版本前瞻∣全新BOSS RUSH玩法——边境封控作战
各位尊敬的代理人,大家好。
这里是余烬组。
我们计划于新年活动期间开放全新BOSS RUSH玩法——边境封控作战。
为了能让各位代理人快速了解新玩法系统,
我们准备了图文攻略,请大家过目。
更详细的实机演示将在下周公布,敬请期待!
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基本介绍
开启时间:2022年1月17日05:00(于1月18日05:00开始可以进行作战)
开启条件:代理人通关结晶废墟1-10
边境封控作战为每周轮替的新增常驻玩法,每期持续一周。
代理人将于不断变化的战场环境下挑战认知中的各类共生种。
边境封控作战将于每周一05:00更新当期战场环境和敌人(从1月24日起生效)
每期作战的整体开放时间表为

详细说明
代理人可通过「出击作战」中的「边境封控作战」按钮前往玩法界面。
在主界面中可以确认本日作战的剩余时间、当期作战环境和敌方单位信息。

在边境封控作战中,我们追加了影响战局的全新条件,分别是:
战场不利因素——对我方DOLLS造成不利影响,或提升敌方单位的各项能力。
后勤辅助增益——为我方提供各类增益效果。
两种条件都会以词条的形式出现在玩法系统中。
代理人可在每日首次进入作战前,从增益选择界面中选择三种增益效果。
增益效果将对所有路线生效,并持续至当日作战倒计时结束,
但确认启用后无法取消或重新选择。


进入作战后,代理人可根据战场不利因素和当前灾兽活性化数值,
在东、南、西、北 四条路线中选择一条推进。
灾兽活性化将影响路线上所有敌方单位的属性。
活性化高的敌人更为强大,同时也将提供更高的回报。
各路线上所有代理人的当日活跃程度将影响该路线次日的活性化。

进入某条线路作战后,该线路将于第二天倒计时期间封锁,不可进入。
若本轮倒计时期间代理人已进入过所有路线,
则在下一轮倒计时结束之前,所有路线都将封锁。

在选择的线路中作战时,代理人需沿路线上的节点由最下层向顶层移动,
且每次仅可移动至与当前节点相邻的节点,进入上层节点后无法返回至下层节点。
当代理人移动至任意节点时,该节点上的不利因素将被激活,
但移动至已被激活的节点上不会重复触发。

此外,部分节点上存在不可预览的战场不利因素。
当代理人移动至该节点时,可以自行选择是否保留并将其激活。

放弃保留不会对本次作战产生任何影响。
但若选择保留,系统将随机生效一种战场不利因素,
并在接下来的一场战斗中给予战果评价加成。

需要注意的是,在边境封控作战中,
每名DOLLS拥有一个单日有限,次日刷新,每次出击均会被消耗的作战数。
编队中存在作战数为0的DOLLS时,无法出击。
正式出击前,代理人可在编队界面消耗“沙盘”对本次战斗进行推演。
推演不会消耗DOLLS作战数,战斗结果也不会对作战产生影响。
确认出击后,战斗失败或从战斗中撤退将结束本次作战并退出当前路线。

代理人在封控作战中的表现将换算为“战果评定值”。
每次战斗结束都将根据战斗结果获得对应的战果评定值。
击败BOSS、战斗失败或撤退后,
都将结束当前作战并记录本次作战获得的战果评定值。
在当日倒计时结束前,
代理人可以反复进入同一路线或选择其他路线再次进行作战。

系统将保存代理人在本期作战中的历史单次作战最佳成绩,
并以此进行排名,发放排名成绩结算奖励和纪念章。
以上就是关于本次边境封控作战的所有前瞻内容。
实际效果请各位代理人以最终游戏内容为准。
希望各位能不吝提出宝贵的意见与建议,帮助我们不断优化游戏中的体验。
感谢各位代理人长久以来的支持。
希望大家在新玩法系统中收获愉快的游玩体验。
PS:本文截图为开发中画面,最终效果请以游戏内版本为准。
EMBERS余烬组敬上