《金庸群侠传2加强版》的代码攻略
以下是我通过挖掘《金庸群侠传2加强版》的代码丶总结出来的一些攻略信息,不能说保证100%正确吧,至少可以说保证99%正确。
N_L0:当前内力值
S_M0:当前生命值
S_W:声望
Y_Z:银子
X_Y:侠义
XXD:学习点
JXZ:经验值
DefineButton(120):开局的随机属性
N_L 内力值上限 = random(45) + 10;//额外限制:最大值为50
S_M 生命值上限 = random(30) + 30;//额外限制:最大值为50
L_D0 力道 = random(25) + 5;
S_F 身法 = random(25) + 5;
H_T0 护体 = random(25) + 5;
Y_L 医疗 = random(25) + 5;
Y_D 用毒 = random(25) + 5;
J_D 解毒 = random(25) + 5;
Q_Z 拳掌 = random(25) + 5;
Y_J 御剑 = random(25) + 5;
A_Q 暗器 = random(25) + 5;
W_X 悟性 = random(90) + 10;
F_Y 福缘 = random(90) + 10;
NL = random(2);//应该是指内力的阴阳性,根据我的猜测:0为中性,1为阴性,2为阳性。
紫霞神功:(Button679)
(内力值上限>=1000,可学习紫霞神功)
每升一级:
生命值上限+紫霞神功Lv*45
内力值上限+紫霞神功Lv*45
护体+1
力道+1
易筋经:(Button696)
(内力阴阳性数值直接变为2)
每升一级:
生命值上限+易筋经Lv*350
内力值上限+易筋经Lv*350
护体+易筋经Lv*15
力道+易筋经Lv*15
药王神篇:(Button701)
每升一级:
医疗+药王神篇Lv*6
吐纳心法 :(Button706)
(五级悟出武功)
每升一级:
生命值上限+吐纳心法Lv*25
内力值上限+吐纳心法Lv*20
武当心法:(Button711)
每升一级:
生命值上限+武当心法Lv*55
内力值上限+武当心法Lv*70
梯云纵:(Button716)
每升一级:
身法+梯云纵Lv*4
乾坤大挪移:(Button721)
每升一级:
生命值上限+乾坤大挪移Lv*55
内力值上限+乾坤大挪移Lv*55
护体+乾坤大挪移Lv*10
六脉神剑:(Button726)
(五级悟出武功)
每升一级:
内力值上限+六脉神剑Lv*50
凌波微步:(Button731)
每升一级:
身法+凌波微步Lv*5
葵花宝典:(Button736)
(内力阴阳性可由0转为1)
每升一级:
生命值上限+葵花宝典Lv*125
内力值上限+葵花宝典Lv*100
身法+葵花宝典Lv*5
拳掌+10
御剑+10
暗器+10
九阴真经:(Button741)
(五级悟出武功)
(内力阴阳性可由0转为1)
每升一级:
生命值上限+九阴真经Lv*115
内力值上限+九阴真经Lv*125
身法+九阴真经Lv*1
力道+九阴真经Lv*2
护体+九阴真经Lv*5
九阳神功:(Button746)
(五级悟出武功)
(内力阴阳性可由1转为0)
每升一级:
生命值上限+九阳神功Lv*250
内力值上限+九阳神功Lv*250
力道+九阳神功Lv*5
护体+九阳神功Lv*2
华山心法:(Button751)
每升一级:
生命值上限+华山心法Lv*45
内力值上限+华山心法Lv*40
含沙射影:(Button756)
每升一级:
暗器+含沙射影Lv*5
辟邪剑法:(Button761)
(五级悟出武功)
(内力阴阳性可由0转为1)
每升一级:
生命值上限+辟邪剑法Lv*25
内力值上限+辟邪剑法Lv*25
身法+辟邪剑法Lv*2
北冥神功:(Button766)
(五级悟出武功)
铁剑(Button821)力道+25
金蛇剑(Button832)力道+85
真武剑(Button837)力道+145
倚天剑(Button842)力道+200
玄铁剑(Button847)力道+180
布衣(Button859)护体+30
铁甲(Button864)护体+75
金丝甲(Button869)护体+145
乌蚕衣(Button874)护体+200
金疮药(Button900):回复生命值,数额为生命值上限的25%。
小还丹(Button905):回复内力值,数额为内力值上限的25%。
玉真散(Button912):回复生命值,数额为生命值上限的25%。
九花玉露丸(Button922):回复生命值和内力值,数额为生命值上限的80%和内力值上限的80%。
黑玉断续膏(Button927):回复生命值,数额为生命值上限的80%。
腊八粥(Button931):增加生命值上限和内力值上限,数额为当前生命值上限的25%和当前内力值上限的25%。
豹胎易筋丸(Button936):增加20力道,15身法,20护体,10拳掌,10御剑 ,10暗器。副作用为降低生命值上限和内力值上限,数额为当前生命值上限的30%和当前内力值上限的30%。
莽牯朱蛤(Button941):增加解毒能力,数值变为100。
大潘桃(Button951):增加生命值上限和内力值上限,数额为当前生命值上限的15%和当前内力值上限的15%。
九转熊蛇丸(Button962):回复内力值,数额为内力值上限的50%。
DefineButton(1187):华山派,如果玩家的“华山心法”等级达到5级并且玩家自身等级大于9级,与岳不群对话则会触发思过崖静思剧情。
DefineButton(1281):武馆-5两银子学习形意拳:
(直接悟出武功)
生命值上限+30
内力值上限+15
力道+5
身法+8
护体+5
拳掌+5
御剑+5
DefineButton(1479):衡阳城客栈,玩家声望大于799,住宿不要钱。
DefineButton(1687):昆仑派,杀何太冲夫妇,+200声望-15侠义。
DefineButton(1688):昆仑派,不杀何太冲夫妇,+50声望+5侠义。
DefineButton(1756):天龙寺,改为“段”姓,+50声望。
DefineButton(1764):无量山洞,每次磕头,已磕头次数+1。
DefineButton(1932):青城派,杀死余沧海,+80声望。
太极拳:(Button2410)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-69 exp+5/次。
悟性70-100 exp+20/次。
升2级所需总经验:20。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:60。
升4级所需总经验:100。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:160。
升6级所需总经验:240。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:340。
升8级所需总经验:460。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:680。
升10级所需总经验:1000。//(+2拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力400。
10级之后最大伤害值为900 + random(力道) + 拳掌*6.5 + int(_global.shanghai3*1.5)。//2050+?
(我没看懂最后的代码是啥意思,应该是遇强则强)
空明拳:(Button2412)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:60。
升4级所需总经验:90。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:140。
升6级所需总经验:180。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:230。
升8级所需总经验:290。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:360。
升10级所需总经验:440。//(+2拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力200。
10级之后最大伤害值为490 + random(力道) + 拳掌*4.5。//1440
七伤拳:(Button2414)
悟性1-59 exp+2/次。
悟性60-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+3拳掌)//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的5%。
升3级所需总经验:80。//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的5%。
升4级所需总经验:130。//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的10%。
升5级所需总经验:190。//(+3拳掌)//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的10%。
升6级所需总经验:250。//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的15%。
升7级所需总经验:330。//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的15%。
升8级所需总经验:480。//(+3拳掌)//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的20%。
升9级所需总经验:820。//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的20%。
升10级所需总经验:1500。//降低生命值上限,数额为当前生命值上限的30%。
10级之后每次攻击消耗内力600。
10级之后最大伤害值为2050 + random(力道) + 拳掌*8.5。//3400
罗汉拳:(Button2416)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:70。
升4级所需总经验:120。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:170。
升6级所需总经验:230。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:290。
升8级所需总经验:350。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:410。
升10级所需总经验:470。//(+2拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力150。
10级之后最大伤害值为280 + random(力道) + 拳掌*2.7。//1340
形意拳:(Button2418)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-79 exp+5/次。
悟性80-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。
升3级所需总经验:50。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:90。
升5级所需总经验:140。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:200。
升7级所需总经验:270。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:350。
升9级所需总经验:440。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:540。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力50。
10级之后最大伤害值为150 + random(力道) + 拳掌*1.8。//830
绝招(还我漂漂拳):(Button2420)
悟性1-59 exp+2/次。
悟性60-79 exp+5/次。
悟性80-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。
升3级所需总经验:40。
升4级所需总经验:70。
升5级所需总经验:100。
升6级所需总经验:140。
升7级所需总经验:180。
升8级所需总经验:230。
升9级所需总经验:280。
升10级所需总经验:400。
10级之后每次攻击消耗内力1500。
10级之后最大伤害值为(拳掌+御剑+用毒+暗器)*力道*0.04。//8000
基础拳法:(Button2428)
悟性1-100 exp+1/次。
升2级所需总经验:5。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:15。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:45。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:90。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:180。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:360。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:720。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:1440。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:2500。//(+1拳掌)
10级之后最大伤害值为500 + 力道 + 拳掌*1.2。//1200
降龙十八掌:(Button2456)
悟性1-59 exp+2/次。
悟性60-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+2拳掌)
升3级所需总经验:100。//(+2拳掌)
升4级所需总经验:180。//(+2拳掌)
升5级所需总经验:280。//(+2拳掌)
升6级所需总经验:400。//(+2拳掌)
升7级所需总经验:520。//(+2拳掌)
升8级所需总经验:640。//(+2拳掌)
升9级所需总经验:760。//(+2拳掌)
升10级所需总经验:1300。//(+2拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力1000。
10级之后最大伤害值为1800 + 力道 + 拳掌*18。//4100
黯然销魂掌:(Button2458)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:70。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:120。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:180。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:250。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:330。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:420。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:540。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:1080。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力550。
10级之后最大伤害值为800 + random(力道) + 拳掌*7.5。//2050
绵掌:(Button2460)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:60。
升4级所需总经验:100。
升5级所需总经验:150。//(+2拳掌)
升6级所需总经验:200。
升7级所需总经验:260。
升8级所需总经验:340。//(+2拳掌)
升9级所需总经验:400。
升10级所需总经验:580。
10级之后每次攻击消耗内力150。
10级之后最大伤害值为350 + random(力道) + 拳掌*2.2。//1070
天山六阳掌:(Button2462)
悟性1-59 exp+2/次。
悟性60-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:80。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:130。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:200。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:260。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:320。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:410。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:520。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:950。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力600。
10级之后最大伤害值为960 + random(力道) + 拳掌*4.9。//1950
(10级之后每次攻击有四分之一的概率生成暗器“生死符”)
混元掌:(Button2464)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-94 exp+5/次。
悟性95-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。
升3级所需总经验:70。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:120。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:180。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:250。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:340。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:440。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:550。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:650。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力350。
10级之后最大伤害值为700 + random(力道) + 拳掌*3.2。//1520
铁掌:( Button2466)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-79 exp+5/次。
悟性80-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:50。
升4级所需总经验:80。
升5级所需总经验:120。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:160。
升7级所需总经验:200。
升8级所需总经验:240。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:300。
升10级所需总经验:400。
10级之后每次攻击消耗内力60。
10级之后最大伤害值为360 + random(力道) + 拳掌*1.8。//1040
弹指神功:(Button2468)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:50。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:80。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:120。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:160。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:200。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:240。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:300。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:400。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗内力100。
10级之后最大伤害值为290 + random(力道) + 拳掌*1.3。//920
一阳指:(Button2470)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:80。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:120。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:160。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:210。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:260。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:330。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:400。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:480。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗350内力。
10级之后最大伤害值为490 + random(力道) + 拳掌*1.8。//1170
参合指:(Button2472)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:70。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:120。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:180。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:250。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:330。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:420。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:520。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:620。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗450内力。
10级之后最大伤害值为500 + random(力道) + 拳掌*2.6。//1260
拈花指:(Button2474)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:60。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:100。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:150。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:210。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:270。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:340。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:420。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:840。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗500内力。
10级之后最大伤害值为590 + random(力道) + 拳掌*3.1 + 侠义*10。//1400+侠义*10
六脉神剑:(Button2476)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:90。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:150。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:220。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:300。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:390。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:490。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:600。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:1300。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗900内力。
10级之后最大伤害值为1800 + random(力道) + 拳掌*6。//2900
九阴神爪:(Button2478)
悟性1-59 exp+2/次。
悟性60-95 exp+5/次。
悟性96-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+1拳掌)
升3级所需总经验:90。//(+1拳掌)
升4级所需总经验:150。//(+1拳掌)
升5级所需总经验:220。//(+1拳掌)
升6级所需总经验:300。//(+1拳掌)
升7级所需总经验:390。//(+1拳掌)
升8级所需总经验:490。//(+1拳掌)
升9级所需总经验:600。//(+1拳掌)
升10级所需总经验:1100。//(+1拳掌)
10级之后每次攻击消耗750内力。
10级之后最大伤害值为1400 + random(力道) + 拳掌*5 + 用毒*5.5。//2950
基础剑法:(Button2480)
悟性1-100 exp+1/次。
升2级所需总经验:15。//(+1御剑)
升3级所需总经验:30。//(+1御剑)
升4级所需总经验:60。//(+1御剑)
升5级所需总经验:120。//(+1御剑)
升6级所需总经验:240。//(+1御剑)
升7级所需总经验:480。//(+1御剑)
升8级所需总经验:960。//(+1御剑)
升9级所需总经验:1920。//(+2御剑)
升10级所需总经验:3000。//(+3御剑)
10级之后最大伤害值为410 + 力道 + 御剑*1.2。//1030
辟邪剑法:(Button2482)
悟性1-69 exp+2/次。
悟性70-94 exp+5/次。
悟性95-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+2御剑)
升3级所需总经验:90。//(+2御剑)
升4级所需总经验:150。//(+2御剑)
升5级所需总经验:220。//(+2御剑)
升6级所需总经验:300。//(+3御剑)
升7级所需总经验:390。//(+3御剑)
升8级所需总经验:490。//(+3御剑)
升9级所需总经验:750。//(+3御剑)
升10级所需总经验:1600。//(+3御剑)
10级之后每次攻击消耗1500内力。
10级之后最大伤害值为1800 + random(力道) + 御剑*12.8。//3580
独孤九剑:(Button2484)
悟性1-44 exp+2/次。
悟性45-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。//(+2御剑)
升3级所需总经验:60。//(+2御剑)
升4级所需总经验:120。//(+2御剑)
升5级所需总经验:200。//(+2御剑)
升6级所需总经验:300。//(+2御剑)
升7级所需总经验:420。//(+2御剑)(+1身法)
升8级所需总经验:560。//(+2御剑)(+2身法)
升9级所需总经验:740。//(+2御剑)(+3身法)
升10级所需总经验:1100。//(+4御剑)(+6身法)
10级之后每次攻击消耗450内力。
10级之后最大伤害值为880 + random(力道) + 御剑*11.2。//2500
玄铁剑法:(Button2486)
悟性1-59 exp+2/次。
悟性60-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:50。//(+2御剑)
升3级所需总经验:110。//(+2御剑)(+1力道)
升4级所需总经验:180。//(+2御剑)
升5级所需总经验:260。//(+2御剑)(+1力道)
升6级所需总经验:350。//(+2御剑)
升7级所需总经验:450。//(+2御剑)(+1力道)
升8级所需总经验:560。//(+2御剑)
升9级所需总经验:680。//(+2御剑)(+1力道)
升10级所需总经验:1150。//(+2御剑)
10级之后每次攻击消耗850内力。
10级之后最大伤害值为1550 + random(力道) + 御剑*7.3。//2780
五岳剑法:(Button2488)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。//(+1御剑)
升3级所需总经验:70。//(+1御剑)
升4级所需总经验:110。//(+1御剑)
升5级所需总经验:160。//(+1御剑)
升6级所需总经验:220。//(+1御剑)
升7级所需总经验:290。//(+1御剑)
升8级所需总经验:360。//(+1御剑)
升9级所需总经验:440。//(+1御剑)
升10级所需总经验:530。//(+1御剑)
10级之后每次攻击消耗110内力。
10级之后最大伤害值为350 + random(力道) + 御剑*1.5。//1000
金蛇剑法:(Button2490)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。//(+1御剑)
升3级所需总经验:50。//(+1御剑)
升4级所需总经验:80。//(+1御剑)
升5级所需总经验:120。//(+1御剑)
升6级所需总经验:160。//(+1御剑)
升7级所需总经验:200。//(+1御剑)
升8级所需总经验:240。//(+1御剑)
升9级所需总经验:300。//(+1御剑)
升10级所需总经验:400。//(+2御剑)
10级之后每次攻击消耗200内力。
10级之后最大伤害值为400 + random(力道) + 御剑*3.2。//1220
太极剑法:(Button2492)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:30。//(+1御剑)
升3级所需总经验:60。//(+1御剑)
升4级所需总经验:100。//(+1御剑)
升5级所需总经验:140。//(+1御剑)
升6级所需总经验:200。//(+1御剑)
升7级所需总经验:260。//(+1御剑)
升8级所需总经验:340。//(+1御剑)
升9级所需总经验:420。//(+2御剑)
升10级所需总经验:510。//(+2御剑)
10级之后每次攻击消耗350内力。
10级之后最大伤害值为650 + random(力道) + 御剑*3.8 + int(_global.shanghai3 * 1.5)。//1530+?我没看懂最后的代码是啥意思,应该是遇强则强。
九阳神功:(Button2494)
悟性1-59 exp+2/次。
悟性60-79 exp+5/次。
悟性80-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:60。//(+50内力值上限)(+50生命值上限)(+3力道)(+3护体)(+2御剑)(+2解毒)
升3级所需总经验:120。//(+50内力值上限)(+50生命值上限)(+3力道)(+3护体)(+2御剑)(+2解毒)
升4级所需总经验:180。//(+50内力值上限)(+50生命值上限)(+3力道)(+3护体)(+2御剑)(+2解毒)
升5级所需总经验:250。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+5力道)(+5护体)(+3御剑)(+3解毒)
升6级所需总经验:300。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+5力道)(+5护体)(+3御剑)(+3解毒)
升7级所需总经验:360。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+5力道)(+5护体)(+3御剑)(+3解毒)
升8级所需总经验:460。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+5力道)(+5护体)(+3御剑)(+3解毒)
升9级所需总经验:560。//(+200内力值上限)(+200生命值上限)(+5力道)(+5护体)(+5御剑)(+5解毒)
升10级所需总经验:700。//(+500内力值上限)(+500生命值上限)(+10力道)(+10护体)(+8御剑)(+8解毒)
10级之后每次攻击消耗800内力。
10级之后最大伤害值为1500。
太玄经神功:(Button2496)
悟性1-39 exp+10/次。
悟性40-59 exp+5/次。
悟性60-100 exp+2/次。
升2级所需总经验:80。//(+50内力值上限)(+50生命值上限)(+1力道)(+1护体)(+1身法)(+1拳掌)(+1御剑)(+1暗器)
升3级所需总经验:120。//(+50内力值上限)(+50生命值上限)(+1力道)(+1护体)(+1身法)(+1拳掌)(+1御剑)(+1暗器)
升4级所需总经验:170。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+2力道)(+2护体)(+2身法)(+2拳掌)(+2御剑)(+2暗器)
升5级所需总经验:250。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+2力道)(+2护体)(+2身法)(+2拳掌)(+2御剑)(+2暗器)
升6级所需总经验:350。//(+150内力值上限)(+150生命值上限)(+3力道)(+3护体)(+3身法)(+3拳掌)(+3御剑)(+3暗器)
升7级所需总经验:420。//(+150内力值上限)(+150生命值上限)(+3力道)(+3护体)(+3身法)(+3拳掌)(+3御剑)(+3暗器)
升8级所需总经验:530。//(+250内力值上限)(+250生命值上限)(+4力道)(+4护体)(+4身法)(+4拳掌)(+4御剑)(+4暗器)
升9级所需总经验:850。//(+500内力值上限)(+500生命值上限)(+5力道)(+5护体)(+5身法)(+4拳掌)(+4御剑)(+4暗器)
升10级所需总经验:1400。//(+500内力值上限)(+500生命值上限)(+10力道)(+10护体)(+10身法)(+5拳掌)(+5御剑)(+5暗器)
10级之后每次攻击消耗1100内力。
10级之后最大伤害值为2500 + random(1000)。//3500
寒冰真气:(Button2498)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:20。//(+50内力值上限)
升3级所需总经验:50。//(+50内力值上限)
升4级所需总经验:90。//(+50内力值上限)
升5级所需总经验:140。//(+150内力值上限)
升6级所需总经验:200。//(+150内力值上限)
升7级所需总经验:280。//(+150内力值上限)
升8级所需总经验:370。//(+150内力值上限)
升9级所需总经验:490。//(+200内力值上限)
升10级所需总经验:700。//(+200内力值上限)
10级之后每次攻击消耗180内力。
10级之后使用6次能定住“半瓶神仙醋”。
吐纳术:(Button2502)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-84 exp+5/次。
悟性85-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:50。//(+10内力值上限)(+10生命值上限)
升3级所需总经验:110。//(+30内力值上限)(+30生命值上限)
升4级所需总经验:190。//(+50内力值上限)(+50生命值上限)(+1护体)
升5级所需总经验:280。//(+80内力值上限)(+80生命值上限)
升6级所需总经验:380。//(+100内力值上限)(+120生命值上限)(+1护体)
升7级所需总经验:490。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+1护体)
升8级所需总经验:600。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+1护体)
升9级所需总经验:720。//(+150内力值上限)(+150生命值上限)(+1护体)
升10级所需总经验:1000。//(+200内力值上限)(+200生命值上限)(+2护体)
10级之后每次攻击消耗350内力。
10级之后每次攻击回复 18*医疗 生命值。//1800
北冥神功:(Button2504)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-94 exp+5/次。
悟性95-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:40。//(+50内力值上限)
升3级所需总经验:90。//(+50内力值上限)
升4级所需总经验:150。//(+150内力值上限)
升5级所需总经验:220。//(+150内力值上限)
升6级所需总经验:300。//(+200内力值上限)
升7级所需总经验:380。//(+200内力值上限)
升8级所需总经验:480。//(+250内力值上限)
升9级所需总经验:600。//(+250内力值上限)
升10级所需总经验:900。//(+500内力值上限)
10级之后每次攻击回复1800内力值。//前提是敌人有足够的内力值。
龙象般若功:(Button2506)
悟性1-39 exp+2/次。
悟性40-89 exp+5/次。
悟性90-100 exp+10/次。
升2级所需总经验:50。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+5力道)
升3级所需总经验:100。//(+100内力值上限)(+100生命值上限)(+5护体)
升4级所需总经验:200。//(+150内力值上限)(+150生命值上限)
升5级所需总经验:300。//(+200内力值上限)(+200生命值上限)(+10力道)
升6级所需总经验:450。//(+200内力值上限)(+200生命值上限)(+10护体)
升7级所需总经验:600。//(+250内力值上限)(+250生命值上限)(+15力道)(+15护体)
升8级所需总经验:800。//(+250内力值上限)(+250生命值上限)
升9级所需总经验:1200。//(+300内力值上限)(+300生命值上限)
升10级所需总经验:2200。//(+400内力值上限)(+400生命值上限)(+20力道)(+20护体)
10级之后每次攻击消耗1000内力。
10级之后最大伤害值为2900。
飞镖:(Button2516)
每次攻击最大伤害值为(暗器*0.4 + 用毒*0.1)* 力道 ➗ 10 。//250
生死符(Button2518)
每次攻击最大伤害值为 18*暗器。//1800
DefineButton(7104):战斗中,如果玩家的声望大于random(30),则逃跑成功。
DefineButton(8021):光明顶山洞迷宫,玩家有50%的概率进入密洞(藏有乾坤大挪移心法),有50%的概率直接进入光明顶。
DefineButton(8127):大地图打小怪时,有九分之四的概率遇到老虎,有九分之三的概率遇到毛贼,有九分之一的概率遇到恶人,有九分之一的概率遇到“半瓶神仙醋”。
DefineButton(8146):大地图打大怪时,有九分之七的概率遇到大怪,有九分之二的概率遇到“半瓶神仙醋”。
DefineButton(8200):万劫谷,帮助华司徒引开谷口敌人的注意,+5侠义。
DefineButton(8201):万劫谷,帮助华司徒对付四大恶人,+10侠义。
DefineButton(8202):万劫谷,啥也不帮,-10侠义。
DefineButton(8209):天龙寺,帮助对付鸠摩智,+5侠义。
DefineButton(8210):天龙寺,不帮助,-5侠义。
DefineButton(8241):洗去所有现有武功,学会自创武功(打败半瓶神仙醋20次可学)。
DefineButton(8248):+5000银子(跪拜半瓶神仙醋20次愿望之一)。
DefineButton(8249):学会龙象般若功(跪拜半瓶神仙醋20次愿望之一)。
DefineButton(8250):+5学习点(跪拜半瓶神仙醋20次愿望之一)。
DefineButton(8251): 得到“天下第一”的称号(跪拜半瓶神仙醋20次愿望之一)。
DefineButton(8458):少林寺后厨,随机五种惩罚的一种。
DefineButton(8467):少林寺后厨,被惩罚吃霉饭会降低生命值上限,数额为当前生命值上限的10%。
DefineButton(8470):少林寺后厨,被惩罚几天不吃饭会导致当前生命值降为1。
DefineButton(8509):黑木崖,如果玩家拜师日月神教,+50声望-25侠义。
DefineButton(8545):黑木崖,玩家与任我行讨教武功时,有九分之二的概率任我行身体不适。
DefineButton(8619):襄阳城妓院,向小宝货郎花200银子买福缘。
DefineButton(8765):侠客岛,“太玄经神功”。
悟性1-50,直接习得。
悟性51-89,需要耗费5点学习点则可以习得。
悟性90-100,需要耗费3点学习点则可以习得。
DefineButton(8807):渡口,如果玩家有“赏善罚恶令”,对话张三则可以去侠客岛。
DefineButton(8808):渡口,如果玩家等级大于19,则可以与杨过切磋武艺。
DefineSprite(238): 战斗中,玩家身法与气槽攻速的关系。
DefineSprite(243):战斗中,敌人身法与气槽攻速的关系。
DefineSprite(1267):衡山城医馆,每次学习+random(6)+1的医术。
DefineSprite(3596):玩家的个人属性面板数值。
DefineSprite(3607):玩家每升一级(玩家最高等级50级):
如果玩家之前的等级为1-9,+20生命值上限 +random(2)力道 +random(2)身法 +random(2)护体。
如果玩家之前的等级为10-19,+50生命值上限 +random(2)力道 +random(2)身法 +random(2)护体。
如果玩家之前的等级为20-29,+100生命值上限 +random(2)力道 +random(2)身法 +random(2)护体。
如果玩家之前的等级为30-39,+200生命值上限 +random(2)力道 +random(2)身法 +random(2)护体。
如果玩家之前的等级为40-53,+300生命值上限 +random(2)力道 +random(2)身法 +random(2)护体。
frame55:玩家开局所有变量(包括武功心法)。
frame246:玩家开局初始银子为20+random(20)。
frame332:衡阳城,玩家选择救尼姑并坚持与田伯光战斗,被打趴后,+5声望+1侠义。
frame341:衡阳城,玩家选择救尼姑但选择逃跑后,+2声望。
frame353:衡阳城,小宝货郎卖的东西。
frame379:华山派,如果玩家等级大于14,师傅岳不群会出现,与之对话会考验武功。
frame390:华山派,如果玩家侠义小于50,无法拜师华山派。
frame393:华山派,如果玩家拜师华山派,+50声望+30银子+5侠义。
frame403:华山派,玩家与岳不群对话选项“请教武功”,如果触发以下对话则岳不群好感度+1
1:"华山剑法轻灵稳重兼而有之."(七分之一概率)
2:"紫霞秘籍的修炼需要以深厚的华山心法为基础,否则会使修炼者筋脉俱损,走火入魔."(七分之一概率)
3:"有的心法秘籍,研习到最高境界,就可悟出隐藏其中的深奥武功."(七分之一概率)
frame436:华山派,完成令狐冲的所有任务后,如果玩家悟性大于59并且御剑大于27,则习得“独孤九剑”,否则+20身法+20拳掌+20御剑+20暗器。
frame453:华山派,与岳灵珊切磋时打败了她,则岳灵珊好感度-5,如果此时与岳灵珊的好感度小于10,则岳灵珊好感度直接归0。
frame455:华山派,与岳灵珊切磋时被她打败,则岳灵珊好感度+1。
frame607:百花谷,败于老顽童,如果玩家悟性小于51则习得”左右互搏之术“,否则习得”空明拳“。
frame679:封禅台,玩家打败左冷禅成为“五岳掌门”,+100声望。
frmae2053:衡阳城客栈,吃霸王餐打败店小二,可以+130银子(强制性休息会再-30银子)。
frame2065:衡阳城客栈,休息-30银子。
frame2135:衡阳城客栈二楼,救下仪琳后,+5侠义。
frame2139:衡阳城客栈二楼,不杀泰山派道长,-20侠义+50声望。
frame2173:万劫谷,拜师南海恶神,如果玩家此时内力阴阳性为0,则+2000银子+30声望-40侠义。
否则被洗去功力(力道=10,身法=10,护体=10,拳掌=1,御剑=1,暗器=1),并得到3颗“豹胎易筋丸”。
frame2202:万劫谷,打败南海恶神,+20声望。
frame2221:万劫谷,打败段延庆,习得“一阳指”,并+1000银子。
frame2321:昆仑派,治好五姑之后,+35声望+200银子。
frame2449:天龙寺,打赢鸠摩智后,如果玩家已经学会“一阳指”,则有机会得到“六脉神剑”剑谱。
frame2474:无量山洞,需要跪拜神仙姊姊的总次数为100。
frame2476:无量山洞,跪拜神仙姊姊100次后,如果玩家此时没有习得“北冥神功”,玩家有三分之二的概率得到“凌波微步”和“北冥神功”。
frame2509:破庙,遇到木高峰,如果玩家无门派,则会触发战斗。
frame2561:破庙,遇到李莫愁,如果玩家选择挺身而出,+10侠义。
frame2606:剑冢,如果玩家等级大于19,则会触发神雕相应剧情。
frame2710:青城派,玩家对战余沧海之前,需要打败的小兵数量为5。
frame2755:华山思过崖,如果玩家悟性大于70,则可习得“五岳剑法”,并+3御剑。
frame2778:华山思过崖,如果玩家悟性大于89并且福缘大于79并且玩家此时没有习得“独孤九剑”并且玩家早先已经与田伯光结拜,则风清扬出现,玩家可习得“独孤九剑”,并+5御剑+10身法。
frame2817:华山思过崖,
如果玩家与岳不群的好感度大于10,则岳不群会给玩家“紫霞秘籍”。
如果玩家与岳灵珊的好感度大于10,则岳灵珊会给玩家“紫霞秘籍”。
(优先级:岳不群大于岳灵珊)
frame8655:武当派,如果玩家侠义大于49并且悟性大于59,则可拜师武当派。
frame8657:武当派,如果玩家拜师武当派,+50声望+30银子+6侠义。
frame8766:武当派,玩家成为“武当掌门”,+150声望。
frame8933:光明顶,玩家成为“华山弃徒”,-20声望-15侠义。
frame8939:光明顶,玩家成为“武当弃徒”,-20声望-15侠义。
frame8945:光明顶,玩家成为“少林弃徒”,-20声望-15侠义。
frame8991:光明顶,玩家成为“明教教主”,+100声望。
frame9016:光明顶,打败张无忌,+100声望+10侠义。
frame9041:如果玩家声望大于150并且没有完成嵩山任务,则在大地图中会收到“金盆洗手贴”。
如果玩家等级大于14并且侠义小于50,则在大地图中会遇到阿紫。
如果玩家声望大于599,则在大地图中会收到“赏善罚恶令”。
如果玩家声望大于900,则在大地图中会收到“华山论剑请贴”。
frame9112:昆仑派,如果玩家医疗大于79,则会触发治疗五姑的剧情。
frame9125:万劫谷,如果玩家等级大于19,进入万劫谷则会触发万劫谷剧情。
frame9135:天龙寺,如果玩家等级大于25,进入天龙寺则会触发天龙寺剧情。
frame9169:击杀“半瓶神仙醋”的总次数为20。
frame9182:打败“半瓶神仙醋”,-1侠义+10声望。
frame9185:跪拜“半瓶神仙醋”的总次数为20。
frame9197:败于“半瓶神仙醋”,-10力道,-5身法,-10护体,-5医疗,-5用毒,-5解毒,-5拳掌,-5御剑,-5暗器,银子=0。
frame9409:主角家,在此可以根据玩家母亲的对话来判断玩家的侠义值区间:
侠义0-34,"听说你最近在外面闯了不少大祸,真是枉费为娘对你的一番教导."
侠义35-49,"近来乡亲们对你的言行议论纷纷,指指点点,你是不是在外面作了不好的事情?"
侠义50,"先前那个庸医终于激起了民愤,被乡民群瓯致死.庸医害人无数,这也是他应得的下场."
侠义51-69,"隔壁大婶昨天专程跑来告诉我,你最近作了不少好事情,好多人都在称赞你呢."
侠义大于69并且声望大于599,"没想到你能做出那么多惊天动地的大事情,娘真为你感到骄傲."
frame9429:破庙,阿紫每奖励玩家一次,+random(6)+1用毒。
frame9446:破庙,玩家每败给阿紫一次,生命值上限便会减少20%。
frame9470:少林寺,如果玩家身法大于random(50),则能成功溜进少林寺。
frame9484:少林寺,如果玩家身法大于random(80),则能成功溜进少林寺藏经阁。
frame9498:少林寺藏经阁,
如果玩家此时没有“易筋经”和“拈花指”,则玩家有七分之二的概率得到“易筋经”或“拈花指”。
如果玩家此时已有“易筋经”或“拈花指”其中之一,则玩家有七分之一的概率得到没有的一项。
如果玩家此时已有“易筋经”和“拈花指”,则玩家有七分之一的概率遇到扫地僧。
frame9568:玩家在少林寺厨房时,被惩罚的次数为5。达到5次就可以离开。
frame9589:少林寺,玩家成为少林弃徒,-50声望。
frame9603:少林寺,如果玩家拜师少林派,+50声望。
frame9641:黑木崖,玩家加入日月神教后,如果“铁掌”等级大于9,并且自身等级大于29,则会触发任我行召见的剧情。
frame9810:襄阳城妓院,玩家每次招嫖,-1侠义。
frame9820:襄阳城妓院,向小宝货郎买福缘,一次+random(10)+1福缘。
frame9832:襄阳城妓院,嵩山派玉矶子嫖妓任务,-1000银子。
frame9867:襄阳城衙门,打败官兵后被阴生石灰,丢失“笑傲江湖曲谱”和全部银两。
frame9850:襄阳城衙门,越狱后,+50声望,侠义归0。
frame9863:襄阳城衙门,杀死吕文德之后,+2000银子。
frame9965:襄阳城衙门,杀死吕文德之后,+10侠义,+80声望。(可以反复进出衙门刷属性)
frame10268:铸剑谷,接受嵩山派最终任务,打败定逸师太,-10侠义。
frame10283:铸剑谷,拒绝嵩山派最终任务,帮助定逸师太打败职业杀手,+10侠义+20福缘。
frame10305:侠客岛,如果玩家侠义大于49,则会留在侠客岛。否则就会与侠客岛岛主触发战斗。
frame10429:嵩山派,完成嵩山派第二个任务后,+500银子。
frame10482:长白山,如果玩家等级大于33,则会遇到逍遥二女。
frame10522:长白山,玩家帮助李秋水打败天山童姥之后,如果玩家此时没有“北冥神功”秘籍,则会习得“北冥神功”,否则会得到一些药品(+3黑玉断续膏,+3九花玉露丸,+3九转熊蛇丸)。
如有错误,欢迎指出。