【死亡细胞】3.4版本的一些未写在公告里的改动内容~
前言:这里是个人总结的一些没有在公告中写出来的内容~如有补充,欢迎评论区+1~
官方公告看这里~


新增金词条:
隼之拳套:被杀死的敌人会爆炸,对附近目标造成70基础伤害。
砍刀与手枪:只用连段的最后一下。(只开枪)
利润匕首:用最后一段杀敌人下钱雨,价值100。
巨镰:将两把武器合在一个栏位。
烤炉斧:只用连段的最后一下。
焰火制造:最后一段会吸收附近的火焰使自身变大,每吸收一团使伤害增加15%。
吸血:杀死一名敌人会将效果的持续时间延长2秒。
拍脸血瓶:使用后在2秒内获得70%最大生命值的额外生命。(注:不能给战士哥撞肚皮。)

变异改动(没有写在公告里的那些):
近战:持续时间的上限提高到1.6秒,在11红时达成。
(之前是11红时达到上限0.8秒)
支援:基础增伤提高到35%。
(之前是10%)
历战坚韧:基础值降为5%,上限依然是40%,但需要在21绿时达成。
(之前是基础7%,在14绿达到上限。)
延长治疗:回复量为100%。
(之前是85%。)

BUG修复
进入B测时修的:
修复急躁小偷能穿越护盾攻击到玩家的问题。
修复当机械人使用它的冲刺攻击摔落时导致游戏崩溃的问题。
修复当屏幕上有石化的敌人时存读档导致游戏崩溃的问题。
修复在德古拉最终形态的战斗中,平台全部消失之后导致玩家摔出屏幕的问题。
修复在王后战中使用应急门导致游戏崩溃的问题。
修复商店拟态魔的实际碰撞箱大于视觉贴图的问题。
修复当你倒腾物品栏后会导致金咒刃的阻止使用物品效果失效的问题。
修复沉船的一种崩溃:当平台被摧毁以及技能蘑菇君使用,这两件事同时发生时。
修复能利用应急门复制安置型陷阱的问题。
修复尖塔卡组·先见之明格挡的攻击被判断成了盾牌招架的问题。
修复激活夜歌时打坏安置型陷阱的问题。
修复黄金镀层变异不防止德古拉终极形态的抓握攻击的问题。
修复裁缝室里波比头消失的问题。
修复圣书的环绕物经历过场动画之后会消失的问题。
修复回血药瓶的光效影响到了玩家身上其他光效的问题。
修复武器偶尔不显示暴击状态的问题。
修复晨星的链条贴图分离。
修复当进入德古拉的开场剧情时召唤物鬼畜的问题。
进入正式版后又修了俩:
修复读取站在银行电梯旁边时候的存档会导致游戏崩溃的问题。
修复“长按跳跃”选项会吞掉二段跳的问题。

