就是沙奈朵仙子伊布GX,简称仙TT。卡组主要是用仙TT来处理一些龙属性的【TAGTEAM】宝可梦,例如三神、针龙TT等等。它的二技能两个【妖】能量一个【无】能量启动,可以造成150点伤害,同时可以选择附着于自己场上宝可梦身上的任意数量的能量,以任意方式转附于自己的宝可梦身上。仙TT打克属的话可以造成300点伤害,覆盖了所有的龙属性【TAGTEAM】宝可梦。

第二个就是玛夏多怪力GX,它是斗属性的,主要是用来处理一些弱斗的【TAGTEAM】宝可梦,例如皮捷这种电属性宝可梦、月亮伊布达克莱伊GX这种恶属性宝可梦。它的二技能两个【斗】能量一个【无】能量启动,可以造成160点伤害。玛夏多怪力GX打克属的话可以造成320点伤害,覆盖了所有的弱斗的【TAGTEAM】宝可梦。

第三个就是水箭龟波加曼GX,它是水属性的,主要是用来处理弱水的莱喷。它的一技能两个【水】能量一个【无】能量启动,可以造成150点伤害。若希望,可将自己手牌中最多三张【水】能量,以任意方式附着于自己的宝可梦身上。然后,将被附着能量的宝可梦的HP,各回复被附着能量张数×50伤害的数值。水箭龟波加曼GX打克属的话可以造成300点伤害,覆盖了所有的弱水的【TAGTEAM】宝可梦。

第四个就是月亮伊布达克莱伊GX,它是恶属性的,主要是用来处理一些弱恶的宝可梦,例如鬼树。它的一技能两个【恶】能量一个【无】能量启动,可以造成150点伤害,同时可以给对手备战区的一只GX宝可梦造成60点伤害。月亮伊布达克莱伊GX打克属的话可以造成300点伤害,覆盖了所有的弱恶的【TAGTEAM】宝可梦。

最后还要介绍三个卡组会用到的【TAGTEAM】宝可梦作为副打手。
第一个就是太阳伊布代欧奇希斯GX,它的一技能一个【超】能量两个【无】能量启动,可以造成10点伤害,同时会追加自己备战区中超属性宝可梦数量乘以30点伤害。但是卡组主要是用太阳伊布代欧奇希斯GX的GX技能交叉分配,一个【超】能量两个【无】能量启动,可以将将十个伤害指示物,以任意方式放置于对手的宝可梦身上。如果追加附有三个能量的话,则放置的伤害指示物数量变为二十个。交叉分配主要是用来处理当前环境的花岩怪。

第二个就是2.5的常见打手,它就是超级长耳兔胖丁GX。它的一技能有着很不错的爆发能力,三个【无】能量启动,可以造成60点伤害,并且可以追加造成对手场上GX宝可梦数量乘以60点伤害。这个宝可梦可以在面对一些没有克属的GX宝可梦卡组,只要对手场上有四个GX宝可梦,超级长耳兔胖丁GX就可以造成300点伤害。

最后一个要介绍的副打手,它就是耿鬼谜拟丘GX。它的一技能灵骚两个【超】能量启动,效果是查看对手的手牌,造成其中训练家张数乘以50点伤害。而它的GX技能一个【超】能量启动,效果是在下一个对手的回合,对手无法从手牌使出卡牌。如果追加附有一个【超】能量的话,则双方玩家各从牌库上方抽取卡牌,直到手牌变为7张为止。耿鬼谜拟丘GX的GX技能配合一技能可以造成不俗的伤害,在对手先攻中单的时候,可以在后攻第一回合使用它的GX技能限制对手使用手牌,然后在下个回合使用一技能,说不定可以直接一拳昏厥对手的中单宝可梦,然后直接获得比赛的胜利。

宝可梦部分就介绍这些宝可梦,下一个部分就是要介绍一下卡组的物品部分。
因为卡组基本都是【TAGTEAM】宝可梦以及会用到不少的【TAGTEAM】支援者,因此卡组会用到联手呼唤。联手呼唤可以从牌库中检索两张【TAGTEAM】卡加入手牌,能够根据对手的卡组,灵活寻找克属的【TAGTEAM】宝可梦。

第二个会用到的物品就是联手切换,联手切换可以将附着于自己场上一只【TAGTEAM】宝可梦身上最多两个能量,转附于自己的一只宝可梦身上。不仅可以转基本能量,还可以转特殊能量,让彩虹能量更加流畅地在不同【TAGTEAM】宝可梦之间转移。

因为卡组十分依赖闪耀梦幻后攻第一回合能开出一技能给各种【TAGTEAM】填能,所以第三个物品要介绍的就是能量指尖陀螺。能量指尖陀螺可以将自己牌库中的一张基本能量,在给对手看过之后,加入手牌并重洗牌库。如果是后攻玩家在其最初的回合使用的话,则可加入手牌的基本能量的张数变为最多三张。

因为卡组中没有特性宝可梦,所以卡组会用到碧蓝的探索。那么宝可装置3.0是肯定会用到的,宝可装置3.0可以查看自己牌库上方七张卡牌。将其中一张支援者在给对手看过之后,加入手牌。将剩余的卡牌放回牌库并重洗牌库。可以用来检索碧蓝的探索、竹兰嘉德丽雅等支援者。

物品部分最后还要介绍两个宝可梦道具。
第一个就是隐秘风帽,身上放有这张卡牌的宝可梦,不受到对手宝可梦的特性效果影响。因为卡组都是基础宝可梦,这个宝可梦道具可以用来预防霸王花的特性。

第二个就是反击增幅器,如果自己的剩余奖赏卡张数,比对手多的话,则放有这张卡牌的宝可梦使用招式所需能量,减少一个【无】能量。因为卡组的很多【TAGTEAM】宝可梦的技能启动都是两个属性能量加一个无色能量,所以在奖赏卡落后的时候可以使用反击增幅器减少宝可梦的所需启动能量。

物品部分就简单介绍这么多,接下来我们再来看一下卡组的支援者部分。
第一个要介绍的支援者那肯定是碧蓝的探索。碧蓝的探索这张卡牌,如果自己场上有拥有特性的宝可梦的话,则无法使用。将自己牌库中最多两张训练家在给对手看过=过之后,加入手牌。碧蓝的探索是卡组的一个主要的滤抽手段。

还有一个要介绍的支援者就是竹兰嘉德丽雅。竹兰嘉德丽雅可以将自己弃牌区中的一张支援者,在给对手着过之后,加入手牌。另外,当使用这张卡牌时,可将一张自己的手牌放于弃牌区。在这种情况下,可从自己的牌库上方抽取三张卡牌。竹嘉可以在回收碧蓝的探索、古兹马等关键支援者的同时过三张牌。

支援者就介绍这两个,然后再让我们看看竞技场部分。
因为卡组没有特性的GX宝可梦,所以卡组肯定会用到无人发电厂。无人发电厂可以将双方场上的GX宝可梦的特性全部消除,能很好地克制一些很依赖特性GX宝可梦展开的卡组。

卡组的卡牌组成部分就介绍这么多,接下来我们就简单说一说卡组的展开思路。
卡组的主要思路就是前期利用闪耀梦幻给各种【TAGTEAM】宝可梦去进行填能。利用碧蓝的探索去滤抽,同时提高后攻第一回合梦幻能开出传说指引的概率。
在面对不同卡组的时候就可以使用不同的【TAGTEAM】宝可梦。
在面对克属卡组的时候就可以用梦幻给相应的【TAGTEAM】宝可梦填能。面对莱喷卡组的时候就可以做水箭龟波加曼GX来打克属。面对皮捷卡组的时候就可以做玛夏朵怪力GX来打克属。面对鬼树卡组的时候就可以做月亮伊布达克莱伊GX来打克属。在面对三神卡组的时候就可以做仙TT来打克属。
如果没有碰到克属卡组的话,就可以转换成鬼树卡组的思路,将鬼树作为主打手,然后配合不同的副打手去赢得比赛胜利。如果对手场上有足够多的GX宝可梦就可以使用超级长耳兔胖丁GX去进行打点。而如果对手开局先攻只有中单宝可梦,还可以用耿鬼TT使用GX技能,下回合配合一技能去昏厥对手的中单宝可梦。而在面对小人牌的时候,还可以填能给三神,让三神去开GX技能,加快自己的拿奖节奏。
卡组的思路大概就介绍到这里,文章的最后提供几个在广州大师赛上表现优异的梦幻BOX卡组构筑给到各位训练家去参考,也欢迎各位训练家在评论区底下讨论与指正。


