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社团活动花絮-神言师竞选-BOSS篇(六月花絮)

2022-07-09 08:16 作者:此间现实  | 我要投稿

    是上篇桌游的花絮呢,大概是初稿BOSS卡的故事吧,想和大家稍微聊聊这个,因为很有趣

    (实际上写都写了,不发出来着实可惜。)

    那么首先是,目前的三个BOSS

    寒霜巨龙“德罗萨”:其实对标了我们的惯用反派,也就是火焰巨龙“奥德伦”,其实最开始本来这一次也想请奥德伦先生加班的,不过后来想想这家伙的出镜率实在是太高,所以就临时编了个他的对头出来,还顺口胡诌了这两头龙的欢喜冤家史,宏轩笑的前仰后合的。


    “纯白造物”:说到纯白,这个概念是由白雅为大家带来的,在那之前白地其实也并不存在,这也就是为什么在我们的故事中,白雅拥有除了管理者之外的“纯白”身份;而“纯白造物”的灵感也是源于白雅本人对于乐高的喜好诞生。


    破浪者的陆行船:最初的灵感来源自暗黑地牢的海滩BOSS,不过后来想了想,陆行海盗船什么的不是超酷吗!所以就放弃了沉船的设定,虽然依旧是幽灵船,但抛弃了最开始“会逮取玩家并迫使其在船骸上作战”的想法,而是改为了“会定期降下炮火的掠夺船只”。

    然后就是今天要聊的重头戏了——有关于BOSS战最开始的想法,是直接挑战放了水的、对应观战卡颜色的管理者,我们也为此车了八张BOSS卡,不过后来想想和背景来论也不是很合适,所以就修改了一下,但人物卡车的很有趣,所以就在这里放出来吧(笑)

    (所以实质上是透人设时间)

    另外,虽然是放了海的角色,但在某一情况下也会使用全力,这个就要说到“异画”系统了,即“BOSS在特定条件下获得额外技能”的系统,实质上只是惩罚玩家的系统,以此来教育玩家在与管理者的战斗中不能做什么。

    咒法与纯白的顶巅——咒法管理者

    HP:9+3(巫师护甲·效果)

    ATK+4 DEF-1 EVD+2

    技能:

    ※四代纯白-卷轴牌对其无效。

    ※原初咒法-命中玩家时,随机为玩家施加下列效果中的一项:

    烈焰:为玩家施加3+1D6层“燃烧”。

    湍流:将玩家击退1D3格。

    寒霜:玩家跳过接下来的1D2个回合。

    雷击:玩家额外受到1D2点伤害。

    ※巫师护甲-HP+3,前三次受到伤害时,至多只受到1点伤害。

    ※天灾降世-BOSS确认后,每10回合随机抽取一张4级环境卡覆盖当前环境,直到BOSS击破前,此环境不会因其他事件改变。

    ——异画——

    激活条件:BOSS在同一场战斗中承受5点以上伤害。

    (注意:有持续事件的异画技能每次被激活都会刷新持续时间。)

    ※靛紫色的灾疫-持续6回合,所有玩家遭受伤害时,额外遭受2点伤害。

    ※恶语·苦难-随机使激活异画惩罚的玩家获得以下永久减益之一:

    ATK-2

    DEF-2

    EVD-2

    HP上限-2(下限为1)

    REC+3

    装备栏位-1

    灰色山谷的守墓人——死亡管理者

    HP:4+4+4+4(彼岸回还·效果)

    ATK+1 DEF+0 EVD+1

    技能:

    ※彼岸回还-前三次HP归零时,以满HP复活。

    ※亡灵之息-根据复活的次数获得增强:

    第一次复活后-永久获得DEF、EVD+1

    第二次复活后-永久获得ATK、DEF+1,且对玩家造成伤害时,额外造成1点伤害。

    第三次复活后-永久获得ATK、EVD+1,且每当有玩家倒下时,BOSS恢复全部HP。

    ※霜寒之雾-在场时,将所有玩家的MOV固定为1点。

    ※忘却之霾-在场时,所有玩家每2回合需要弃置1张消耗品牌。

    ——异画——

    激活条件:BOSS在场时,所有玩家每倒下四次激活一次。

    彼岸之霾-持续至BOSS被打败,所有玩家的HP上限-1(下限为2)且每个偶数回合开始时遭受1点伤害。(重复激活不叠加)

    童谣与恶作剧-助力激活惩罚的所有玩家依照顺序接受此次惩罚:

    第一位倒下的玩家明示手牌、并由其他玩家选择弃置他的的三张手牌。

    第二位倒下的玩家弃置自己的全部装备牌。

    第三位倒下的玩家弃置自己拥有的神器牌。

    第四位倒下的玩家封印一项角色权能,直到BOSS被击败。

    纵览因果与结局之人——命运管理者

    HP:10

    ATK+3 DEF-2 EVD+1

    技能:

    ※人偶装甲-每当受到伤害时,至多只受到2点伤害。

    ※光凝锋刃-当与玩家战斗时,将玩家的DEF加值上限临时设定为*+1*。

    (无论DEF+几,最多当做+1结算。)

    ※命运重构-每当玩家在与该BOSS的战斗中承受伤害时,获得以下储备效果(三层):

    每当玩家在战斗中掷骰时,若出目≥4,则消耗一层储备,并重新投掷本次骰子,每场战斗至多触发一次。

    ※因果效应-每当玩家在与该BOSS的战斗中掷出最大值时,额外对BOSS造成1点伤害;而在掷出最小值时,额外对在场所有存活玩家造成1点伤害。

    ——异画——

    激活条件:当玩家在与该BOSS的战斗中使用消耗品/装备/神器修改掷骰结果时激活。

    ※命运截断-持续三回合,如果激活异画惩罚的玩家需要在持续时间里掷骰,那么默认他的一切出目均为1点。

    ※命数已定:扣除激活异画惩罚的玩家随机ATK/DEF/EVD属性共计5点,在BOSS被击败前,锁定该玩家的属性值。

    (即无法被装备/卷轴/药水影响)

    “欢迎加入本次狩猎”——活力管理者

    HP:20

    ATK+2 DEF+0 EVD+1

    技能:

    ※药理明晰-不会受到药水牌影响

    ※狩猎季-BOSS本身不会受到挑战,在BOSS确定后,将场上的所有野怪更改为2级野怪,每击杀1只,扣除BOSS当前HP的1点,当BOSS的HP归零时,拿下最多猎物的玩家将获得BOSS奖励。

    ※复苏之风-在场时,所有玩家/野怪每2回合恢复全部HP。

    ※另辟蹊径-BOSS确定后,将若干张“显眼的踪迹”置入消耗品牌堆,手持此卡时,可以获得一次挑战BOSS的机会。

    ——异画——

    激活条件:遭受玩家挑战。

    ※加入狩猎-BOSS额外获得ATK+2与EVD+1,移除全部“显眼的踪迹”卡牌,重设HP至15并在被击败前可以被玩家挑战。

    ※弱肉强食-每5个回合,直接击杀斩获猎物数最少的玩家,当该名玩家复活后该技能才开始冷却。

    “句末无声”——死寂管理者

    HP:4

    ATK+9 DEF+0 EVD+0

    技能:

    ※死寂-当玩家挑战该BOSS时,将由BOSS进行先手攻击,同时角色无法进行反击/攻击。

    ※漆黑-BOSS在场时,移除卷轴牌堆。

    ※“无趣”-当玩家在BOSS进行攻击后存活时,BOSS失去1点HP。

    ※渡鸦-BOSS确认后,向所有牌堆内洗入若干张“渡鸦之羽”,这件只能生效一次的装备卡会在下一场战斗中将玩家的EVD提升至+9。

    ——异画——

    激活条件:在与BOSS的战斗中使用卷轴牌。

    ※“惩罚”-将BOSS的HP与HP上限重设为6。

    ※咒法禁令-直到游戏结束,该玩家当次及以后所使用的卷轴不会产生任何效果。

    纯白之地的律法——正义管理者

    HP:10

    ATK+0 DEF+0 EVD+0

    技能:

    ※此谓公平-每当玩家挑战该BOSS时,临时将该BOSS的ATK/DEF/EVD设定为与该名玩家相同。

    ※慈悲之心-每当玩家在与该BOSS的战斗中将要承受致命伤时,为玩家保留1点HP,且该玩家3回合内无法再次进行挑战。

    ※戒严令-在BOSS被击败前,玩家遭遇的所有野怪均为3级。

    ※盲目的正义-当进行挑战的玩家是场上完成了最多试炼的玩家时,BOSS额外获得ATK+1;当进行挑战的玩家是场上完成了最少试炼的玩家时,BOSS额外获得DEF-1。

    ——异画——

    激活条件:在战斗开始后,玩家使用装备/消耗品/神器临时更改自身属性。

    ※断命之刃-在本场战斗中,强制为BOSS先手且BOSS临时获得+10ATK,若玩家成功在这场战斗中存活,撤销该玩家所受到的全部异画惩罚。

    ※严刑峻法-激活异画的玩家获得以下惩罚,持续至BOSS被击败:

    -ATK、DEF、EVD锁定为-1

    -手牌上限削减至5

    -HP上限-1

    -REC+1

    -装备上限-1

    该惩罚可叠加。

    灿金之城的统治者-财富管理者

    HP:40

    ATK+0 DEF+0 EVD+0

    技能:

    ※死亡与纳税-BOSS无法被挑战。当BOSS在场时,场上的所有祭坛全部被激活,此时玩家仅可在祭坛献上金币,率先献上40枚金币的玩家获得BOSS奖励。

    ※点金之手-BOSS在场时,所有敌人只会生成金币奖励,所有抽取的装备/消耗品/神器也将转化为等价的金币。

    ※允许抢夺-BOSS在场时,击败玩家的同时可获得对方手中的至多5枚金币。

    ※交易的艺术-BOSS在场时,商店具有5折优惠。

    (该BOSS不具有异画效果)

    天蓝时光下的旅人——时光管理者

    HP:8+8(异画·效果)

    ATK+0 DEF+0 EVD+0

    技能:

    ※可逆时光-BOSS的HP首次归零时,将游戏进程重置回BOSS出现的回合。

    ※枪胚-BOSS对玩家造成伤害时,额外施加2层烧伤。

    ※空间恶疾-BOSS不会出现在地图中央,而是会随机出现在地图上,而每当BOSS受到伤害时,她将传送至另一个随机位置。

    ——异画——

    激活条件:BOSS使用技能※可逆时光。

    ※完成之枪-ATK+1,每当BOSS对玩家造成伤害时,迫使该名玩家回退一个回合(当前回合作废)。

    ※旅者的大图书馆-DEF+3,HP>1时无法选择闪避且可以忽视所有>1点的伤害。

    ※锚定之靴-EVD-3,失去技能※空间恶疾。

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