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三国杀十周年武将技能修改评析(界曹彰,界张嶷)

2021-07-19 09:15 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

十周年界张嶷

张嶷,男,蜀,5勾玉,通壮逾古

怃戎:出牌阶段限一次,你可以和一名其他角色同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且其展示的不是【闪】,你对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且其展示的是【闪】,你获得其一张牌。

矢志:锁定技,若你的体力值为1,你的【闪】视为【杀】;你使用此“【杀】”造成伤害后,回复1点体力


☆对比新服上一版界(见下方)修改点

1.体力值4→5。

2.矢志新增回复体力效果。

※怃戎。对比上一版没变,突破就是执行后续效果的时候不用张嶷弃置展示的牌。(然而这玩意观赏技没有后续)

★偶尔有点发挥,对1手牌非闪的角色,可以用一张杀怃戎打一下,再杀一下,相当于一杀两用。或者对1手牌明闪的角色可以把闪免费顺过来。

※矢志

分为失了智和石乐志

失了智,即闪变成杀

状态类技能,无时机。

效果:你手牌区里牌名为【闪】的牌牌名改为【杀】

石乐志,即发狂吸血

时机:造成伤害后(存疑,我没突破无法验证)

条件:此伤害来源为你&此伤害渠道为受到“失了智”影响的牌(不知道转化使用失了智会不会回血,毕竟司马徽把龙印发给张嶷也不常见)

★如果时机是造成伤害后,那么就有可能通过朱雀羽扇和铁索连环一杀多次触发。有望当场回满,恢复清醒。

★有意义吗?没有。

●总结

★您配5血吗?体力上限的增加并没有和技能产生实际的联系,该摸不到杀还是摸不到杀,失了智你也打不中人,回复体力不存在的。

十周年上一版界

★仅在原版基础上取消了怃戎的弃牌效果,如界。

界张嶷,男,蜀,4勾玉,通壮逾古

怃戎:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色同时展示一张手牌。若你展示的是【杀】且其展示的不是【闪】,你对其造成1点伤害。若你展示的不是【杀】且其展示的是【闪】,你获得其一张牌。

矢志:锁定技,若你的体力值为1,你的【闪】视为【杀】。

原版张嶷

张嶷,男,蜀,4勾玉,通壮逾古

怃戎:出牌阶段限一次,你可以和一名其他角色同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且其展示的不是【闪】,你弃置此【杀】,对其造成1点伤害。若你展示的不是【杀】且其展示的【闪】,你弃置此牌,获得其一张牌。

矢志:锁定技,若你的体力值为1,你的【闪】视为【杀】。



★手杀曾抹除视为描述,使张嶷两个技能没有联动。

★看似很有博弈,但由于大部分人不知道技能具体是啥,以及两个选项收益属实有限。反馈到牌局里就是和空气斗智斗勇。

手杀界张嶷

张嶷,男,蜀,4勾玉,通壮逾古

怃戎:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色谋弈。若结果为:

镇压→反抗:你对其造成1点伤害,摸一张牌。

镇压→归顺:你获得其一张牌,交给其两张牌。

安抚→反抗:你受到1点伤害,摸一张牌。

安抚→归顺:其交给你两张牌,不足则改为其跳过下个摸牌阶段。

矢志:锁定技,若你的体力值为1,你的【闪】视为【杀】。


★一改和空气斗智斗勇的猜拳操作。改为更加自由的谋弈。毕竟用杀闪猜拳,你得有杀闪。

☆然而这样,和二技能矢志更没联系了,要不删了吧。

★后续收益也有所提高。但是方差也更大了。

★目标选反抗,你必然能摸一张牌,但是谁受到伤害就不一定。目标选归顺,都有给牌效果,但是谁给谁就不一定了。

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