百坑讲坛】第355期主忠劣势逆转胜,心得。木叶飞舞之处,火亦生生不息

百坑讲坛】第355期·只要队友发动进攻,一切都会好起来的
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本期有多局主忠逆转局,我觉得蛮好看的,
推荐53分,主公荀彧,忠臣曹性2打4逆转胜
应变篇:
27分,龙凤印忠臣洰授,还没装连弩就5连杀。
橙相:洰授有龙凤印是我的梦想阿,怎么就没玩到过。
29分,许攸主,盲错8号界魏延内奸,
主忠仍然3打4获胜。忠臣曹睿、神刘备。
鲁芝反贼打法差,
有2次,主公牌多就不打主,而去打曹睿(神刘备)了。
很多时候反贼只要集火杀主公就行了。
1血许攸主逆转胜。
45分,王元姬主公
BGM:火影Spin and Burst ?
能战胜祈福反贼:潘淑、袁谭不简单,
后面的主内反好看,
王元姬VS界孙权、界左慈
橙相:王元姬打界孙权,估计在3、 7 或4、 6之间
以前就听人说过王元姬是个可玩性高的武将
53分[精彩局],主公荀彧,忠臣曹性2打4逆转胜,
魏蔡文姬反贼开2万箭,
55分,忠內死。荀彧应该用乌铁双残躯杀,连上去贾诩,
56分,魏蔡开桃园,结果来看,曹性因为这桃园活了
曹性死了就没法翻盘了...
主忠的努力,曹性技能的配合。
这边BGM不知道什么,蛮不错的BGM配合。
曹性不该吃桃,请听橙相的说法,难度高,
橙相算法精细。
橙相说荀彧有个"神仙打法",
驱虎王基,节命自己,
有机会杀死左慈,若没死,
荀彧有流失,弃多张牌,曹性再摸多牌。
橙相:这局曹性、荀彧打的非常好。

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1时,马良主,开局跳几个反贼,
马良还杀徐氏,
橙相说:按照某些人的理论,徐氏忠臣已经可以讬管或跳反了。
但徐氏还是跳忠给马良牌(好忠臣!)
(注:我觉得橙相在指上期的忠臣戏志才跳反酒杀步骘主那局,
一些人在支持戏志才跳反)
1时02分,橙相教学太史慈的神仙打法,
5分,忠臣界太史慈乌铁双杀帅气,
BGM:妖尾Dragon Force
1时07分,王元姬反贼1打3
忠臣标黄盖爆发2南蛮、决斗*2、铁索水淹、铁锁冰杀,
王元姬双拳难敌六手,
BGM: Doctor X
1时12分,打死标黄盖比较好,赢面会更高,
标黄盖活着,每轮摸2牌、出牌,还是很有影响的
橙相:别小看这游戏。
1打3要打的有灵气点,由内而外散发一种智慧的光芒。
1时18分,忠臣王朗一回合4次的拚点
注:王元姬:王朗的孙女
先出小点,后出大点,
反贼牌都快被拚光了。
我的备注:4反贼死了后,主忠可不一定稳赢,
要防左慈内,或司马师内奸突然回来撕票主,司马师一刀就可能撕票成功,
我见过一堆讬管内奸最后回来撕票主公的。
要提防各种的小人。
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我的心得:
最近百坑有时会出现火影的BGM,
分享给各位,
火影有句名言:忍者的价值是由他的死来决定。
同样的,三国杀忠臣的价值是由他的死来决定。
忠臣在死亡之前做了哪些贡献?
甚至在死亡的那时刻,能为主忠做出什么贡献?
身分局让我觉得跟其他游戏最大不同处,
就是有忠臣与内奸的观念。
几乎没在其他游戏中,看到忠臣的概念,
忠臣为主公牺牲,将好牌、装备都留给主公,
为了战局自我牺牲(死亡),
这是身分局很独特的亮点。
也只有三国杀,
将这种概念、精神发挥的这么大了,
玩其他像LOL、炉石等,不会有主公、忠臣概念的,
国战也没有。
我觉得这是要珍惜的地方,
玩忠臣是一种荣耀,
只有这少数的游戏、时刻,
能让你将忠臣的精神、荣耀发挥出来。
不是主公犯个小错,你忠臣就跳反贼猛杀主。
木叶飞舞之处,火亦生生不息。火光将会继续照亮村子,并且让新生的树叶发芽。
主忠是三国杀的基石,
一个好的身分局,从有认真玩的主忠开始 。
主忠精神发扬,三国杀就能够更美好。