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Java设计模式之-外观模式

2023-08-27 22:35 作者:bili_52912388700  | 我要投稿

什么是外观模式?

外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。外观模式通过创建一个高层接口,简化了复杂子系统的使用,并将客户端与子系统的实现细节解耦。


主要解决什么问题?

外观模式主要解决以下两个问题:


简化接口:当存在复杂的子系统时,客户端需要与多个子系统进行交互,导致接口调用繁琐。外观模式提供了一个简化的接口,将多个子系统的功能封装在一个高层接口中,使客户端的使用更加方便。

解耦客户端与子系统:客户端通常需要了解子系统的实现细节,与多个子系统的接口进行交互,导致与子系统之间的耦合。外观模式通过提供一个统一的接口,将客户端与子系统的实现细节解耦,使得客户端只需要与外观对象进行交互。

在什么时候我们需要使用外观模式?

当满足以下条件时,考虑使用外观模式:

存在复杂的子系统,其中包含多个接口和交互过程。

希望简化客户端与子系统之间的交互,提供一个统一的接口。

需要解耦客户端与子系统的实现细节,减少耦合度。

用一个生活中的应用实例来举例、类比

假设您需要使用计算机来观看电影。在观影过程中,您需要打开电源、启动计算机、打开播放器软件、调整音量等等。这些步骤涉及到多个子系统和接口的调用。在这个场景中,计算机可以看作是一个外观对象,它提供了一个简化的接口,让您只需按下一个按钮即可完成所有必要的操作,而无需了解各个子系统的实现细节。


优点

外观模式具有以下优点:


简化客户端使用:外观模式提供了一个简化的接口,使得客户端使用起来更加方便。

解耦客户端与子系统:外观模式将客户端与子系统的实现细节解耦,使得客户端只需要与外观对象进行交互,减少了耦合度。

提高可维护性:由于外观模式将子系统封装在一个外观对象中,当子系统发生变化时,只需修改外观对象而不影响客户端代码。

缺点

外观模式的缺点包括:

不符合开闭原则:当需要新增或修改子系统的功能时,可能需要修改外观对象的代码。

可能引入不必要的依赖:外观对象可能需要引入多个子系统对象,导致外观对象与子系统之间产生依赖关系。

使用场景

外观模式适用于以下情况:

当存在复杂的子系统,需要将其功能封装在一个简化接口中时。

当希望解耦客户端与子系统的实现细节,降低耦合度时。

当需要提供一个统一的接口,简化客户端的使用时。

下面是一个简单的Java代码示例:


// 子系统A

class SubsystemA {

    public void operationA() {

        System.out.println("SubsystemA operation");

    }

}


// 子系统B

class SubsystemB {

    public void operationB() {

        System.out.println("SubsystemB operation");

    }

}


// 外观类

class Facade {

    private SubsystemA subsystemA;

    private SubsystemB subsystemB;


    public Facade() {

        subsystemA = new SubsystemA();

        subsystemB = new SubsystemB();

    }


    public void operation() {

        subsystemA.operationA();

        subsystemB.operationB();

    }

}


// 客户端

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Facade facade = new Facade();

        facade.operation();

    }

}

在上面的示例中,SubsystemA和SubsystemB是两个子系统,它们分别提供了operationA()和operationB()方法。Facade类是外观类,封装了对子系统的调用,并提供了一个简化的接口operation()。客户端通过调用外观类的operation()方法来使用子系统,而无需直接与子系统进行交互。

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