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Blackice_v5.1.3 更新代码

2020-12-08 21:43 作者:草发生  | 我要投稿

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从以下下载: justpaste.it/Blackice_v513

Blackice_v513

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######## BLACK ICE VERSION 5.1.3 #######

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#主要#

-兼容性补丁BFTB / 1.10.1 / 1.10.2 / 1.10.3

-大量的AA返工-第一个模型移至37,减少了SA / HA /穿刺,直到研究了双重角色技术(

增加供应使用并增加枪支数量)

-异议工作完成,包括AI

-SS通知系统

-为DEN添加了AI_strategy_plan

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# BUG修复 #

修正了一些错误,包括珍珠的CTD /永久吊挂错误

固定的普通Matilda II

解决了打开设备细节时出现的重复字符ID错误

更正的父级不存在于support_equipment原型中

修复了丢失的gfx支持单元维护机制

修复了一些缺少的本地化

固定人员培训法的计算打破了人员升级

固定的TD类别标签,

修复了SS火箭炮被解锁的问题

较小的修复程序,例如缺少} =令牌

改善阿拉伯树的AI,修复NZL树中的小错误

修复了几个本地化

已修复并重新制作10. Inf-Div(mot。)

修复了一些缺少的偏见

修复Medium Shell技术的CV LA

修复ROM新闻事件地震

修复了YUG有时会放弃土地给匈奴人的错误

意识形态中的小错误修复

更正日期Fritsch新闻事件

固定日期BI_SS_view

修复资源勘探p的影响

本地化双重补丁

固定海军位置重复

修复了与ENG交战时IRQ和PER无法获得石油权的问题

修复子引擎命名

修正异议触发器

修正了一些变量

删除了一些非常古老的政治代码


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删除旧声音,总计519MB

修复了英特尔错误和土耳其名称错误

修复了allied_anger错误

修正了党派错误

固定脚支撑速度

更正了TV-11和SS VT部门所需的错误国家标志

修复了SIK启动技术和模板名称SIK_sov_help

新增/固定生产线播放器ENG,ITA,JAP,SOV,USA

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#政治/意识形态/特质#

增加农业主义

添加了另一个外交部长选项

能够禁止农业主义

其他政治工作

外国部长们的新冒险

更多政治工作

更好地找到异议人士

对内政部长略有兴趣,

改进的旧政治触发器代码

降低异议收益和检查

轻微的书呆子给邮件管理员

通过WTT检查放置CHI军阀肖像

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#AI#

更多模板和策略调整

阻止AI CHI要求英国干预

使JAP的默认AI策略在2条历史路径之间选择50/50

SOV AI应该保留一些div

德国仍紧随其后

GER AI的战斗机变体

禁用的SOV AI启动设备奖金

修复了AI抑制模板被散列的问题

从备用inf模板中删除了SOV

改进了AI的SOV构建队列

SOV AI的建设策略

SOV AI做战斗机变体

重新启动的启动设备

添加了几个GUI以跟踪AI内容

SOV AI部长调整

删除了SOV AI的生产线,并给予了奖金以提高前几周的启动效率

GER AI针对法国入侵进行了调整

从香草移植了一个AI战略小组,负责协调美国海军和加拿大海军的海上入侵

步兵对SOV AI的角色比率增加

为SOV添加了关于在波斯执行计划的AI策略

修复了拥有PP库存时AI不进行游行的问题

固定AI经常做政府支持决策

修复了AI可以印钱的问题


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减少AI的新闻审查

在SOV AI战略计划中增加了一些缺失的重点

改进的AI稳定性决策选择

Mot和MountAIneers AI_strategy / AI_templates改进SOV AI

删除了关于不升级装备和制服的策略

调整AI切换人力法则

移除了波罗的海攻击等人工AI的一些旧AI奖励

删除了很多旧的AI代码

为AI策略计划添加了允许的代码

SOV的小型AI_templates修复

JAP AI在中国立足后就尽早阻止入侵

当奥地利受到威胁时,GER AI冲到了Anschluss

修复了JAP AI不研究挖掘技术的问题

AI调整步兵标签研究

删除了一些空文件

为AI研究触发器添加了GUI

人工智能研究调整

固定美国不研究其中型战车

针对美国,ENG和CAN的AI模板改进

删除了几个仅AI事件

CAN AI现在可以更快地摆脱抑郁症

修复了美国AI不研究其1939年中型战车的问题

ENG AI和US AI现在删除了其驻军

ENG AI现在应该更愿意捍卫马耳他和吉布勒

修复了民主AI与间谍的冲突

为AI操作员添加了GUI

对CAN和美国的想法选择和军队生产进行小的改进

改进的AI智能升级选择

改进的AI操作员

增加了AI的操作效果

一致的SOV AI模板命名

Sov speed nerf已为AI移除,但已为玩家添加

改进的默认HUN AI计划

改进了HUN AI的默认选择

修正了一些AI游戏规则

更改了SOV SOV AI模板

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#焦点树#

GRE nerf和其他重点

GRE在NF的基础上增加了研究图标,以提供技术位置

GRE的工作(主要是nerf)修复了一些小错误,使他们有理由让BUL重新武装(大部分是

不拒绝的理由)

通用国家的航空购买

添加了互斥的功能,因此具有一定的历史意义

SWE调整和错误修复

额外的修复/检查,如果IRE离开盟国时已经与GER交战,那么IRE将离开战争

修复FRA军事研究重叠


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修复了多个国家/地区在NF中出现的一些后期游戏错误

小订婚形成的可能修复

更新了des NF GER Waffen SS和德国空军领域Div。

修复了苏联的迷你奶酪早期袭击日本以重建红军的问题

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#设备和单位#

标准化储罐运输时间

将Grille移至Pz38t,更正转换和统计信息

修复Pz38和某些子技术的日期

在Sturmpanzer I上确定日期

次要坦克状态调整

火焰缸森林/丛林/城市袭击的轻微增加

更改了template_counter Afrika korps单位

在中型自行火炮(非突击炮)上增加侦察机

将位置固定在通用轻型SPG装置上

新增/固定生产线播放器ENG,ITA,JAP,SOV,USA,CHI,FIN,HOL,MAN,POL,POR,PRC,PRC,

SWE,TUR,AST,BUL,CAN,HUN,NZL,RAJ,ROM,SAF

添加了新的category_all_tank_destroyer

更新通用装甲

修复CD巡洋舰缺少的模块

修复通用简历缺少的模块

为POR添加了技术HMG = 1,迫击炮= 1 + infantry_guns = 1

返工完全从1. Kav.Div升级到24. Pz.-Div

解决对野战医院的错误依赖

在维护支持上修复错误的设备

在支持页面上显示第一个电动设备,而不是第二个

PzgrenDiv GD用Wirbelwind替换了Coelian

德国的固定选项名称。393

已更正事件72. Inf.-Div

重做的活动13. Pz-Div

减少线路交流培训时间

修复ENG谢尔曼萤火虫事件和技术

删除重复的美国萤火虫

oob Pzgren-Div GD Coelian更改为Wirbelwind

SOV的起始单位模板更改

非MTG错误修复

在战车营中添加运输定义

使用错误的传输方式修复Mot Signal

GER AC侦察的更正模型

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#技术#

标准化一些变体研究时间

确定一些日期

修复了SIK的技术和新苏联坦克内战模板,为MON添加了Gen精神

删除剩余的AIr事件germany.600

更正了布局JAP装甲技术


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#MISC#

子闪烁修复?尝试#3

定义更新=> NAVAL_SUPREMACY_INTEL_LOW = 0.25

定义更新=> AIR_WING_XP_LOSS_WHEN_KILLED从200 => 180

降低Air xp增益以稍微集中

#从0.0005开始定义更新=> FIELD_EXPERIENCE_SCALE => 0.0004

#从2开始定义更新=> FIELD_EXPERIENCE_MAX_PER_DAY => 1.5

性能调整

英国的性能提升在美国会议上发表

大幅提升性能

消除了进口成本

可能的保存错误修复

每月增加领导者技能检查

增加了对协作增益的缩放

#定义更新=> SURRENDER_LIMIT_REDUCTION_PER_COLLABORATION = 0.3 => 0.15

更改了多架GER飞机的描述1933-1935

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#操作#

删除了不必要的触发器

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#活动与决策与想法#

重新激活了德国。393 21. Pz.-Division DAK

更正了斯大林线的焦点,以便更准确地在基辅地区附近布置掩体

从MTG Romania删除CD CA想法

BUL BFTB的船/箱/船购买决定已修正

在某些异议中添加了

更正了选择Pzgren-Div GD时不删除Inf-Div(mot。)GD的问题

固定的YUG(用ROOT替换了YUG)

修正《德苏条约》规定的SOV奖金

添加了允许BUL高命令

将HUN事件的2张事件图片减少为1张

固定FIN冬季战争(白色和平)

修复VIC与CHI交战的问题

协作操作应考虑到裁决的异议

增加了对协作增益的缩放

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#平衡#

根据国家/地区变化更新常规战车状态

在英国接受干预后再加上一些恶意

炮兵统计调整

略微减少了从火炮获得的被动奖励

火箭炮奖金下降到与常规炮更相符

RArt的最后一次被动升级仅适用于SP-RArt

各种坦克状态调整

改变了哪些意识形态可以使合作政府

修复了ITA通过GRE和YUG简化合作政府的问题,民主制无法使合作政府


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Tuna-T uva上的SOV核心

几个历史起始位置已更新

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#GFX#

修复了普通社会改革者的形象

更正了北京gfx的陷落

适用于早期ENG和SOV坦克的新型gfx

新Yak9 gfx

添加了缺少的文本图标scout_plane

添加了缺少的决策gfx GER_1_kavdiv

增加了interservice_hq,brigade_hq,corps_hq,army_hq和Army_group_hq的勋章

更新了巴西GW坦克GFX

使某些SOV坦克GFX变亮

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#GUI#

更好的位置AIrselectionview

在方信息中添加了滚动条

固定选项菜单的可访问性

新闻事件的背景已更改

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#MAP#

纠正了缺少右括号的状态

更正了6个省的定义

删除重复的战略区域

修正了州,战略和供应区中的一些地图错误

西地中海人现在拥有正确的海洋类型和正确的平均深度

299西西里海峡将naval_terrain更改为water_shallow_sea


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