魔兽怀旧服2大奇妙坦克玩法,熊坦秀86%躲闪,DZ堆出14500血量
各种坦克玩家对于魔兽世界TBC怀旧服的第一感受是什么呢?小探相信一定是变脆了!被团本BOSS3连、5连秒掉都是家常便饭,甚至到了英雄5人本还常常被小怪秒来妙去,和这60年代硬度感受差距太大了,于是有些不服输的坦克玩家就开始极限堆属性,寄希望于大力出奇迹,那么他们能做到吗?
熊坦秀86%躲闪
由于不需要堆防御等级和招架,熊坦除了走血甲流外,还可以全力堆敏捷和躲闪等级最终把躲闪率堆到一个匪夷所思的地步。

比如这位熊坦玩家就堆到了86%的躲闪和51%的暴击,这么高的躲闪肯定是开了莫罗斯的怀表才能达到的,但就算剔除了怀表,这个躲闪率也是非常可怕的,要知道SW毕业的生存向熊坦也就53%的躲闪而已。

当然简单比较一下就知道这两种熊坦的实际生存能力差距巨大,毕业熊光护甲都多了2.5倍。
极限堆躲闪的熊坦的优点是可以无伤抗怪,而且暴击高仇恨也很优异,但是毕竟不是100%的躲闪,但凡被大型怪打中一下,就是灭团的下场,因此这个玩法娱乐玩一下还是可以,正经高压场合还是不用为妙。
至于这位熊坦是怎么实现的极限躲闪,小探根据他超高的暴击猜测应该不是用躲闪等级堆起来的,而是用纯敏捷装备堆起来的,毕竟熊坦用14.7敏捷就可以兑换1%闪避,实在是非常廉价。
自力更生的盗贼玩家

现在盗贼找队伍时被歧视都是一个老生常谈的话题了,很多盗贼玩家就算能找到愿意组自己的好队长,依然难逃队友“有他没我”的抵制,为了不让队长为难,只有放弃好不容易争取来的位置。
于是有盗贼玩家突然奇想,能否自己做MT呢?

比如这个小黄人自强队实在找不到坦克了,盗贼干脆自告奋勇来当坦克,看看这14500点的血量,就知道他是认真的。
小探估计这位盗贼玩家使用了一身“耐力之”前缀的装备,这血量倒是堆上去了,但是这样配装的仇恨肯定是没法看的,队友怎么敢输出呢?

其实这个玩法还不如盗贼60年代流行过的极限躲闪流玩法,常驻闪避高达54%,战斗中实际平均闪避高达80%以上。
这个玩法在TBC依然实用,喜欢特殊玩法的盗贼玩家曾经用极限闪避流扛过黑暗神庙的主母BOSS。当然这个玩法也有缺陷,抗一下高频攻击的BOSS还是不错的,一旦遇到的大力慢速型的BOSS还是会被一下拍死。
大多数玩家还是喜欢传统的坦克,就算是在TBC被史诗级加强的防骑都还不免受到歧视,何况这些偏门玩法?但是小探认为这些不走寻常路的玩法依然是这个游戏的良性的组成部分,一个充满探索和创新的游戏才会充满魅力,大家说是吧?