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游戏爆火!《吸血鬼幸存者》开发者宣布全职投入开发!

2022-02-09 17:04 作者:WePlay游戏文化展  | 我要投稿


独立游戏《吸血鬼幸存者》早在去年12月17日就于Steam低调推出,直到上个月才在玩家中突然走红,获得高达99%的好评。相较于12月底只有不到百人的在线数量,本作目前最高达到了62,000人同时在线,这也让开发者Luca Galante始料未及。

《吸血鬼幸存者》是一款roguelike的生存动作游戏,带有某些哥特式的恐怖元素。玩家控制一个角色,面对满屏如潮水般的敌人,移动、射击、施法,极限求生。通过击杀怪物,角色可以获得金钱,并可以升级武器和特殊动作,还能拾取许多战利品。游戏中出现的怪物有蝙蝠、骷髅和鬼魂等。

游戏玩法非常简单,玩家只要移动即可,攻击皆为全自动,敌人会从四面八方逐渐围攻你,而且会随时间越来越强。玩家打倒敌人会掉落经验宝石,待等级提升便能选择技能,像是多重攻击、基础伤害、飞行道具等。游戏地图上也有许多烛台可以消灭取得道具,若获得金币,可以再下一轮购买永久能力提升。当解开成就后,还能解锁更多道具装备。

游戏整体美术几乎仿造《恶魔城》,如初始角色完全就是吸血鬼猎人的样子,基础攻击鞭子,其他装备则有飞斧、圣水、小刀等,皆是《恶魔城》的副武器。不过Galante本人表示本作其实是受到一款名为《Magic Survival》手机游戏启发,最初原型比较简陋,后来才使用了一个明显受到《恶魔城》启发的素材包随意拼凑而成。

在接受一家海外网站NME访谈时,Galante表示《吸血鬼幸存者》成功的程度超乎了他原本预料的 1000 倍以上。最初在开发这款游戏时,他并没有花费太多的时间。游戏的爆红让他不得不放弃最近刚找的新工作,全力投入游戏开发中。

主要也是因为他把自己宣称的“抢先体验”看成是一种对玩家的承诺。然而,他也很快意识到一人独立开发的难处,现在他会寻求朋友的帮助,请他们抽空在晚上帮忙,同时计划将游戏搬到一个新引擎上,让之后制作更加顺利。Galante 也证实《吸血鬼幸存者》接下来将会推出更多角色、武器、进化以及关卡,而等到游戏更加稳定时,他还打算要推出模组工具,让玩家们自行发挥创意。


《吸血鬼幸存者》Steam地址:

store.steampowered.com/


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