关于夜神说话为什么要鸽一周的说明
最近几天不会更新视频,因为我想更仔细地思考一下这个频道接下来要做成什么样子。
想好这个问题之前我先鸽一会儿。动态可能会发得比较勤,视频就随缘了。
我一直在思考,为什么大家看我的频道:
“因为一个做游戏的在这里分享他的生活,分享他在生活里的喜怒哀乐,分享他在生活里的一点一滴。”
但随着粉丝的逐渐增多,我开始思考一些别的。
比如说,我能用这个频道带给大家什么?
我需要带给大家一种连续的情感,这种连续的情感是支撑频道走下去的一个核心。
用人话说就是,我需要一个能够持续涨粉的手段,这种手段还要同时让频道里的每个视频都保证一定的播放量与创收。
我做过一些尝试,比如说每天更新几个杂谈;
也做过一些思索,比如说隔三差五更新一点行业分析;
还做过一些分享,比如说那些我认为你们也许会感兴趣的游戏新闻,又或者我认为你们也许需要的经验分享;
但这些尝试的结果都是不太成功的——
我不能说这是失败,因为它并不失败,它只是不太成功,至少不是我要的那种成功。
而我要的UP主成功是哪一种呢?
我需要一个视频品牌。
就好像我的玩家们乃至行业从业者们聊到“做游戏的夜神”,会想到《女巫与六便士》。
我需要一个,能够让观众聊到“做视频的夜神”的时候,第一时间能够想到的“视频系列”。
就好像你们聊到芒果冰,会想到《游戏侦查冰》、《中国网游史》;
聊到五四IAM,会想到《找游工具人》;
我迫切地需要这个,否则我就会被困在某一个瓶颈。
这个瓶颈现在还没有到,因为我在“做游戏”上的个人魅力与作品光环掩盖了我“做视频”的不足——仅仅《女巫与六便士》安卓版本就有23万游戏玩家,而我的粉丝如今只有12.5万,依旧有很大的上升空间。
但我非常清楚地意识到,这个瓶颈,早晚有一天会到的。
在这个瓶颈到来之前,我必须尽快地击穿它。
我还需要更多的反思,来协助我击穿这个瓶颈。
而在此之后,我希望在UP主这个身份上,我能够做得更称职。
爱你们。
夜神说话
2021年5月22日

