红色警戒2:尤里的复仇(自述文件Readme)
終極動員令:尤里的復仇
Command & Conquer™: Yuri’s Revenge™
來自前線的最新消息

Copyright 2001 Electronic Arts Inc. All rights reserved.
Westwood Studios™ is an Electronic Arts™ brand.
版本:1.000
2001年八月三十日
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- - 最高機密- -
指揮官:
歡迎重返戰場!感謝您繼續延續你你的任期。你傑出的表現獲得了最高指揮中心及全世界人民的一致推崇。由於尤里的心靈控制技術所造成紛亂瓦解,所有戰場狀況、可靠資訊都必須保密,直到您已經準備採取行動!請仔細閱讀以下來自指揮中心的公告,因此您方能完全瞭解目前我們所遭遇的狀況!
祝你好運。
--麥克‧杜根總統









一般性變更與功能更新
一般性變更:
於遊戲選項畫面,遊戲解析度將只設定遊戲進行解析度,遊戲主選單將會固定於 800 X 600 模式。
選擇快速遊戲時,尤里的奴隸礦場並不屬於勝利條件之建築物。
現在所有玩家可以看到任何可以駐防平民建築物上的小步兵圖示,不論哪一個玩家駐守在該建築。
當部隊遭受心靈控制,所有玩家可以看到連接源頭與受控制者的心靈控制線。
T(部隊選擇鍵)及 P(選擇所有部隊)快速鍵將自動排除於坦克碉堡內的部隊。
於紅色警戒二中,有時候遊戲不會結束,假如戰場上還有剩餘的遭心靈控制車輛。現在假如遇到這種狀況,車輛內的部隊將自動消滅,該佔領車輛的擁有者將判定為被擊敗。
就緒閃動頁面更新。以下功能當完全充能完成後,才會閃動頁面提示玩家:偵察機、力場護盾、心靈控制感測。
假如玩家位於防火牆之後,預覽地圖將不會傳送給其他玩家。
部隊與建築物:
磁電坦克使車輛懸空,對步兵部隊無效。
狂獸人不能搭乘多功能步兵車。但是狂獸人可以搭乘其他運輸工具,但只具有運輸功能。
英雄部隊(如譚雅、菁英戰鬥兵及尤里改)於戰鬥要塞內時,無法使用其特殊攻擊能力。
基洛夫空艇獲得指令/目標後,旋轉及降低高度的問題修正。
使用雷達地圖為戰機設定路徑點功能取消。
雷射幽浮將自動標定並攻擊具有能源供給的任何基地防禦設施(如光稜塔及磁爆線圈)。 然而,雷射幽浮將不會自動標定與攻擊任何沒有電力供給的基地防禦設施(如機槍碉堡及哨戒砲)。
心靈控制器永久的 “俘虜” 其犧牲者遠比只是短暫的心靈控制強,一旦部隊遭到心靈控制器所控制(部隊上方會出現紫色光環)將不會再受到心靈控制。
尤里改及尤里複製人的心靈控制爆炸對友軍部隊不會造成傷害。
複製中心可供玩家複製第二個英雄部隊(如譚雅、菁英戰鬥兵及尤里改)。
多人連線:
於 Westwood Online 快速配對及快速合作配對遊戲中,超級武器設定為開啟,升級工具箱設定為關閉。
於小隊聯盟模式,您必須於開始時設定您的小隊,一旦遊戲開始,將無法變更同盟。
於搶地盤遊戲模式,尤里玩家於開始時會擁有幾支警犬與其他部隊。
於遭遇戰:作戰模式中中,所有電腦玩家以同一小隊開始遊戲,並對抗人類玩家。
其他:
使用 Cirrus Logic 5464 顯示卡已知問題:
使用此裝置之電腦可能會遭遇以下問題:顯示效能不足、影片播放不順暢及音效播放問題。
使用 USB 音效裝置已知問題:
目前似乎與 USB 音效裝置有些相容上問題,假如使用此些裝置,遊戲載入後將沒有音效。例如:Altec Lansing ADA70 USB 喇叭、Microsoft Digital Sound System 80 USB。
使用 Ensoniq SoundScape 及 OPTI 82C 931 已知問題:
使用此裝置之電腦可能會遭遇以下問題:有些隨機音效可能會斷斷續續及遊戲中或影片出現音爆。
之前讀我檔案中所提到的功能與資訊仍然適用。請參考以下文件區以獲得附加資訊。
讀我檔案文件區
終極動員令:紅色警戒二
Command & Conquer: Red Alert 2™
來自前線的最新消息
Copyright 2000 Electronic Arts Inc. All rights reserved.
Westwood StudiosTM is an Electronic ArtsTM brand.
1.006 版修正檔
2001年五月二十五日
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--------------------------------------------最高機密--------------------------------------------
指揮官:
感謝你對於戰爭的持續參與與貢獻,我們已經對於你的 戰術顯示進行了一些修改,相信將有助於你於戰場上一 展戰略長才。
祝你好運。
--麥克‧杜根總統
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一般性變更
修正:
當選擇其射程範圍外的目標時,超時空步兵車不會再遺失其攻擊目標。現在部隊將會 往前移動至範圍內並展開攻擊,不會因動作而遺失目標。
修改過的官方地圖無法於網際網路遊戲上傳送。
假如玩家於一場遊戲斷線超過三次,每次持續超過二十五秒。遊戲將會於第三次斷線時結束,並判定未斷線玩家勝利。
假如圍牆或其他建築物阻礙了既有的蘇聯軍營,將不會訓練任何部隊,即使是玩家建造了繁殖中心。費用會歸還給玩家。
攜帶炸藥的其他步兵部隊可以炸掉建築物,當其加入譚雅指揮路徑點。
WESTWOOD ONLINE 變更或新增功能
新功能
NAT (網路位址轉址)及防火牆支援(注意:請參考此文件中的防火牆與NAT 支援)
修正
於四人網際網路遊戲,當主機端斷線時,紅色警戒二現在可正常繼續剩餘玩家遊戲。
於四人網際網路遊戲,當主機與其 ISP 斷線,但是能夠及時重新連線加入遊戲,遊戲將可以正常繼續。
當玩家於遊戲中進行聊天功能,當輸入的字數超過畫面長度,現在可以正常傳送與顯示。
防火牆與 NAT 支援
當玩家要進行 Westwood Online 遊戲時,紅色警戒二可自動支援防火牆與網路位址轉址(NAT)。
注意:於此文件中使用的 "防火牆" 用以表示包含防火牆與 "網路地址轉址" 產品。
以下硬體/軟體產品已經經過測試:
硬體防火牆:
Linksys BEFSR11 / BEFSR14
Netgear RT311 / RT314
DLink DI-701 / DI-702
SonicWall Tele / Soho2
軟體防火牆:
Windows 98 ICS (網際網路連線共享)
Sygate Home Networking 4.0
NAT32 Plus 1.4 (build 1-16-01)
即使是您所使用的防火牆未於列表上,也可能可以相容此修正檔,許多防火牆是採用相容的運作機制。
自動防火牆/NAT 支援
紅色警戒二現在自動支援以上所列出之防火牆,不需進行任何困難的防火牆設定,諸如埠轉址、靜態鏡像或其他複雜的設定。
支援功能為相當完整且容易使用,包含以下功能:
支援當於防火牆之後,主持或加入任何遊戲。
支援於同一防火牆之後的多人連線遊戲;假如您擁有一台以上的電腦區域網路,共用 Cable modem、DSL 或其他連線,您可以進行對抗或與其他網際網路上的玩家連線。
現在當遊戲於 Westwood Online 啟動時,您會看到 "連線至其他玩家" 的對話框,此處您可以看到與遊戲中其他玩家的連線。假如玩家無法建立連線,遊戲將不會啟動,並將顯示訊息解釋誰遇到連線問題。
在有些防火牆產品,於嘗試與其他玩家建立連線前,必須等待接收其封包。假如您的防火牆使用此運作機制,您必須於網路選項中開啟 "傳送延遲" 功能。於主選單,選擇 "選項" 然後選擇 "網路"。於不非必須狀況,假如使用此設定可能會導致與其他玩家連線遭遇問題,請參考您的防火牆說明,以確定防火牆操作。(注意: Netgear 防火牆型號 RT311 & RT314 於測試必須使用此選項)
防火牆廠商請注意:假如您的防火牆產品並未列於已測試產品列表,我們很樂意傾聽您的意見!請聯絡 Westwood Studios gameresearch@westwood.com。
手動防火牆/NAT 支援
除了自動防火牆支援功能外,我們也包含了進階設定供進階玩家使用,假如其他方法都失效。於主選單中選擇 "選項" 然後選擇 "網路",於 "網際網路防火牆設定" 區域下,您會看到 "埠號碼" 選項,用以指示紅色警戒二使用指定的埠號碼。您必須指定介於
1024 與 65535 間的埠號,每一部要進行遊戲的電腦都必須給予不同的埠號碼,假如都於同一個防火牆之後。
欲回復到自動模式,移除 "埠號碼" 編輯盒內的埠數字即可。
假如您指定一組埠供紅色警戒二使用,您必須手動於防火牆設定一組靜態 IP 及埠轉址路由封包至正確的電腦上。每一種防火牆設定方法不同,因此請參考您的防火牆文件以確定如何進行。您可能必須為每台電腦指定一組靜態 IP 以連線至防火牆,否則於重新啟動電腦或防火牆後,靜態轉址規則將無法運作。
於 Windows 98 中使用兩片網路卡
Windows 98 作業系統一次只能擁有一個網路閘道,這表示如果您 Windows 98中執行紅色警戒二,並擁有兩張以上的網路卡,您必須確認所有資料是透過正確的網路卡進行。最佳的方法就是停用非用以連線至網際網路/區域網路的網路卡。否則您將會遭遇到紅色警戒二連線問題。
FINALALERT 2™ 支援與提示
FinalAlert 2TM 為紅色警戒二之任務編輯器,您可以於 www.westwood.com 進行下載,不另行收費。Westwood Studios 於原 FinalAlert 研發小組努力的增加並改善了許多功能,以下為已經在進行的部分。
包含架構模式。
允許升高與降低圖塊放置高度。
使用編輯器隨機陸地圖塊,以改善於地圖中開啟區域美學。
修正升高/降低地圖高度臭蟲,使用 FinalAlert 2™ 創造的地圖缺陷不易找到與修正,使用架構模式也有助於處理此問題。
包含指示目前地形高度。
包含於地圖上指示目前礦石/寶石數。
包含移除程式功能。
增加 Westwood Online 允許傳送地圖時間,現在增加到三分鐘。
在非錦標賽遊戲中只允許 FinalAlert 2 ™ 地圖共享。
允許地圖名稱共享。
包含隨機樹木放置工具。
最佳化 FinalAlert 2 ™ 地圖載入時間,特別是當遊戲資料夾內有許多玩家自創地圖。
假如已經有兩個或更多的起始點,Red Alert 2TM將不允許於 FinalAlert 2 ™ 地圖上新增起始點。
紅色警戒二(Red Alert 2TM)現在可以於任何遊戲模式中使用 FinalAlert 2 ™ 所製作之地圖。
當使用 FinalAlert 2 ™(玩家自創)地圖時,允許顯示地圖名稱。
請注意:當自創地圖傳送到其他玩家後,將不會於列表中顯示其為可使用地圖,必須重新啟動紅色警戒二後方可。因此,假如設定遊戲將使用自創地圖,建議非主機端玩家於第一場戰役後(一旦地圖完成傳送),退出遊戲。否則每一次遊戲開始,地圖都會重新傳送一次,比較浪費玩家時間。
終極動員令:紅色警戒二
來自前線的最新消息
Copyright 2000 Electronic Arts Inc. All rights reserved.
Westwood Studios™ is an Electronic Arts™ brand.
2000年九月二十三日
有關於最新消息與更新檔請參閱 WWW.WESTWOOD.COM
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指揮官:
感謝您的加入。您的努力不會白費的。請仔細閱讀以下來自指揮中心的公告,因此您方能完全瞭解目前我們所遭遇的狀況。所有戰場狀況、可靠資訊都必須保密,直到您已經準備採取行動!
祝你好運!
--麥克‧杜根總統
1. WINDOWS 95/98/NT/Millenium
1.1. Microsoft DirectX
1.2. Microsoft Office工具列
1.3. Windows NT 4.0
1.4. Windows ME
2. 移難排除
2.1. 已知顯示卡問題
2.2. 已知音效卡問題
2.3. 已知 Direct X 問題
2.4. Gateway電腦用戶
2.5. 虛擬記憶體設定
2.6. 已知 RealPlayer 問題
2.7. 自動播放
2.8. 16位元光碟機驅動程式
2.9. CD置換機或多台光碟機
2.10. 影片效能不佳
2.11. 省電模式
2.12. 週期性效能低落
2.13. 遊戲更新與修正檔
2.14. 連線速度調整
使用兩張網路卡與 IPX 問題
防火牆問題
網路轉址(NAT:Network Address Translation)遊戲
3. 遊戲進行資訊與更新
3.1. 工程師
3.2. 於Westwood Online 積分賽及錦標賽中排名
3.3. 於Westwood Online 上的快速配對競賽
1. WINDOWS 95/98/NT/Millenium
1.1. Microsoft DirectX:
終極動員令:紅色警戒二為 Microsoft DirectX 應用程式,光碟片中包含 Microsoft DirectX 7.0 版,當安裝終極動員令:紅色警戒二時,您必須勾選選項以安裝 DirectX。
於一些早期版本的 Windows 95,DirectX 7.0 將無法直接自終極動員令:紅色警戒二安裝程式中安裝,假如發生這樣的情形,請執行光碟中位於DXSetup資料夾的 DXSetup.exe進行安裝。
所有 Microsoft DirectX 驅動程式都位於光碟根目錄中的 DXSetup 資料夾,於重新安裝Microsoft DirectX 驅動程式,進入 DXSetup 資料夾並執行 DXSetup.exe。您可以於自動播放畫面中選擇"瀏覽 CD"以瀏覽光碟內容。假如您在安裝新版本 Microsoft DirectX 驅動程式後,無法正常執行 Windows 95/98,請聯絡當地的微軟分公司,或寫信至:
Microsoft Customer Sales and Service,
One Microsoft Way,
Redmond, WA 98052-6399, USA
美國電話:1-800-426-9400
國際電話:++1-206-882-8080
1.2. Microsoft Office 工具列:
假如您使用此功能,並於執行終極動員令:紅色警戒二遊戲時,出現此工具列,您必須於進入遊戲前關閉此工具列。
1.3. Windows NT 4.0:
終極動員令:紅色警戒二需要於 Windows NT 4.0 上安裝 Service Pack 3 或更新版本方能正常執行。請您聯絡您的電腦廠商以取得 Service Pack 3。
1.4. Windows ME:
Windows ME之DirectX 出現與一些 2MB 顯示卡出現硬體衝突問題,此些顯示卡可能可以正常的執行Windows ME,甚至其他遊戲。但是於執行紅色警戒二,載入時卻出現黑色畫面當機。此種問題可能可以藉由更新新版顯示卡 Windows ME 驅動程式、更新 DirectX或更新至 4MB或更高記憶體之顯示卡以獲得解決。
2. 移難排除
2.1. 已知顯示卡問題:
於安裝 Microsoft DirectX 顯示卡驅動程式後,可能需要調整顯示螢幕設定,假如您的螢幕扭曲或垂直或水平移動,您可以藉由調整螢幕設定以回復正常狀況。
大部分顯示問題都可以藉由更新顯示卡最新版本驅動程式以獲得解決,請參閱您的顯示卡手冊以瞭解如何更新最新版本驅動程式的方法。
假如您正在使用 Microsoft 桌面主題並選擇自訂的游標、可能會發生顯示問題。為了獲得最佳的效果,當執行終極動員令:紅色警戒二時,請使用預設游標。
使用 Intel 整合 3D 加速卡(2MB AGP)的玩家可能會於高解析度(高於6480)模式下遭遇更新頻率問題。為了修正此問題,請修改位於於紅色警戒二根目錄下的RA2.INI中的[VIDEO] 部分:
VideoBackBuffer=no
(此方法同時適用於在任何解析度下發生殘影或更新的問題之較低階顯示卡。)
2.2. 已知音效卡問題:
舊版SoundBlaster AWE 64及AWE 32 音效卡驅動程式可能會導致音效斷斷續續或重複問題,並導致執行終極動員令:紅色警戒二效能降低。假如您使用此些音效卡並遭遇此些問題,請聯絡您的音效卡製造廠商以取得最新版驅動程式。
於Windows NT下,音效卡可能會斷斷續續。欲修正此問題,您必須安裝最新版本音效卡驅動程式。
大部分音效卡問題都可以藉由更新音效卡最新版本驅動程式以獲得解決,請參閱您的音效卡手冊以瞭解如何更新最新版本驅動程式的方法。
假如您使用 USB 喇叭,請不要遊戲進行中關閉喇叭。這樣可能會導致遊戲當機。
2.3. 已知 DirectX 問題:
假如於其他程式正使用音效卡時進行安裝或執行遊戲,將會出現"DXSound Error"錯誤。假如發生此種情形,請關閉所有程式,並在執行安裝或執行遊戲。
2.4. Gateway電腦用戶:
假如您使用 Gateway 電腦並安裝 WildFile "Gateway GoBack" 軟體,於背景執行時,可能於紅色警戒二中遭遇當機的問題。GoBack 載入於視窗系統上(於時間顯示旁)並顯示為兩個黃色箭頭。欲關閉GoBack,於工作列黃色箭頭上點選右鍵並選擇關閉。建議您於執行紅色警戒二前關閉所有背景執行程式。
2.5. 虛擬記憶體設定:
終極動員令:紅色警戒二可能需要遠較您系統高的記憶體,Windows 95/98 將自動以眾所皆知的"虛擬記憶體"方式管理此工作 - 即使用您的硬碟空間以模擬需要記憶體、置換資料及調整您的硬碟。Windows 95/98 允許您手動設定硬碟空間大小以作為虛擬記憶體:我們強烈的建議您不要執行此一動作!欲讓 Windows 95/98 管理虛擬記憶體,請至Windows 95/98 開始、選擇'設定\控制台',然後雙擊鍵'系統'並選擇'效能\檔案系統\虛擬記憶體',選擇'讓Windows管理我的虛擬記憶體設定值 - 建議使用'。
2.6. 已知RealPlayer問題:
RealPlayer 似乎會與紅色警戒二影片播放軟體發生相衝,當RealPlayer之"Start Center"功能開啟(將保持RealPlayer於常駐狀況),我們發現會發生遊戲不穩定狀況,會造成紅色警戒二如退出遊戲般,跳回視窗桌面。
2.7. 自動播放:
假如您的光碟於置入光碟機後無法自動播放,您可能是將此功能關閉了。欲開啟自動播放,右鍵點選'我的電腦'並選擇'內容'然後選擇'裝置管理員'。選擇您的光碟機並點選'內容',選擇'設定值'並點選'自動安插通知'核選盒。
2.8. 16位元光碟機驅動程式:
假如於AUTOEXEC.BAT或CONFIG.SYS中載入16位元光碟機驅動程式,可能會導致終極動員令:紅色警戒二無法啟動。假如您使用MSCDEX或類似驅動程式,試著自autoexec.bat及config.sys移除它們。Windows 95/98 並不需要此些驅動程式以驅動光碟機,並可以獲得比較好的效能。
2.9. 光碟置換機及多台光碟機:
終極動員令:紅色警戒二並不支援多台光碟機或光碟置換機(即一台光碟機,可置入多片光碟片),並預設為您只有一台光碟機。假如您擁有一台以上的光碟機,您必須於光碟機代號叫前面的光碟機中置入終極動員令:紅色警戒二的光碟。例如:假如您擁有光碟機E:、F:及G:,您的終極動員令:紅色警戒二光碟必須置於E:。
2.10. 影片效能不佳:
假如您發現影片播放效能不佳或不穩定,試著縮小Windows 95/98 光碟快取記憶體大小,進入開始/設定/控制台並雙擊鍵系統。於系統內選擇效能頁面,並點選檔案系統鍵。於檔案系統內容視窗,選擇CD-ROM 並注意快取記憶體設定(假如必要時,您可以重新設定快取記憶體)。現在將快取記憶體設定為小。此動作應該有助於改善影片效能。
您也能試著於遊戲選項選單調整畫面精細度。較低的畫面精細度將會移除如半透明效果及建築物動畫。紅色警戒二也會於較低階電腦動態移除某些狀況動畫以確保高品質的遊戲效能。
2.11. 省電模式:
由於電腦長時間沒有動作,是可能導致您的電腦與ISP斷線的,有時候是因為您的"省電"選項睡眠模式所造成的,當遊戲進行或連線至Westwood Online也可能發生此問題,建議您於遊戲進行時,關閉您的螢幕保護程式或省電模式。
2.12. 週期性效能低落:
假如於執行終極動員令:紅色警戒二,卻不是於讀取光碟資料時,發生週期性的效能低落,請確認沒有其他背景程式正在執行,這些程式包含防毒軟體。
2.13. 遊戲更新與修正檔:
終極動員令:紅色警戒二包含自動更新功能。當您執行Westwood Online時,將會自動通知更新版本的訊息。當有更新版本可供下載時,您將會收到通知,假如願意的話,您可以立即自動下載並安裝。假如您並沒有連線至Westwood Online 執行終極動員令:紅色警戒二,請參閱HTTP://www.westwood.com以獲得任何最新消息。
2.14. 連線速度調整:
紅色警戒二於遊戲選項畫面中擁有遊戲潛在極限設定,允許玩家增加網路潛在極限以進行網際網路遊戲。欲調整此項目,請調整至適當設定。例如:假如您使用數據機進行連線,則最佳的設定為"正常"或"差"。假如您採用寬頻連線(Cable Modem或DSL),調整調整器至"快速"。此動作將嘗試調整您的系統達到效能極限。請不要自作聰明的將其設定為"甚差"。正確的調整將有助於改善效能,而非減低效能。
2.15. 使用兩張網路卡及 IPX 問題:
假如您使用的電腦安裝兩張網路卡,並同時使用IPX通訊協定,您可以時"網路選項"以選擇您所要使用的網路卡。注意:於某些Windows 95/Windows 98系統及某些設定,紅色警戒二將無法找到您的第二張網路卡,解決此問題的方法為視窗裝置管理員關閉您的主要網路卡,並重新開機。紅色警戒二應該可以成功的找到並設定您的第二張網路卡。請參考您的視窗相關文件以瞭解如何關閉您的主要網路卡。
2.16. 防火牆問題:
假如您於防火牆之後執行紅色警戒二,並希望能夠主持網路遊戲,您必須開啟以下通訊埠:埠1234、1235、1236、1237。此些埠使用UDP通訊協定。假如您不確定如何設定您的防火牆,請參考您的防火牆文件或聯絡您的系統管理員或網際網路提供服務廠商。
2.17. 網路轉址(NAT:Network Address Translation)遊戲:
假如您的網路使用網路轉址,位於防火牆之後的兩位或以上的玩家將無法加入同一場遊戲。但是他們可以參加不同的遊戲。
3. 遊戲進行資訊與更新
3.1. 工程師:
工程師(與搭乘 IFV 的工程師)能夠如其他部隊一樣,進入警戒模式。當於警戒模式時,工程師會自動修復附近任何玩家所擁有的受損嚴重的建築物或佔領敵軍建築物。
3.2. 於Westwood Online 積分賽及錦標賽中排名:
Westwood 為玩家提供與全世界最強的玩家對抗,測試其勇氣的機會。請參考Westwood.com以獲得最新消息。紅色警戒中的積分賽及錦標賽排名預設至"快速遊戲"。
3.3. 於Westwood Online 上的快速配對競賽:
紅色警戒二提供玩家於戰場上快速相遇的簡易方法,只要試試於Westwood Online 上的 "快速配對競賽" 選項,此選項將試著依相似的等級、相近的網路速度 Ping 值(因ISP差異)、區域位置及系統規格進行配對。