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关于lng vs wbg 的一些赛后想法

2023-06-08 22:19 作者:杨风乐子  | 我要投稿

在新的13.10 版本中wbg 教练deany 在第二局中首先用自己的理解在lpl 这个战术变化相对较慢的联盟里取得了初步的成果,我觉得这局是对于观众以及其他队伍来说非常有价值的一场比赛。

在第二局中wbg 新颖的选择了一个韦鲁斯大头这个我们在年初见的比较多的下路组合,并选择了一个杰斯奎桑提的上中carry。面对lng 的4保1 大招combo 流阵容取得了优秀的成效。这场wbg 失误其实不少的从4包2 失误到上路杰斯带线过深被抓被迫接4v5 的小龙团,都向我们展示了他们没有这么熟悉这套阵容。但是在团战端中lng 的大招combo 流在面对多核阵容的时候实际上是不管用的,即使限制了light 的输出xiaohu 和theshy 也切后排能收拾掉gala,早双方adc 都没有位置的时候无疑是wbg 的上中更能发挥。

我觉得最好的例子是第二条小龙的争夺,在此之前wbg 先抓掉了带线过深的杰斯,先落位下河道杀死了奎桑提以及大树。但是在面对wbg 剩下的三个人时几乎无从下手,毕竟先手技能已经用完了,被light 和 xiaohu 的poke 硬是拖到了上中复活,走出来反杀掉了lng 的上中野。

很多人说这场是中野gap,我认为这非常不实际,您能看看xiaohu和weiwei 在打最后一波团之前的kd吗?0/3 的杰斯, 0/4 的大树?我认为这场比赛是先进的版本理解对于旧有战术的降维打击。

虽然wbg 掉了龙但是对于上中野的击杀使他们取得了优势

在msi 结束后设计师对于ad 神话装进行了大刀阔斧的改动,使得狂风+无尽这个既有输出又有保命的组合成为过去,削弱msi 上流行的4 保1 大核ad 体系。对于efls 还有 金克丝这两个依靠无尽的赛场常客必须要在保命的狂风和输出的无尽之间作出取舍,而对于职业赛场来说容错率是十分重要的因此狂风成为了主流选择。这会使得adc 的输出效率进一步下降,需要队伍选出其他核心补足伤害。我觉得最好的例子是安妮这个从重做就稳坐中路t1的英雄。 在春天以及msi 上时光的安妮是主流然而进入夏季赛中单们开始选择更为暴力的推推棒作为第一选择。其中以knight 的安妮为例,他在进入13.10 之后几乎只会选择推推棒而非时光,在多局的赛后输出面板来看他的伤害是比ruler 更高的

虽然输了但是knight 的安妮打出了最高的伤害

对于有些队伍他们会选择上路补出carry 点,最好的例子我觉得是omg 的上单选手shanji 会使用的兰博以及剑魔,这两个英雄尤其面对赛恩这种坦克时会取得良好的效果。其中奎桑提最为特殊,不但能切换形态打出爆炸伤害(theshy mvp)也可以提供中上摇摆。

lck 的理解也是这样的在首日的比赛中多支队伍选出了多核阵容,不再只依靠ad 的输出。以dk 与lsb 的第二局为例showmaker 选出了龙王这个大核补出后期伤害,lsb 也有杰斯和贾克斯这对后期能够carry 的大核。deany 这位来自lck 的教练一定是参考了韩国的阵容,调整了版本理解。

在drx 以及ns 这两个队的比赛中你是能明显看到他们调整版本理解的,从第一局的lpl 式蓝领上单4保一到最后一局两队都偏4 核的阵容。lck 的食物链上层的理解应该能在周五T1 以及HLE 的比赛中一见真章

刚结束的ns bro

msi 的决赛内战固然确定了lpl 是目前的第一赛区,但我一直认为在伤害没那么溢出的版本中lck 的运营打法更为合适(去年世界赛),尤其在未来的13.11 中设计师持续的削弱了兰切以及狂风,我认为lpl 要重新考虑一下版本优先级了。


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