力扣:707. 设计链表
题目:
707. 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]输出[null, null, null, null, 2, null, 3]解释MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.addAtHead(1); myLinkedList.addAtTail(3); myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3 myLinkedList.get(1); // 返回 2 myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3 myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000
请不要使用内置的 LinkedList 库。
调用
get
、addAtHead
、addAtTail
、addAtIndex
和deleteAtIndex
的次数不超过2000
。
注意:
不要粗心操作空指针,如果要将链表的下一个值赋给一个指针,并需要使用这个指针要注意会不会是一个空指针
在某个特定的序号上做操作可以让循环一直进行,用if语句来判断指针是否到达要操作的地方。
第一种对法:
typedef struct MyLinkedList{
int val;
struct MyLinkedList *next;
} MyLinkedList;
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList *head = (MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
head->next = NULL;
return head;
}
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
MyLinkedList *cur = obj->next;
for(int i=0;cur!=NULL;i++){
if(i==index){
return cur->val;
}else{
cur=cur->next;
}
}
return -1;
}
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList *nhead = (MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
nhead->val = val;
nhead->next = obj->next;
obj->next = nhead;
}
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList *ntail = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
MyLinkedList *cur = obj;
ntail->val = val;
ntail->next = NULL;
while(cur->next!=NULL)cur = cur->next;
cur->next = ntail;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
MyLinkedList *newnode = (MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->val = val;
if(index==0){
newnode->next = obj->next;
obj->next = newnode;
return;
}
MyLinkedList *cur = obj->next;
for(int i=1;cur!=NULL;i++){
if(i==index){
newnode->next = cur->next;
cur->next=newnode;
return;
}else{
cur=cur->next;
}
}
}
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
MyLinkedList *cur=obj;
MyLinkedList *tmp;
for(int i=0;cur!=NULL&&cur->next!=NULL;i++){
if(index==i){
tmp = cur->next;
cur->next = tmp->next;
free(tmp);
return;
}else{
cur=cur->next;
}
}
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
MyLinkedList *tmp;
while(obj!=NULL){
tmp = obj;
obj=obj->next;
free(tmp);
}
return;
}
/**
* Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
* int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
* myLinkedListAddAtHead(obj, val);
* myLinkedListAddAtTail(obj, val);
* myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
* myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
* myLinkedListFree(obj);
*/