SCUM - 开发者新闻#19(2022.6.22补档)
Emmmm,虽然我们鸽了一周,但开发更新还是回来了。 如果你想知道为什么鸽了了,因为我们花了一个星期一的时间去开party并炫了一些烧烤。 因此,作为一种享受,我们将列出过去 2 周所做的所有事情,尽情享受吧!


编程团队
研究新的感染类型;
错误修复;
研究花园系统;
花园系统合并系统研究;
处理整形外科 UI 菜单;
为 Danny Trejo DLC 实施语音线路编辑;
研究ATM 存储系统;
调整门的传感器系统;
研究 VHS 步枪的新瞄准镜机制;
调整囚犯死亡时的重新登录行为;
创建新的日志系统;
快速访问重制的进一步工作;
创建新的管理命令;
完成 CON/STR 增益返工;
实施新的无人机管理功能;
添加新的 ID 系统;
升级内部提交系统;
重构感染代码;
致力于整形系统;
车辆系统重制碰撞机制;
重构黄金和重生系统;
重构快速访问代码;
重构范围系统代码;

关卡设计
优化 Samobor 城市系统;
研究核电站大楼POI;
为管道创建网格贴花;
错误修复;
完成新的医疗 POI;
从事家具模型工作;
研究新体育场 POI ;
管道纹理研究;
创建损坏的机械模型;
纹理涡轮机建筑;
体育场灯光研究工作;
研究模块化基地建筑;

美术团队
正在制作新的预告片;
制作新的武器动画;
研究女性服饰的多样性;
进一步研究新的手枪模型;
处理 GL 动画;
致力于模块化四轮驱动车型;
完成了 VHS 动画;
装配榴弹发射器;
新概念艺术;
为新功能创建 UI 概念。
处理 Danny Trejo 面部动画;
处理 Danny Trejo 角色多边形纹理;
改造女模特系统;
完成HS手枪模型;
研究新的卡车模型;
对新车进行纹理处理;
研究当前服装的质量传递;

音效团队
错误修复;
研究 Danny Trejo 音频纹理;
研究新的武器声音;

体验优化
继续搜捕作弊玩家;
报告来自社区的反馈;
报告错误;
开发一些神秘事件;
解决一些托管问题;

设计团队
分发新功能任务;
调整制作配方;
设定新价格;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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CharlieKenten敬上!!!