2019魔都PMO八强海裂队翻译分享

前言
因为这样那样的心理和其他因素,大四下本来很空闲的时间并没有投入到宝可梦当中,变成了非常云的玩家,PMO前夕也没有打算参赛。阴差阳错之下,台风和廉价航空把镜花留在了日本,我也改变了主意,决定抓住这次机会参加究极日月的期末考。
结果出乎意料地打到了八强,最后倒在冠军花姐之下,对个人来说有些小小遗憾,但对一个整个究极规都在鸽的选手这也许是个不错的结果。
因为对环境并不非常了解,所以我在考虑队伍时觉得选择正儿八经对打的队伍可能会陷入很多猜拳的局面,对我比较不利。既然无法针对环境,那就要最大限度地发挥出队伍的能力。通过16、18年小组赛吃瘪经历,我优先考虑了偏向BO1特化的一些队伍,最终选定了这支队伍。因为总体没有做什么改动,八强也不是值得吹的成绩,本文只是对这支队伍的翻译、分享,算不上爆队。
这个队伍是日本选手へき在日本杯中使用的队伍,最终成绩1759,另一位选手かえで 用相同队伍打到1839,最终排名第三。是一支强度稍有欠缺但非常有趣的队伍,在BO1中有着极佳的发挥。
以下是翻译部分,非常感谢镜花聚聚在翻译过程中的热心帮助。

组队过程
A. 队伍原型
在日月规参加的比赛中遇到的构筑种类非常多样,于是在考虑究极规用什么构筑的时候就觉得无论是古X、海裂、Y还是钢龙都没有问题,主要是想在有限的时间内组出一个完成度高的队伍,于是决定沿用日月规一直使用的盖欧卡,另一只则选择裂空座。
实际在打的时候觉得用换裂空+喷水这样的套路就能打败很多古拉队,在低分带不容易输也是海裂构筑对我来说非常好评的一点。
作者在组队过程中尝试过许多队伍(被他称为杂牌),这里简单叙述一下。
1. 盖欧卡-裂空座-卡璞·鸣鸣-乐天河童-炽焰咆哮虎-垒磊石

日规中投掷河童可以轻松拿下胜利,在这个队伍中想尝试相同的打法能带来怎样的效果。打了几场的结论是裂空有些碍事并且遭到吊打。
2.盖欧卡-裂空座-Mega耿鬼-虚吾伊德-炽焰咆哮虎-垒磊石

输给了一些水系攻击无法贯通还有带有复数草系宝可梦的队伍,想到了可以通过M耿鬼踩影来制造、锁定水贯通局面。但裂空座和耿鬼选出同时选出很多对Mega位的制约很大,M耿鬼在对神兽时发挥不佳,也不容易用踩影直接完成刈割,效果并不理想。
B. 伊裴尔塔尔
1. 盖欧卡-伊裴尔塔尔-卡璞·鸣鸣-青铜钟-乐天河童-炽焰咆哮虎

1秒完成了被哲尔尼亚斯吊打的队伍。就算喜欢使用河童也没用,离开裂空座的他并不能取回昔日荣耀。用这个队伍的收获是对空间队胜率很高。当时在想,在哲尔尼亚斯和裂空座大行其道的时期,可能只有空间队这一条路可以走了。
C. 其他队伍
然后就开始考虑往带海皇的空间队发展。
1. 捷克罗姆-盖欧卡-炽焰咆哮虎-袋兽-暴飞龙-夜巨人

一下就变得很极端。之前的GS规则里使用过如鬼Z同旅、挑衅空间的这几种夜巨人,在究极规
也尝试了一下。结果1胜9负当场解散。
2. 南瓜空间队
冷静地重新组了一下队伍。
作者认为空间手和辅助开空间的宝可梦要拥有以下要素:
【开出空间时】
击掌奇袭耐性
催眠耐性
空间手的耐久
【开出空间后】
强大火力的空间打手
是否会被败露球菇压制
是否进可攻退可辅
不会被对方放置,形成1打2局面
稍微列举了可以满足以上条件的宝可梦,我认为固拉多、盖欧卡的输出保障在神战中是非常重要的要素。完成了如下队伍
裂空座-盖欧卡-卡璞·鸣鸣-烈箭鹰-南瓜怪人-炽焰咆哮虎

南瓜怪人作为空间手几乎可以满足上述全部条件,可以在开出空间后形成万圣夜+咆哮虎Z的攻势。对手一般对同旅的警惕很低,可以算半个攻击技能。草本则是对盖欧卡和琪琪的重要打点。
实际操作后虽然胜率还能看,但发现南瓜怪人在恶草都无法贯通的局面下基本什么都做不了,很容易被放置,当然同旅也很难成功,对于败露球菇也没什么办法。烈箭鹰则是在选人界面误导对面,实际上从未选出过。
D. 空间耿鬼 ver1.0
在某人的直播中看到气势披带耿鬼+咆哮虎的组合,觉得这个组合用击掌奇袭掩护开出空间的打法非常不错,于是自己也尝试了一下。

果然空间耿鬼成为了日本杯中亮丽的风景线。30战中28次开出空间,令人惊异的成功率。
总体感觉对方对这一首发时选择开顺风的可能性非常高。但是对于对方首发的盖欧卡非常难打,对败露球菇还是一如既往的无力。加之琪琪在环境中的使用变得更加普遍,将队伍改成了以下情况。
E. 空间耿鬼 ver2.0

为了对抗败露球菇给垒磊石带上神秘守护,耿鬼则使用毒Z,清除琪琪更加简单。
将气势披带交给垒磊石后耿鬼开出空间的概率大幅下降,气势披带垒磊石也不是开空间的可靠选手,对带有垒磊石的队伍非常苦手。与此同时,空间下后出的咆哮虎对对方盖欧卡几乎没有任何压制,就算可以压制坚果哑铃和奈克洛兹玛,对方换人后出的琪琪也是无法跨越的大山,和己方盖欧卡同场时火系技能还会被无效,非常难受。
结论:极度需要一个可以有效反制琪琪的击掌奇袭成员。
F. 空间耿鬼 ver3.0

勇敢电Z托戈德玛尔和耿鬼的选出可以在对方警惕不足时一发带走苦手的盖欧卡或琪琪,营造水系贯通的局面。托戈德玛尔后续输出不足容易被放置,莽撞可以解决卡场问题。托戈德玛尔携带电Z作为击倒琪琪(水盾)的保障后,气势披带回到了耿鬼手上,可以确保耿鬼生存并开出空间。
G. 最终形态
经历曲折的组队过程后,队伍终于接近最终版本。但还有4点问题需要解决。
1. 败露球菇、坚果哑铃的对抗手段
2. 对帝牙卢卡束手无策
3. 对方先发海皇且取得出手权的话,我方损失会非常惨重。原文作者使用了Damage Race这个名词,这里不作解释但是可以举例说明。
举例:咆哮虎-耿鬼vs 盖欧卡-咆哮虎,对方咆哮虎比我方快的情况下,我方很可能付出1.99个人头代价来换一个空间,即使换上盖欧卡也会被打出一定伤害,无法保证后续喷水的足够输出。且人头数在神战中非常关键,前期人头损失惨重很可能导致残局一败涂地。
4. 如果对手有青铜钟存在的话是否要开空间的选择
对于问题4,因为耿鬼、盖欧卡和咆哮虎的存在,对方选出青铜钟的对局很少,所以问题不大。顺带一提,在对阵青铜钟的对局时,一般让对手开出空间,我方则集火青铜钟队友。
对于问题2,虽然在练习时几乎没有遭遇到和帝牙卢卡的对局,但是我觉得日本杯和练习不同,什么都可能遇到。所以不能容许有任何完全打不过的东西存在。
结合问题1,采用了格斗Z垒磊石,配招为蛮力-螺旋球-戏法空间-神秘守护的提案。

而かえで桑在问题3的解决办法上选择了携带黑铁球,配招为喷水-戏法空间-神秘守护-冰冻光线的胖嘟嘟来替换垒磊石。

试队下来在空间下盖欧卡喷水秒杀咆哮虎的感觉真是太爽了。但在日本杯第一天两个人打出来的对局和剧本都基本吻合,无法判断队伍的好坏(应该是指打硬仗的水平)。最终和かえで桑用了相同的队伍,队伍就这么完成了。


Rayquaza-Mega @ Life Orb
Ability: Delta Stream
Level: 50
EVs: 172 Atk / 84 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Ascent
- Extreme Speed
- Protect
- Swords Dance
直播时有聚聚说剑舞可以换成顺风,在空间最后一回合形成顺风之势,也是可以考虑的。个人偏好剑舞,毕竟真的太爽了。其他三个技能不用解释。
配置意图
1. 特耐端吃下200C蝶蝶的月爆。
2. 关于剑舞。在空间下队友形成压制(如喷水可以双杀)或对方操作明了(如必须换下)等情况下可以点出。
3. 关于速度。空间外也可以十分活跃,所以选择满速并没有什么问题。需要考虑到在空间外血线很低时会被对方裂空看死。

Kyogre-Primal @ Blue Orb
Ability: Primordial Sea
Level: 50
EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Water Spout
- Scald
- Protect
- Thunder /Ice Beam
配置意图
物耐端吃下固执命玉画龙。
八强时使用打雷对花姐裂空束手无策导致崩盘,如果带冰光的话获胜概率会大很多,打完就意识到了冰光的重要性。个人认为冰光>打雷,虽然打雷也有清除琪琪和盖欧卡的作用,但队友可以补足,相反冰光打击裂空座的能力非常珍贵。直播时换成冰光,拿下了几场关键胜利。
配置打雷的原因一部分要归结于之前琪琪+脱壳忍者的组合非常流行,需要防范一手。
沸水和根源波动可以斟酌,沸水命中安定不怕广防。根源波动作为候补技能,可以解决热水力度不足的情况,而且现环境广防较少。PMO时正是根源拯救了我的小组赛。

Togedemaru @ Electrium Z
Ability: Sturdy
Level: 50
EVs: 252 Atk
Brave Nature
IVs: 0 Def / 0 SpD / 0 Spe
- Wild Charge
- Fake Out
- Endeavor
- Encore
配置意图
HBDS0个体。可以最大限度发挥莽撞的威力,但对耐久的削减可谓毁灭性。日本杯本番使用了S0个体。
勇敢0速的速度欺诈,在空间下很容易用电Z骗掉盖欧卡和琪琪,为己方盖欧卡打开胜利的道路。
加入莽撞解决空间下的卡场问题,触发特性后可以说是最大输出技能(迫真)。
再来一次是可以斟酌的技能,对方开局顺风的情况(尤其是叉字蝠)可以让对方卡场,成功后场面优势会更大。除了让对面锁击掌奇袭、顺风等技能外,也可以让对方锁进攻技能使之不能守住,再用裂空座神速收割。
疯狂伏特Z,一般琪琪、盖欧卡和伊裴尔塔尔基本都吃不下。被威吓过的话电Z打琪琪要看随机数,只能祈祷了。伤害计算如下↓
1 252+ Atk Togedemaru Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 0 Def Tapu Fini: 162-192 (91.5 - 108.4%) -- 43.8% chance to OHKO
Possible damage amounts: (162, 164, 164, 168, 168, 170, 174, 174, 176, 180, 180, 182, 186, 186, 188, 192)
候补技能:愤怒门牙、帮助
顺带一提,拓哥转身打出电Z的样子非常有趣,请务必康一下。

Gengar @ Focus Sash
Ability: Cursed Body
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Sludge Bomb
- Shadow Ball
- Trick Room
- Destiny Bond
配置意图
配招方面,影子球作为打击露奈雅拉的技能必须携带,同旅在速度欺诈(耿鬼速度种族值高达110,而这只的速度实数只有103。对手很容易对速度造成误判,如在空间下盖欧卡、固拉多等自信出手结果被同旅带走)之下很容易成功。而戏法空间则是整个构筑的根基。
总之对手对于空间和同旅的防范几乎没有。主动降速可以让同旅的成功率大大增加(特别是面对固拉多、盖欧卡这样的Aoe选手)。而在空间最后一回合打出同旅失败的场合,也可以利用这一条件去开下一轮空间。如果对手要阻止空间那只能付出1换1的代价了。
候补技能
特性互换:空间无法比盖欧卡先出手改变天气,废案
交换场地:空间下拖节奏不适合使用,废案

Incineroar @ Incinium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 180 HP / 252 Atk / 76 Spe
Adamant Nature
- Fake Out
- Darkest Lariat
- U-turn
- Flare Blitz
配置意图
速度:0速露奈雅拉-1
配招方面,队伍的输出不能很快解决露奈雅拉(露奈雅拉特性),则携带专属Z可以秒杀满血露奈雅拉。队伍对坚果哑铃和败露球菇非常苦手,火推必备。
先手击掌奇袭在对拍局非常关键,因此投入比较多的速度努力
大声咆哮作为候补技能与空间下需要快节奏输出的想法背道而驰,废案。

Stakataka @ Fightinium Z
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Lonely Nature
IVs: 17 Def / 0 Spe
- Gyro Ball
- Trick Room
- Safeguard
- Superpower
配置意图
配招,螺旋球戏法空间必备,神秘守护则为空间下的败露球菇催眠对策,蛮力触发斗Z可以打击炽焰咆哮虎、帝牙卢卡和坚果哑铃。
以上为滚雪球配置。
全国大会使用了性格自大,实数值为168-155-231-73-165-16的配置。意在确定吃下极攻露奈雅拉的专属Z。因为在预选中没有什么用格斗Z击杀咆哮虎、坚果哑铃和帝牙卢卡的情况,所以在全国大会时换成了岩崩。(者在ps试队时也有成功用斗Z击杀障碍后成功滚雪球的对局,所以使用与否还是可以斟酌。
个人认为神秘守护现环境不如广域防守,具体原因在后文的反省一段中。
交换场地与空间输出的主题不相适应,不使用。

Jellicent @ Iron Ball
Ability: Water Absorb
Level: 50
EVs: 252 HP / 76 Def / 180 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Water Spout
- Ice Beam
- Trick Room
- Safeguard
かえで桑在预选赛使用的胖嘟嘟。冰冻光线相对于影子球的需求更大(打击败露球菇等草系)。和垒磊石一样可以在空间下先手使用神秘守护。和垒磊石不同的是在首发遇上盖欧卡时非常安定。かえで桑本人表示在预选赛选出大约3次。
候补技能:
影子球:相比打击露奈雅拉,可能还是打击败露球菇更加重要
挑衅:挑衅败露球菇不如直接神秘守护

选出
基本都是击掌奇袭+耿鬼首发,后排盖欧卡在空间下暴力输出,最后裂空座收割的剧本。
耿鬼和托戈德玛尔都有两条命,所以也有两只在场不敢换人而被对方拖空间回合(守住等)的副作用。
基本选出(仅供参考,需依照具体情况做具体考虑)
对 海裂(没有草系)
首发托戈德玛尔+耿鬼,后排海裂
对 海裂+败露球菇
首发咆哮虎+垒磊石,后排海裂
对 海裂+坚果哑铃
首发咆哮虎+耿鬼,后排海裂
对 海裂+甜冷美后
首发托戈德玛尔+耿鬼,后排海裂
对 古X+败露球菇(没有琪琪)
首发咆哮虎+垒磊石,后排海裂
对 古X+败露球菇+琪琪
首发托戈德玛尔+垒磊石,后排海裂
更多细节对局可以在我的空间里看直播录像,Heki的奇妙队伍那几期。

反省
蝶蝶+固拉多/盖欧卡的先发对这个队伍有着无与伦比的压制力,对耿鬼位置打出的攻击+Aoe攻击除了miss没有任何防住的机会,可以说碰到就输了。这里个人认为可以把垒磊石的神秘守护换成广域防守来增加对这个首发的牵制,成功让耿鬼开出空间。而对盾菇则可以多用裂空座来与对手进行周旋。而托戈德玛尔+垒磊石的首发对于对方盖欧卡+败露球菇这样的首发也只能陷入两难的境地,基本也是开局就输了,换成裂空座首发可能就会好上不少。
后记
这支队伍从组队之初到完成都承载着作者的想法,这样的思考方式和创造性正是我们需要不断学习的东西。有幸遇到这个队伍,也希望以后能见到更多富有新奇思路的队伍。
在观摩学习了花姐的冠军帖后,深感自己还差得太远,我也要加把劲骑士了。
关于PMO,太久不打的确会非常生疏,小组赛第一场因为渣操差点葬送好局,但这次幸运女神站在了我这一侧。算上2场小组赛,16强和8强总共4个对手中的3个使用了裂空座,再次证实了冰光的重要性。最终八强输给花姐,心服口服,也算不枉此行。
PMO活动前后也让我改变了我对自己、对宝可梦、对对战和对这个圈子的一些看法,总体收获颇丰。希望自己和菇吧整个圈子今后可以更好。
贴吧使用体验实在太差,想到了移步B博,希望以后菇吧也能找到更好的平台吧。
最后谢谢各位观看。35回菇赛报名什么的有在搞吗?

