帝国时代4 全数据详细资料 军队篇
这年头好像不出个视频做啥都没人看。但这东西实在是比较适合在专栏写。希望大家点点赞吧,说不定哪天会做成视频。
懒b终于来更新了。
有部分数据于游戏面板不一致,是因为面板上的数据是错的,我写的是实际测试过的数据。

兵营
长矛兵
轻型近战步兵 于黑暗时代解锁
60肉 20木 15秒训练时间
移动速度 1.25 攻击距离 0.29 攻击速度 1.875


可以抵御骑兵冲锋。如果成功抵御,依据长矛兵等级造成(加成为对骑兵,不过好像这种攻击也只能打骑兵)
6 +18/ 8 +24/ 9 +27/ 11 +33
伤害。这个伤害不受铁匠铺与大学科技加成。
科技加成:
【通用】精锐军队技术 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
所有近战步兵生命值+20%,攻击力+20%。
【神罗】柳钉链甲 75肉 175金 1分钟 三本于迈因维克宫殿研究
骑手和长矛兵近战护甲+2。
【神罗】行军演习 50肉 125金 1分种 二本于铁匠铺研究
步兵和高级教士移动速度+10%。
【蒙古】精锐军队技术(已强化) 300肉 700金 1000石头 1分30秒 四本于铁匠铺研究
取代精锐军队技术。所有近战步兵生命值+30%,攻击力+30%。
步兵血量和攻击计算为叠乘,因而先研究普通精锐军队技术再研究强化版比起直接研究强化版可以获得更多生命值和攻击力。
【黑衣】方阵 50肉 125金 1分种 二本于兵营研究
长矛兵攻击距离+100%。
【黑衣】新兵训练营 50肉 125金 30秒 二本于智慧宫研究
步兵生命值+15%。
文明加成:
【英格兰】于二本解锁。
【马里】无法训练长矛兵。

当佐兵
轻型近战步兵 【马里专属】 取代长矛兵,于黑暗时代解锁
60肉 30木 15秒训练时间
移动速度 1.25 攻击距离 0.29 攻击速度 1.875


每隔15秒,下一次攻击变为远程投矛。造成5(+5)/ 7(+7)/ 8(+8)/ 10(+10)伤害,额外伤害为对骑兵,射程为6.5。
可以抵御骑兵冲锋。如果成功抵御,依据长矛兵等级造成(加成为对骑兵,不过好像这种攻击也只能打骑兵)
6 +18/ 8 +24/ 9 +27/ 11 +33
伤害。这个伤害不受铁匠铺与大学科技加成。
科技加成:
精锐军队技术 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
所有近战步兵生命值+20%,攻击力+20%。
精准训练 150木 350金 1分种 四本于铁匠铺研究
当佐兵远程伤害+6,弓箭手伤害+2,掷枪兵伤害+2。

武士
重型近战步兵 于城堡时代解锁
100肉 20金 22秒训练时间
移动速度 1.13 攻击距离 0.29 攻击速度 1.5(面板1.38为错误)


科技加成:
【通用】精锐军队技术 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
所有近战步兵生命值+20%,攻击力+20%。
【英格兰】重装甲 150肉 350金 1分钟 三本于兵营研究
武士近战与远程护甲+2。
【神罗】重锤 100肉 250金 1分钟 三本于兵营研究
武士对重甲伤害+6。
【神罗】双手武器 100肉 250金 1分钟 三本于兵营研究
武士攻击力+2。
【神罗】行军演习 50肉 125金 1分种 二本于铁匠铺研究
步兵和高级教士移动速度+10%。
【蒙古】精锐军队技术(已强化) 300肉 700金 1000石头 1分30秒 四本于铁匠铺研究
取代精锐军队技术。所有近战步兵生命值+30%,攻击力+30%。
步兵血量和攻击计算为叠乘,因而先研究普通精锐军队技术再研究强化版比起直接研究强化版可以获得更多生命值和攻击力。
【德里】珩磨剑刃 5分钟 于学苑研究
武士和长矛骑兵攻击力+3。
文明加成:
【英格兰】武士训练时间为15秒,且于一本解锁。
【神罗】于二本解锁。
【阿拔斯】以古拉姆取代武士。
【中国】以皇宫卫兵取代武士。
【马里】无法训练武士。
古拉姆
重型近战步兵 【阿拔斯专属】取代武士 于城堡时代解锁
120肉 30金 26秒训练时间
移动速度 1.19 攻击距离 0.29 攻击速度

新兵训练营 50肉 125金 30秒 二本于智慧宫研究
步兵生命值+15%。
精锐军队技术 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
所有近战步兵生命值+20%,攻击力+20%。
皇宫卫兵
重型近战步兵 【中国专属】取代武士 于城堡时代解锁
100肉 20金 22秒训练时间
移动速度 1.38 攻击距离 0.29 攻击速度 1.5(面板1.38为错误)


精锐军队技术 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
所有近战步兵生命值+20%,攻击力+20%。
身经百战 150肉 350金 1分钟 四本于兵营研究
皇宫卫兵生命值+30。
穆索法迪战士
轻型近战步兵 【马里专属】 于封建时代解锁
50肉 30金 15秒训练时间
移动速度 1.38 攻击距离 0.29 攻击速度

激活技能进入潜行状态20秒。只会被敌人的侦察兵、前哨、城镇中心发现,或在攻击后退出潜行状态。潜行结束后有60秒cd。
本地知识 100肉 250金 1分钟 三本于兵营研究
穆索法迪单位在进入潜行状态时每秒回复2生命值。
国土佣仆
轻型近战步兵 【神罗专属】 于城堡时代解锁
60肉 100金 22秒训练时间
移动速度 1.25 攻击距离 0.29 攻击速度


精锐军队技术 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
所有近战步兵生命值+20%,攻击力+20%。
行军演习 50肉 125金 1分种 二本于铁匠铺研究
步兵和高级教士移动速度+10%。

靶场
步弓手
轻型远程步兵 于封建时代解锁
30肉 50木 15秒训练时间
移动速度 1.25 攻击距离 5 攻击速度 1.62


科技加成:
【通用(除马里)】燃烧箭 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
所有非攻城单位远程攻击力+20%。(火药除外)
【神罗】行军演习 50肉 125金 1分种 二本于铁匠铺研究
步兵和高级教士移动速度+10%。
【马里】精准训练 150木 350金 1分种 四本于铁匠铺研究
当佐兵远程伤害+6,弓箭手伤害+2,掷枪兵伤害+2。
【马里】毒箭 175肉 500金 1分30秒 三本于靶场研究
步弓手的攻击在6秒内造成3额外伤害。
【黑衣】新兵训练营 50肉 125金 1分种 二本于军事偏殿研究
步兵生命值+15%。
【黑衣】复合弓 150木 350金 1分钟 三本于军事偏殿研究
步弓手的装填时间-33%。
文明加成:
【英格兰】以长弓兵代替弓箭手。

长弓兵
轻型远程步兵 【英格兰专属】 取代步弓手 于封建时代解锁
40肉 50木 15秒训练时间
移动速度 1.12 攻击距离 7 攻击速度 1.62


拥有技能拒马,花费五秒部署一个拒马,能阻挡来自一个方向的骑兵冲锋。移动后消失,cd 30s于成功放置后。
科技加成:
燃烧箭 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
所有非攻城单位远程攻击力+20%。(火药除外)
万箭齐发 150木 350金 1分钟 四本于靶场研究
激活后增加自身70%攻击速度,持续5秒。cd 45秒于释放后。

弩手
轻型远程步兵 于城堡时代解锁
80肉 40金 22秒训练时间
移动速度 1.13 攻击距离 5 攻击速度 2.1


科技加成:
【通用】燃烧箭 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
所有非攻城单位远程攻击力+20%。(火药除外)
【神罗】行军演习 50肉 125金 1分种 二本于铁匠铺研究
步兵和高级教士移动速度+10%。
【黑衣】新兵训练营 50肉 125金 30秒 二本于军事偏殿研究
步兵生命值+15%。
文明加成:
【法兰西】以弓弩手代替弩手。
【马里】无法训练弩手。
弓弩手
轻型远程步兵 【法兰西专属】 取代弩手 于城堡时代解锁
80肉 40金 22秒训练时间
移动速度 1.13 攻击距离 5 攻击速度 2.1


拥有技能部署大盾,启动后增加5点远程护甲,持续30秒或直到移动为止,cd 60秒。
科技加成:
燃烧箭 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
所有非攻城单位远程攻击力+20%。(火枪兵、掷弹兵除外)
软甲 100木 250金 45秒 三本于靶场研究
弓弩手近战护甲+5。
弩手马镫 300肉 700金 1分30秒 四本于靶场或三本于皇家学院研究
弓弩手装填时间-25%。攻击间隔变为1.81秒(数据来自面板)。
火枪兵
轻型火药远程步兵 于帝王时代解锁
120肉 120金 35秒训练时间
移动速度 1.13 攻击距离 4 攻击速度 2.1


科技加成:
【通用】化学 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
火药伤害+20%。(包含火枪兵、掷弹兵、战船和火药攻城武器)
【中国】火工技术 150肉 350金 1分钟 四本于靶场研究
火枪兵射程 +1.5。
文明加成:
【罗斯】以射击军代替火枪兵。
【奥斯曼】以苏丹亲兵代替火枪兵。
【马里】以穆索法迪火枪兵代替火枪兵。
射击军
轻型火药远程步兵 【罗斯专属】 取代火枪兵 于帝王时代解锁
90肉 90金 35秒训练时间
移动速度 1.12 攻击距离 4 攻击速度 2.1


射击军静止10秒后获得额外30%攻速。
化学 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
火药伤害+20%。
快速行军 100肉 225金 45秒 四本于靶场研究
增加射击军移动速度30%,持续10秒。cd 30秒于结束后。
穆索法迪火枪兵
轻型火药远程步兵 【马里专属】 取代火枪兵 于帝王时代解锁
110肉 130金 35秒训练时间
移动速度 1.25 攻击距离 4 攻击速度 2.1


激活技能进入潜行状态20秒。只会被敌人的侦察兵、前哨、城镇中心发现,或在攻击后退出潜行状态。潜行结束后有60秒cd。
化学 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
火药伤害+20%。
苏丹亲兵
轻型火药步兵 【奥斯曼专属】 取代火枪兵 于城堡时代解锁
60肉 100金 24秒训练时间
移动速度 1.12 攻击距离 3.5 攻击速度 1.75


受到的远程伤害增加50%。
化学 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
火药伤害+20%。
苏丹亲兵火枪 100木 250金 45秒 四本于靶场研究
苏丹亲兵攻击力+3。
诸葛弩手
轻型远程步兵 【中国专属】 于宋朝解锁
20肉 30木 30金 15秒训练时间
移动速度 1.13 攻击距离 4.5 攻击速度 1.875(面板1.75为错误) 每次发射3发


掷弹兵
轻型火药远程步兵 【中国专属】 于明朝解锁
120肉 60木 60金 30秒训练时间
移动速度 1.12 攻击距离 3 攻击速度 1.82(面板1.63为错误)


始终享受化学科技 +20%。伤害类型为远程。
蒙古突骑
轻型远程骑兵 【蒙古专属】于封建时代解锁
120肉 40金 30秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 3.5 攻击速度 1.37(面板1.25为错误)


西哈弓臂 75木 200金 45秒 三本于靶场研究
蒙古突骑和汗伤害+1。
可研究强化版,使得伤害额外+1。
生物学(已强化) 300肉 700金 1000石头 1分30秒 四本于铁匠铺研究
取代生物学。所有骑兵生命值+30%。
骑兵血量和攻击计算为加乘,因而先研究普通生物学再研究强化版于直接研究强化版生命值一致。
骑射手
轻型远程骑兵 【罗斯专属】 于城堡时代解锁
80肉 40木 22秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 4.5 攻击速度 2.13(数据来自面板)


精准骑射 100肉 250金 1分钟 四本于靶场研究
骑射手射程+1。
生物学 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
骑兵生命值+20%。
贵族铁骑的坚毅 200肉 500金 1分30秒 三本于铁匠铺研究
骑兵生命值+20。
骆驼射手
轻型远程骑兵 【黑衣专属】 于封建时代解锁
180肉 60木 22秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 3.75 攻击速度 1.38(数据来自面板)


自带光环,降低5格内敌方骑马单位20%攻击力与火把伤害。
生物学 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
骑兵生命值+20%。
燃烧箭 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
所有非攻城单位远程攻击力+20%。
骆驼支援 300肉 700金 1分30秒 四本于智慧宫军事偏殿研究
骆驼使附近5格内友方步兵近战与远程护甲+2。包括友军。
箭塔象
远程骑兵 【德里专属】 于城堡时代解锁
400肉 600金 1分钟训练时间
移动速度0.88 生命值 600 近抗 0 远抗 7

象牙 攻击力 30(近战) 攻击距离 1 攻击速度 2.88(数据来自面板)
步弓手 攻击力 15(远程) 攻击距离 5 攻击速度 1.38(数据来自面板)
背上有两个步弓手。可以移动攻击。
象牙 攻击力 100(攻城) 攻击距离 1 攻击速度 6
仅用于对抗建筑和城墙。
攻城战象 12分钟 四本于靶场研究
将背上步弓手替换为弩手,+11 对重甲伤害。
生物学 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
骑兵生命值+20%。
掷枪兵
轻型远程步兵 【马里专属】 于封建时代解锁
80肉 40金 22秒训练时间
移动速度1.25 攻击距离 6 攻击速度


精准训练 150木 350金 1分种 四本于铁匠铺研究
当佐兵远程伤害+6,弓箭手伤害+2,掷枪兵伤害+2。

马厩
侦察兵
轻型近战骑兵 于黑暗时代解锁
70肉 25秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 0.29 攻击速度 2


也可于城镇中心生产。
【通用】生物学 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
骑兵生命+20%。
【罗斯】贵族铁骑的坚毅 200肉 500金 1分30秒 三本于铁匠铺研究
骑兵生命+20。

战士侦察兵
轻型近战骑兵 【马里专属】 于黑暗时代解锁
90肉 15秒训练时间
移动速度 1.62(升级到战士侦察兵后为1.88) 攻击距离 0.29 攻击速度 2


生物学 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
骑兵生命值+20%。
骑手
轻型近战骑兵 于封建时代解锁(除蒙古)
100肉 20木 22秒训练时间
移动速度 1.88 攻击距离 0.29 攻击速度 1.875(面板1.75为错误)


科技加成:
【通用】生物学 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
骑兵生命值+20%。
【法兰西】皇室血统 300肉 700金 1分30秒 于大学或三本于皇家学院研究
取代生物学。骑兵生命值+35%。
【蒙古】生物学(已强化) 300肉 700金 1000石头 1分30秒 四本于铁匠铺研究
取代生物学。所有骑兵生命值+30%。
骑兵血量和攻击计算为加乘,因而先研究普通生物学再研究强化版于直接研究强化版生命值一致。
【罗斯】贵族铁骑的坚毅 200肉 500金 1分30秒 三本于铁匠铺研究
骑兵生命值+20。
文明加成:
【蒙古】于黑暗时代解锁。
【马里】无法训练骑手。
突厥骑射
轻型近战骑兵 【奥斯曼专属】 取代骑手 于封建时代解锁
110肉 20木 24秒训练时间
移动速度 1.88 攻击距离 0.29 攻击速度 1.875(面板1.75为错误)


激活技能坚毅后,在接下来的10秒内攻击速度变为——,但受到50%额外近战伤害。cd 50s于结束后。
科技加成:
生物学 300肉 700金 1分30秒 于大学研究
骑兵生命值+20%。
骑士 / 长矛骑兵
重型近战骑兵 于城堡时代解锁(除法兰西、罗斯)
140肉 100金 35秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 0.29 (1.04于冲锋时) 攻击速度 1.62(面板1.5为错误)


英格兰、法兰西、神罗、罗斯使用骑士,中国、蒙古、德里、黑衣使用长矛骑兵。但貌似两者完全没有差别。
科技加成:
【通用】生物学 300肉 700金 1分30秒 于大学或穆斯林学塾研究
骑兵生命值+20%。
【法兰西】皇室血统 300肉 700金 1分30秒 于大学或三本于皇家学院研究
取代生物学。骑兵生命值+35%。
【蒙古】生物学(已强化) 300肉 700金 1000石头 1分30秒 四本于铁匠铺研究
取代生物学。所有骑兵生命值+30%。
骑兵血量和攻击计算为加乘,因而先研究普通生物学再研究强化版于直接研究强化版生命值一致。
【罗斯】贵族铁骑的坚毅 200肉 500金 1分30秒 三本于铁匠铺研究
骑兵生命值+20。
【罗斯】骑士军刀 150肉 350金 1分钟 四本于马厩研究
骑士剑伤害+4。
【德里】珩磨剑刃 5分钟 于学苑研究
武士和长矛骑兵攻击力+3。
文明加成:
【法兰西】以皇家骑士代替骑士。
【马里】无法训练骑士。
皇家骑士
重型近战骑兵 【法兰西专属】 取代骑士 于封建时代解锁
140肉 100金 35秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 0.29 (1.04于冲锋时) 攻击速度 1.62


于封建时代解锁。在冲锋命中后+3攻击力,持续5秒。拥有独特科技
骑士精神 100木 200金 1分钟 于马厩或皇家学院研究
皇家骑士脱离战斗后每秒回复1生命值。
高鞍尾马鞍 75肉 200金 45秒 三本于马厩或皇家学院研究
冲锋命中后+3攻击力变为+10。
皇室血统 300肉 700金 1分30秒 于大学或皇家学院研究
取代生物学。骑兵生命值+35%。
索法骑手
重型近战骑兵 【马里专属】 于封建时代解锁
120肉 60金 30秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 0.29 攻击速度


进口护甲 100肉 250金 1分钟
索法骑手近战与远程护甲+2。
法里玛领导制 350肉 650金 1分30秒
索法骑手附近5格内步兵移动速度+15%。包括友军。
战象
重型近战骑兵 【德里专属】 于城堡时代解锁
600肉 400金 1分钟训练时间
移动速度 1 生命值 1400 近抗 4 远抗 2
象牙 攻击力 30(近战) 攻击距离 1 攻击速度 2.88(数据来自面板)
长矛兵 攻击力 20(近战) 对抗骑兵 +40 攻击距离 1.25 攻击速度 1.88(数据来自面板)
可以移动攻击。
象牙 攻击力 100(攻城) 攻击距离 1 攻击速度 6
仅用于对抗建筑和城墙。
装甲野兽 18分钟 四本于马厩研究
战象近战与远程护甲 +3。
生物学 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
骑兵生命+20%。
骆驼骑兵
轻型近战骑兵 【黑衣专属】 于城堡时代解锁
180肉 60金 35秒训练时间
移动速度 1.62 攻击距离 0.42 攻击速度 1.12秒


生物学 300肉 700金 1分30秒 于穆斯林学塾研究
骑兵生命+20%。
骆驼骑兵皮甲 100肉 225金 45秒 四本于马厩研究
骆驼骑兵的近战与远程护甲+2。
骆驼骑兵护盾 100肉 250金 1分钟 三本于智慧宫军事偏殿研究
骆驼骑兵的近战护甲+3。
骆驼支援 300肉 700金 1分30秒 四本于智慧宫军事偏殿研究
骆驼使附近5格内友方步兵近战与远程护甲+2。包括友军。
施工中