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Blender如何使用HDRI

2021-12-12 21:44 作者:大镬AKA不配  | 我要投稿

在shading页下面,切换到世界环境面板(如果没有shading页可以点后面的+号添加一页)

新建一个环境纹理节点(英文版是:Environment Texture)连接到背景节点(Background),选择一张hdr文件,然后在渲染模式中就可以看到hdri效果了

到此HDRI效果初步出来了

如果想对HDRI进行旋转等操作,可以开启Node Wrangler插件,选中环境纹理插件后按快捷键ctrl+T,软件会自动为你添加映射节点,就可以用过此节点对HDRI进行旋转等操作了。


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