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【原神】对于草神与散兵的一些感想

2023-05-15 14:05 作者:镜月Ow0  | 我要投稿

1、草神与玩家关系的转变过程

纳西妲最开始就是笼中鸟,没有自由也无法保护子民,而这样的无力起因是愚人众博士的算计,还有当时大贤者对小草神的失望,这时她自身力量相对虚弱,而且还让对方占据了先手,无力反抗并不奇怪,旅行者作为她唯一的直接协助者,她所说的那句“你们就是我的全部”完全符合当下的情况,也容易让人忍不住对这样可爱的神产生某种怜惜之情,而且当她把旅行者视为第一位属于她的贤者的时候,我个人是很感动的,所以这或许也是为什么很多人不喜欢散兵替纳西妲办事的原因之一,因为看上去散兵跟草神更亲近一些,我们这个贤者反倒有点被当成外人了。 但如果真要说的话,我们与小草神之间其实更接近朋友的关系,再加上虽然我们玩游戏都是随意行动,但旅行者本身是有“找回哥哥”这一目标在身上的,如果办事的人经常不在岗位上,那责任应该算谁的?总不能让你放下自己的事情每天替她办事吧?我寻思旅行者也不差这个学位啊?而且要看亲密关系还得从互动来看,她对旅行者明显有着超出常规的信任,我们如果让她尝试与人交流,她就愿意努力看看,即便她不太相信自己能够做好,比如主线剧情结尾借用旅行者身体在宴会上表达感谢,还有传说任务第一部尝试与子民交流梦境的话题,甚至传说任务第二部的问题,或许也有“因为相信旅行者能够解决问题所以才会义无反顾牺牲自己”的理由也说不定,毕竟她说要拜托我们把她种下去,这样做就是把自己的生命托付给旅行者,过程中要是出了什么差错都得当场凉凉,所以整体而言,纳西妲与我们的关系是“愿意听我们说的话”,但纳西妲对散兵的关系是“散兵得听她说的话”,所以如果因为一个阿帽就能够认定纳西妲冷落旅行者,我个人觉得还是比较不妥的。

2、关于囚禁草神的贤者以及后续处置

那些贤者想要造神这点本身还不算罪大恶极,傲慢才是让一切往坏处发展的根本原因,借助未知力量从而超越神明在提瓦特大陆也是老生常谈了,就像璃月也想结束属于神的时代,但他们在借助愚人众力量的同时足够谨慎,这就是本质上的区别,但真要说的话,魔神被唤醒这件事同样是超出预期的事件,虽说不破不立,但终究没可能做到算无遗计,目前为止被愚人众影响最小的也就璃月,但实际上还得是仙人实力强悍,不然该吃亏还是得吃亏,愚人众在蒙德对特瓦林的盘算并未得逞,但这不影响女士直接当场把温迪的神之心劫走的事实。 所以话说回来,如果认定贤者的过错并非背叛而是傲慢,那么惩罚自然不会太重,毕竟小草神没有能力以神的高度支撑须弥也是事实,她跟大慈树王显然不是一个量级,自然无法做到像钟离那样收拾残局,或者像雷电影那样一刀扫除敌人,所以她没有严惩贤者倒是不意外,反正他们也被“放逐”了,无害化处理只需要点到为止。

3、草神对散兵的处置以及散兵抹除自身的剧情逻辑

散兵能够合理被运用的理由就是容易拿捏,他是一个有能力的空白之人,即便是旅行者的背景也没办法像他那么干净(实际上从世界外侧降临的存在本身就是不安定因素了x),再加上他的性格有问题的地方本质上是偏执而非邪恶,如今经历过二次人生并且利益一致的他几乎不可能反水,甚至包括最开始的黑散(稻妻剧情部分)也是那种很好懂的人,渴望表达的同时也有相应的傲慢,所以他可以透露很多事情,但他不认为你能阻止这一切发生,这是他行为逻辑的支撑基础,但问题就在于草神并没有那种掌控全局的倾向,所以这些安排就会变得不那么靠谱,你可以善良也可以怀抱理想,即便是岩王帝君也有感到疲惫的时候,他本人就曾经提到过自己所承受的磨损确实造成了影响。 钟离在魔神战争期间大概率是杀伐果断的,这不代表他热爱杀戮,因为你能看到他对这些过往并不感到光荣,那是一段残酷而无可奈何的岁月,一昧的温柔保护不了任何人,只会让自己珍视的一切被毁灭,但走到如今的他同样不会好过到哪里去。 当然,就现实层面来看,她不去制裁散兵,散兵也会自己想办法赎罪,这部分完全可以靠后续填坑,并且散兵没有造成任何实质上的损失,办事也挺有效率,除了那张嘴没有太多改善,性格本身也有明显的缓和,大概就是那种叛逆期的感觉吧?就连许多人拿来批判的“抹除世界树关于散兵的记录”这一举动本身也是为了将一切导回正轨,他想要把自己造成的悲剧全部倒转,代价是渴望拥有内心的人偶将失去自身曾经存在的证明,动机是没什么问题的,最多就是刻画不够,比如我个人不太理解他为什么会因为小孩病倒就视为背叛,真要说的话就是结果不如预期,还有人说所有人都遗忘散兵的结果就是“本该有着深仇大恨的那些人无法找到犯下这些过错的凶手”,所以散兵“篡改历史罪大恶极”,但首先必须明确的一点就是“这并非散兵能够预期的结果”也显然不是他想要的结果,其次,这些人就是真的找上门把他弄没了(毕竟他不会还手)也无法找回那些失传的技艺还有逝去之人的生命,而除了被允许进入世界树的那个当下,他也不会再有任何机会去做这个选择,换句话说,即便是以普遍理性而论,把自己抹除的预期收获也远比许多人认为的“正义”高上许多,纳西妲最开始或许只是想拉拢他,但她没想到散兵能够做到这个份上。

4、草神的人物塑造

草神的性格得同时符合小孩的天真无邪以及超出常理的智慧,在偶尔需要旅行者帮助的同时,对事情也必须表现得能够独当一面,这部分刻画难度显而易见的高,而编剧水平显然没能达到他们想要的效果,这种割裂感能够直接从剧情里面看出来,她有时是以逻辑推导感情,比如传说任务第一部,她无法直接理解那些人对于已故之人的思念,有时又突然表现出超出常规的仁慈,比如传说任务第二部,冒着须弥毁灭的风险强行去拯救那些元素生物,虽然真要概括的话显然是因为她有一套自己的思维模式,但这点很容易让旅行者无法确定这孩子到底是情感缺失还是情感泛滥。 再以传说任务第二部的其他部分来看,虽然她说自己要负起责任,但她的做法却是“别无选择”的牺牲自己成为火种,虽然最开始为了得到关键信息不得不用,突然被草龙暴风吸入也得保住大家才有后续,但无可置疑的是中间那次使用绝对给火种造成了影响,并且她对于火种的脆弱是感到意外的,换言之就是直接翻车了,如果说她是刻意设计元素生物,那么大可不必这样强行毁人设。 第一,她不可能预期到元素生物能够化为火种,毕竟明确提到这方面的知识是被未知的。 第二,就算能够猜到也没必要诱导,转化能否成功还不好说,非得这样自作聪明赌国运纯属作死,更何况元素生物自己就愿意那样做,从开头就说到最后,它们根本不在乎形体,只是渴望归途能够有个尽头,何必没事给自己找舞台。 第三,这句是凑数的。(就跟某些流程一样x 你如果说她真的什么也没想就一头莽进去,那么就跟智慧沾不上边,毕竟这部分压根用不到情商,可能有人会说可以透过森林与人沟通好像没什么大问题,但剧情就说了需要消耗大量元素力,如果草龙没有如预期般恢复正常,她自己还牺牲掉了,那么谁能够抗住草龙?草龙即便需要时间去复原,也不代表这样做就没问题,难不成还是丢给旅行者还有阿帽?当然,还是可以让后续剧情来填坑,但剧情这样安排带来的感受本身就是问题,编剧责无旁贷。 反观大慈树王之所以必须牺牲是因为禁忌知识的污染,来源未知并且事发突然,她根本没办法预防,哪怕我们从现在的角度反推回去,当初也没有其他更好的办法,这件事还是为了替别人善后而不是自己作死搞出来的。 3、总结 纳西妲有没有冷落旅行者?我觉得不至于。 贤者该不该死?可以但没必要。 阿帽能不能用?现阶段利大于弊。 散兵如何赎罪?剧情没提到实际要怎么做,等填坑,但他的罪并不包括行为动机,与其说他可恨,不如说他可悲并且可笑,但终究是不能完全怪罪于他,他选择了一条伤害他人的道路,但从他的角度来看并无不妥,当时没有人能够引导他走上正道,他又过于偏执,一如雷电影对永恒的错误理解,终究是铸下大错。 草龙是不是必须救?是的,不然要完。 火种该不该用?如果没有后手就不配用。 编剧评价?只能说想搞对称也不是这样玩的。

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