三国杀技能真的存在完爆吗?

完爆,网络衍生词,衍生自完胜,含义为全面超过。
三国杀说到完爆,大家可能会想到武将上的完爆,技能上的完爆。
可三国杀技能之间真的存在“完爆”吗?
1.反馈 VS夺刀
反馈 当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
夺刀 当你受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌。
一个是司马懿的技能,一个是潘璋马忠的技能。
两者都要受到伤害能发动,不同的是,夺刀要受到杀的伤害,并且还要丢一张牌,而且获得的还只能是伤害来源装备区的武器牌。
而反馈就随意了,无论是什么伤害,不用丢牌,可以获得伤害来源的一张牌(无论手牌区,装备区)。
先抛开其他因素不说(比如血量,其他技能),咋一看,夺刀确实就是弱化版的反馈啊。
但是有时候确实不能完全完爆,比如夺刀可以丢装备区的白银狮子来回血,还可以控制调整手牌数量来打到配合其他武将效果,不过这些情况基本上很少有。
2.反馈(鬼才)VS界反馈(界鬼才)
反馈 当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
界反馈 当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
界鬼才 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
其实是一个技能,因为要区分,所以就用界来。
反馈一个是按次数,一个是按点数,鬼才一个是手牌,一个是自己的什么牌都可以。
理论上,我觉得技能是可以完爆的,当然如果你要说因为多拿了一张牌或者用装备区的改判而失去装备影响了牌局我也没办法。
类似还有其他界限突破和没界限突破的类似技能,就不一一列举了。有些确实可以完爆,但是很多还是完爆不了。
如果不是同名字技能的话,基本上不存在“完爆”这词。但是有时候某些技能确实比某些技能在同一个方面好用得多。