荒野乱斗国服环境与玩家现状深度剖析!写在全球总决赛开打前(下)
承接上文荒野乱斗国服环境与玩家现状深度剖析!写在全球总决赛开打前(上),笔者强调,在互联网绝大部分的对喷是没有意义的,即便赢了大抵也是伤敌一千自损八百。
几乎所有国服玩家都在喷匹配到的队友坑爹?但有没有人能静下心来想想,也许喷别人的同时,自己也正是被喷“脑瘫”大军中的一员?
— 你特么的比比叨叨半天就是为了显示国际服的优越感呗!合着宁国际服玩家就都是圣人,没有喷子了是吧?
— 有!
但相对来说,国际服玩家倾向于“吐槽”遇到的坑爹队友,而非开口闭口问候队友“脑瘫”。相比挂人、加好友、群分享,国外玩家更愿意通过创作"Meme"的方式来表达不满,举个栗子,当双 11 礼包购买后:

而国服玩家大概率会在论坛发帖问候国服运营(像这样):

内地著名喜剧演员陈佩斯曾说过,“喜剧的内核是悲剧”。也许当我们好不容易开启的一局游戏,被坑爹的野排队友破坏后,换一种更为温和的抱怨方式。甚至把遇到的“悲剧”转化为成全别人的“喜剧”,博众看官一笑,国服的玩家环境也不至于现今般乌烟瘴气。
— 所以宁国际服就高人一等呗!国际服大佬就没有单鸡转圈了?
— 有!国际服单鸡转圈同样猖獗!因此笔者早早退出了“荒野决斗”模式。
伪技术
引用上期文章 @stevenpope 的一个观点:
游戏开发方把游戏按照休战娱乐的方向去设计,但同时又想把游戏经营成竞技性质。玩家对胜负一笑置之,还是对输赢全屏投入,这本来就是矛盾的,这个游戏的成就感到了后期,大部分来自于比赛的胜负。
作为一名非技术(直接承认得了,阿柯你就是菜)类创作者,无论再用心再努力,花再多时间折腾出的视频,最终的播放量一定不如“国服第一”、“首个黑牌”、“英雄攻略”、“最强XX”等的游戏技术类视频。国服玩家极度推崇技术流大神,XX大神只要一发布英雄攻略必定第一时间去支持,恨不得把所有“真正的技术”全都学会。
但有个很奇怪的现象,当官方发布真正的高技术性比赛视频时,播放量往往惨淡收场。这就很矛盾了,难不成官方举办的活动,技术含量还不如主播三排虐对面野排队伍?还是说全球锦标赛月赛也就内样?

笔者认为,相对与真正学技术,大部分玩家只是为了观看技术类视频的节目效果,简单来说,就是想“图一乐”的同时顺便学点技术。
那既然目的就是“图一乐”,为什么不能换种轻松的方式来实现?有时候试试抛开冲杯,上“绿牌”等技术层面的内容,国服可能也就没有那么面目可憎了。也许除了胜负,抱着悠闲养成的心态去玩游戏,会获得更佳的体验。
— 为什么 XX们 那么强,不去参加全球锦标赛?
— 因为 XX们 的真正技术甚至还摸不到职业的门槛,XX与职业选手的差距,甚至比菜鸡柯尔特与 XX 的差距还要大....很多。
当然并不能就此否认 XX们 的游戏水平,毕竟我们作为普通玩家,付出的时间和精力是无法与他们比拟的。
宣泄无门
开服至今,国服玩家最大的诉求无非是“举报系统”和“语音系统”。但非常遗憾,《荒野乱斗》作为一枚舶来品,是断断不会为了国服玩家的需求增加上述两项功能的。
为什么不能有语音系统?
Dani 曾经谈到《荒野乱斗》之所以变成现在的 7 张地图轮换,是为了节省游戏安装包的体积。
更小的游戏体积能争取到更多的玩家,即便在老旧的设备也能流畅地运行游戏。要知道,由于经济条件的巨大差距,很多老外手里把玩的设备还是 iPhone5s 甚至更低。(感谢祖国的强大!)单单为了控制游戏体积这点,就一票否决了“语音系统”存在《荒野乱斗》的可能性。
但其实市面上已经存在很多第三方的语音开黑应用,甚至微信语音也是解决方案之一,为何总爱抱怨开发组呢?况且某些玩家诉求“语音系统”的目的,真的只是为了游戏对局内更好地交流吗?
为什么不能像《王者荣耀》那样有“举报系统”?
不妨先来认真思考一下,《王者荣耀》的“举报系统”是否能起到真正的作用:
系统是否能判别真正的坑爹玩家?
是否每次正确的举报,系统都会判定生效?
系统能是否真正处理被举报玩家,该玩家被处理后是否会改正?
....
但凡说得出想要“举报系统”的玩家,应该了解《王者荣耀》的信用分系统。对局内出现不文明行为的玩家被举报后信誉分会扣减,但他却能轻而易举地恢复回来。细想,一个游戏公司真的会出于维护游戏环境的目的,主动驱赶自己的用户吗?真正行之有效的“举报系统”究竟需要多少个客服小姐姐每天来处理玩家这些鸡毛蒜皮的争执?又究竟是傻到多么可爱的游戏公司,会喜欢搬石砸脚?
因此,设置所谓的“举报系统”,和“举报系统”诉求的真正目的只有一个——宣泄不满!但SuperCell 显然不会为了这样一个自欺欺人的功能大费周章。
国服运营
当然动不动就把黑锅一股脑扣到玩家头上显然是不合理的,国服环境如此糟糕,运营绝对逃不掉干系!
— 我看宁骨子里就是崇洋媚外,叫“特没谱”一声“Daddy”呗!
有条件翻出去看过《Brawl Stars》团队社交媒体的玩家都知道,Frank、Dani、Ryan 经常会跟粉丝们互动,解答粉丝问题,遇到有趣的粉丝创作内容都会积极转发,形成良性的互动氛围。
反观国服运营,社交媒体就如打卡上班一般生硬,发完内容就跑,能不跟粉丝互动就绝对不多说一句。我们前边已经提到过,玩家实在有太多的不满无处宣泄,自然而然会想到在官媒下面阴阳怪气几句。运营为何不能试试放低姿态,适时尬黑或抖机灵化解矛盾?即使装疯卖傻,也比视而不见更能拉近人心。
如果不是因为真的热爱《荒野乱斗》,谁又愿意天天当一个喷子?
除了无休止地转发强调“技术”类的视频,也许适当增加类《荒野漫谈》的游戏周边内容,做好引导,也许喷子最终还是愿意“选择原谅它”的。仿效《Brawl Stars》运营,给予创作者甚至普通玩家更多的尊重和支持,打造百花齐放的创作环境,也许能成为行之有效的方法。
国外荒《Brawl Stars》圈内十大知名创作者,极少以制作“技术教程类”视频内容为主。

但可喜的是,笔者依然能窥探到黑暗中的一缕阳光,Nova China 出征前,不少粉丝纷纷送上祝福(即便其中混入不少搞不清总决赛何时开打的玩家),嘲讽挖苦者极少。笔者提醒,正视差距才能迎头赶上,不要赢了吹输了踩,拒绝捧杀,多一点鼓励少一点职责(字数太多了,不凑鸡汤了...)

国服如何破局,诸君任重而道远....
(Edit By Trainer Colt/"Watch out, here I come!")