【更新】0.31.6003版本详细更新内容

PDT时间03.12上午0点,欧美区服务器暂时关闭5个小时并更新为0.31.6003版本。
新内容
添加了 “精神港湾” 特殊行动第三章及相关成就
“最后的爱国者” 战争之路活动正式结束(请注意在更新前用掉所有战斗币以免消失)
战争游戏箱子重新加入了可用于下次战争之路活动的战斗币包
请注意新版本有一个已知问题:如果在EMP火炮目标出现前就摧毁,该目任务有时会无法完成。
动能导弹变化
我们对Bradley AAWS-H及M8 MGM-166使用的两种动能导弹做出以下改动:
移除了随机伤害,让导弹伤害更加可预测化
同时移除了随机穿深
现在距离重新与伤害挂钩(但影响不大),同时提高了伤害区间:KEM为700-840,CKEM为800-1000
其它变化
修复在加载阶段GPU温度大幅上升的问题
修复复活后弹药消失的问题
可用于 “最后的爱国者” 战争之路活动的战争游戏开箱战斗币包现在可以以10000绿票的价格出售
新战斗UI:为车辆状态界面添加了模块及成员提示
新战斗UI:添加了车长技能激活提示
新战斗UI:改善了弹药装填界面的显示
新战斗UI:修复复活后一些UI位置移动的问题
Harimau:修复并简化了装甲几何模型,同时移除了一些奇怪的部分(防护不变)
K21:现在可以朝更低的目标发射(最大导弹俯角从-8增至-20°)
K21:修复40mm AP开火隐蔽损失太小、但HE开火隐蔽损失太大的问题
M8 MGM-166:修复有两枚发射器的导弹飞行轨迹不正常的问题
Obj.640:首上装甲还原到0.31版本前的厚度
QN-506:修复车体上的泥土与反应装甲上的泥土不一致的问题
T-90MS:修复软杀伤主动防御系统的 “增压APS” 主动技能
Type 89:修复炮弹名称
Type 89:修复 “改进涡轮增压器” 升级的描述
VT-4:改善车辆的视觉模型
修复团队与一般聊天设置反转的问题
开启垂直同步不再会让渲染模式强制选择为标准
改善版本专属车库的光照
游戏图标改动
原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-march-12-0