为什么我觉得《Vivy》“优质以上、佳作稍欠”?

如果满分是5分,《Vivy》至少可以得到4.5分,四舍五入为5分。
然而,动画作为集体智慧的产物,我认为是不好量化的,所以,评分这东西,大抵算是个“态度”吧!

2021年4月不多的原创番剧中,这部名字特别奇怪的《薇薇 -萤石眼之歌》绝对是这个“黯淡夜空”最闪耀的星。
如果你问,《Vivy》是一部值得一看的优质动画吗?我想,是的。
那么,《Vivy》是一部从各方面都值得大吹特吹的上等佳作吗?我想,全方位地去吹,有点勉强,这绝对算是捧杀了。
从我个人角度看,什么样的作品才能称得上【优质动画】呢?我认为,核心是“讲好一个故事”,与之对照,佳作则是“讲一个好故事”。
根据动画作品的观感,我会从故事性上,将它们分为如下几类:凑数(让人很难接受的故事,《成神之日》)、有趣(好歹讲了一个故事)、优质(讲好了一个故事)、佳作(讲了一个好故事)、殿堂(讲了一个前人未曾讲过or后人会不断借鉴的绝妙故事,如《攻壳机动队》《赛马娘(第二季)》、皮克斯的很多经典作品)
这5类并没有严格的可量化的分界线,尤其像【优质】与【佳作】这部分。简单来说,在声效、画面、剧情等不错的前提下,立意越能引人思考的,份量会更重一些。

动画就像是盖房子,故事是地基,如果一部动画连故事都讲不好,哪怕画面、声优、音效等再给力,都没办法阻止这栋越盖越高的房子会呈现摇摇欲坠的结局。
这部《青梅竹马不会输的恋爱喜剧》,就称得上是动画工房出品的招牌式的“砸招牌”之作。
我并不反对其他人对《Vivy》的吹捧,因为剥离故事这个维度,这部番剧的确没什么槽点。
(而且,为什么现在动画也有一股子饭圈的味道,好像无脑吹捧就是【正确】,一旦指出问题就要唾沫相向。为一部海外动画还要展开类似阵营战,真是有点滑稽。极端一点,万一动画制作团队中有人像某漫画家一样有“神操作”,场面会不会很尴尬?其实啊,差不多得了。)

就各集画面看,肉眼可见的经费充足,至于酷炫的战斗场面也无非是老套的“打斗酣畅淋漓、色彩恰到好处、运镜行云流水、节奏紧张刺激”,能给很多二创作者提供了丰富的素材;声优阵容里有种崎敦美、福山润、内山夕实、日高里菜等助阵;音乐更是有神前晓操盘。
另外,就我个人的审美吧,能做出《进击的巨人》 《冰海战记》等作品的【Wit Studio】,完全可以把【Vivy】设计得再美一些——成熟的美少女形象就那么难吗?
那么,《Vivy》离【佳作】差在哪儿呢?
前文提了,是剧情。

虽然我认为动画作为【娱乐品】,剧情,或者说故事的深远立意并不是【必须品】,但牵扯到“能不能称为佳作”,甚至“能不能称为神作”,就一定要看这个故事有没有让观众唏嘘、回味的东西。
我们先来看看整部剧中牵扯的元素,或者是概念,会发现,它们都是科幻类作品的“常见配件”。
比如:AI(人工智能)与人性,其实我更想把人性引申为灵魂。
不过,纵使如此,剧中关于人工智能、人类伦理的“研讨”好像也就那么回事儿。
其次,时空穿越。提到“时空穿越”,我就想到了几代网友总结的精髓——
遇事不决,量子力学;风格跳跃,虚拟世界;解释不通,穿越时空;不懂配色,赛博朋克;脑洞不够,平行宇宙;画面老土,追求复古;不清不楚,致敬克苏鲁。
第三,是唱歌。
关于唱歌这个设定,可能单纯看这一部番剧没什么,但细细一想,唱歌——出道——做偶像?这不是又一个日本动画已经玩烂的“设计”吗?MAPPA的《佐贺偶像是传奇 卷土重来》中的7人组正在展开她们的“复仇计划”呢!

那么,这三个大元素组成的剧情是什么呢?
我用一句话概括,就是“一个女性AI在另一个穿越时空而来的AI帮助下,亲历4场不同时间点的大事件,在100年后终于用歌声拯救了全人类”。
这个概念吧,不能说有新意,也不能说毫无看点。
考虑到两位编剧长月达平(《Re:从零开始的异世界生活 》作者)和梅原英司(这位资料较少)的过往作品,我大概能明白《Vivy》的剧情(框架)为何做成单元剧的形式了。
以我之见,单元剧的优势在于可以通过相对独立的事件来表现不同角色间的羁绊,以此来丰富人物形象。《Re:0》和同是4月番的《打了300年的史莱姆,不知不觉就练到了满级》都是这么个玩法。

那么,【Vivy】在《Vivy》中有让我觉得人物形象日益丰满的感触吗?
我认为,有,但很弱。
4场单元剧关联性不够,割裂感严重,主线意义表达不明。
其实看完全剧,我困惑的核心是“这部动画究竟想表达什么?”
如果是“AI拯救全人类”,那格局就太小了;如果是“AI对人性的探寻与获取”,那故事好像也没着重表现;如果是“只要唱唱歌就能让世界充满爱”,这作品也没有偶像番的影子。
我真的没琢磨出这部作品的【立意】在哪儿。
这里我又忍不住去吹《赛马娘(第二季)》,这部冷门番的立意直白的不行,就是四个字——争强好胜。看似是赛马娘的传奇,本质上是关于人性的讴歌与赞美。

能做出《进击的巨人》 《冰海战记》等作品的【Wit Studio】,不太可能不知道在作品里杂糅深度的技巧,但《Vivy》呈现的不够,最能说得通的解释是创作团队为了【求稳】刻意弱化了作品“深度”。
拔高作品深度的风险在于,创作团队很难拿捏好尺度,万一大多数观众觉得作品艰涩难懂,从商业角度看就是灾难。
“穿越、重启、拯救、循环”这样的四重奏,对于写出《Re:从零开始的异世界生活》的长月达平来说,有太多“运作模式”一致的【前作】可供参考,例如电影《土拨鼠之日》、《明日边缘》、《源代码》等。
(其实13集时长也足够编剧发挥,第一,降格要被拯救的世界,如只限于一座城市,这样舞台小,就不必强行用单元剧表现,主配角之间的互动可以更频繁,更有助塑造人物;第二,引入电影中的设计思路,例如加入一些必要的反转,通过“悬念、破局、再起、拯救”这样的套路让剧情层层推进,在临末推向高潮,随即戛然而止,这样全剧仅有一个核心爆发点,“烟火绽放、帷幕落下”,干净利落)
不过,作为商业电影,它们的市场成绩证明了“立意深厚与票房收入并不是正相关”。
如果你是制作方,你是更愿意出一部贴合市场需求的中规中矩的商品,还是想推陈出新做一个可能极端小众不被市场广泛接受的艺术品呢?
反正,在没有足够的底气前,我会毫不犹豫地选择前者。(甭和钱过不去)

那么,《Vivy》是否可以在剧情上有一些微调呢?
我们可以想象一下——
第一,剧情上能不能有一些反转(前文提了),例如,松本其实是个亦正亦邪的角色,它的存在,无所谓人性意义上对错或者善恶,只是为了【平衡】。
第二,结局上能不能加入一些开放式的悲情色彩,例如,Vivy最后是牺牲小我成就大我?催催泪,是不是更好?当然,直接写死,有可能让一部分观众不满(第13集在这方面的表现力偏弱,最后的短发Vivy应该是提示女主角还“活着”)。
这里也有个常规操作,并不是说一定要让Vivy“死透”,而是渲染一种“献身成仁”的氛围。
其实,AI哪有什么生物学意义上的“死亡”呢?如果观众反响强烈,也有足够的伏笔留给第2季(如果有)发挥。
简言之,作为一部动画,《Vivy》肯定是优秀的,但与我心中的佳作还有一些“需要垫垫脚才能触碰的距离”。

同时,最近正好看了一部冷门老番《寻找失去的未来》,也有类似时空穿越、AI等元素,画面固然没有《Vivy》那么精致,然而,【立意】方面则极为讨巧,很能引发共鸣,有兴趣的观众可以看看。

最后,还是想强调的是,看动画的初衷本就是“图一乐”,如果一部作品立意让人眼前一亮,所谓“倾听美丽心灵、感动如影随形”,可遇而不可求。
也许《Vivy》对我而言是“优质以上、佳作稍欠”,对其他人而言是“佳作以上、神作稍欠”,其实都对。(本作品视频版可通过如下链接观赏,里面有对文字部分的稍许补充)

然而,观剧体验是一件极为主观的事儿,更多时候,好像闺房秘事,其中令人面红耳赤的温软缠绵,更是“只可意会不可言传”,所谓“汝之蜜糖、彼之砒霜”,就是如此。
如果你也期待在动画作品中看到与众不同的【立意】,不妨再去看看《赛马娘 第二季》与《此花亭奇谭》。

“倾听美丽心灵、感动如影随形”,大概就是这样吧!

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