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SCUM - 开发者新闻#19(2022.6.22补档)

2022-06-22 20:22 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

      Emmmm,虽然我们鸽了一周,但开发更新还是回来了。 如果你想知道为什么鸽了了,因为我们花了一个星期一的时间去开party并炫了一些烧烤。 因此,作为一种享受,我们将列出过去 2 周所做的所有事情,尽情享受吧!

编程团队

研究新的感染类型;

错误修复;

研究花园系统;

花园系统合并系统研究;

处理整形外科 UI 菜单;

为 Danny Trejo DLC 实施语音线路编辑;

研究ATM 存储系统;

调整门的传感器系统;

研究 VHS 步枪的新瞄准镜机制;

调整囚犯死亡时的重新登录行为;

创建新的日志系统;

快速访问重制的进一步工作;

创建新的管理命令;

完成 CON/STR 增益返工;

实施新的无人机管理功能;

添加新的 ID 系统;

升级内部提交系统;

重构感染代码;

致力于整形系统;

车辆系统重制碰撞机制;

重构黄金和重生系统;

重构快速访问代码;

重构范围系统代码;

关卡设计

优化 Samobor 城市系统;

研究核电站大楼POI;

为管道创建网格贴花;

错误修复;

完成新的医疗 POI;

从事家具模型工作;

研究新体育场 POI ;

管道纹理研究;

创建损坏的机械模型;

纹理涡轮机建筑;

体育场灯光研究工作;

研究模块化基地建筑;

美术团队

正在制作新的预告片;

制作新的武器动画;

研究女性服饰的多样性;

进一步研究新的手枪模型;

处理 GL 动画;

致力于模块化四轮驱动车型;

完成了 VHS 动画;

装配榴弹发射器;

新概念艺术;

为新功能创建 UI 概念。

处理 Danny Trejo 面部动画;

处理 Danny Trejo 角色多边形纹理;

改造女模特系统;

完成HS手枪模型;

研究新的卡车模型;

对新车进行纹理处理;

研究当前服装的质量传递;

音效团队

错误修复;

研究 Danny Trejo 音频纹理;

研究新的武器声音;

体验优化

继续搜捕作弊玩家;

报告来自社区的反馈;

报告错误;

开发一些神秘事件;

解决一些托管问题;

设计团队

分发新功能任务;

调整制作配方;

设定新价格;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一时间获取最新消息!

感谢大家的持续关注与支持! 

CharlieKenten敬上!!!




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