【黑暗之魂3】连段成因(片面)分析之一

注:翻解硬直=受击翻滚解硬直所需最短时间;翻解硬直(不考虑二击脱离和拼刀等情况)共5档:20F、50F、60F、70F、90F。
注2:二击脱离下的翻解硬直一般表现为20F、30F、36F。
注3:以下提到的翻解硬直为狭义的翻解硬直(不考虑二击脱离和拼刀等情况)
横扫特大(除双巨外)2HR1B造成90F的翻解硬直,而锁定正向的时候前动作后摇+后动作前摇=86F,86<90,该连段成立。
其1HR1B造成的翻解硬直也是90F,然而哪怕1hr1b打逆,1hr1B后摇+1hr2A前摇最短也有98F,难怪连不上。
钩剑L2R2造成的翻解硬直是70F,钩剑L2R2后摇+2hr1A前摇=67F,能连上但似很极限了,距离远一点经常断。
双巨2HR1B造成的翻解硬直为90F,正向命中2HR1B后摇+2HR2A前摇=91F,所以正向命中该连段不成立,但大概能通过2HR1B打逆来使其成立。
