〖汉魂〗三国杀重铸计划3.1-秉心铸魂:蜀汉第七节·薄暮哀歌(下)[165~170]

大家好,我是晨懿册!让我们在此完结蜀汉的最终章!
给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。
如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——


那么现在进入正题!

黄皓(?-?),季汉宦官。善于阿谀,深受刘禅喜爱。在董允去世后开始干预政事,最终独揽大权、肆意排除异己。后以巫术为借口拒绝增兵,导致魏军攻破汉中。蜀亡后,通过贿赂得以活命。

HAN165 便辟佞惠 黄皓 3体力 汉(无性别)
〖寝情〗
结束阶段,你可以弃置任意名攻击范围内有主公的角色各一张牌,然后这些角色各可以与你各摸一张牌。
〖贿生〗
每回合限一次,当你受到其他角色造成的伤害时,你可以令其观看你选择的任意张手牌,然后其选择一项:1.弃置一张手牌;2.防止此伤害并获得这些牌。
☆原稿已经很优秀了,这里只做了微调。更进一步增强了寝情的画面感,以相继与黄皓各摸一的方式表现了群臣争相巴结黄皓的场面,而拒绝巴结的人只能默默承受被排挤的弃牌;贿生则是为了避免面杀的记忆问题而调整成每回合限一次,不过伤害仅能-1不能全免、弃牌量也限制在了弃一。

台词设计
寝情:此皆危言耸听,陛下宽心,勿生疑虑。/蜀中欣乐太平,你等何事之有?
贿生:小人也算有些家资,尽管、尽管将军挑选!/这些皆是大人的,劳烦通融通融,通融一下嘛。
阵亡:将军饶命,小人愿为您当牛做马!啊————

懿册杂谈
刘备和诸葛亮吸收两汉四百年来的兴衰经验,定立了精密的政治秩序。而当本来宫府一体、优劣得所的秩序被搅乱时,一系列连锁反应便引发出来了。
黄皓作为区区一个中常侍,连重臣都算不上,他的政治权力其实很有限。他所“揽权”的方式与权臣大不相同——他只能作为一个“阻塞器”,让宫中府中各自为政。阻碍或者说垄断了皇帝与臣下的沟通渠道,使皇帝沉浸在黄皓营造出的世界里,使臣子进不到皇帝沉浸着的世界里,黄皓之罪便是这样的了。
刘禅也很无奈,这是我最亲的人,你们一个个的神通广大,又有谁能像黄常侍这样给我带来快乐啊?
不过,虽然黄皓远不能称得上无辜,但把蜀汉灭亡的过错全归到他一人身上多少有点背锅侠的性质了:贪图安逸的皇帝刘禅,毫无节操的本土派士人谯周,无所作为的荆州派重臣诸葛瞻、董厥,北伐把自己伐成了孤家寡人的姜维……他们都或多或少地要背负自己的罪过。
但这仍然不是根本原因。
关羽一念疏忽丢失荆州,刘备操之过急败光家底,诸葛亮用人不当尽失战果,就注定了蜀汉偏安一隅的命运。随着时间的推移,留给蜀汉的机会只会越来越少,纵诸葛亮与姜维熬尽心力也仅能在北伐战线上保持均势;而坐拥一个稳定而统一的中原的曹魏,就算统治手段再不如人,在北方九州的生产力逐渐从远去的战乱中恢复以后,其国力便已逐渐形成压倒性的优势。
统一终究是历史必然,黄皓只是成了它的催化剂。

战功卡


夏侯霸(?-?),沛国人,魏国和季汉将领,季汉外戚,夏侯渊次子。起初受曹爽重用,在西线屡立战功,但因惧怕司马懿清算而逃亡,被困于蜀道,获救后得刘禅厚待。后多次参与姜维北伐。

HAN/WEI166 孑然穷途 夏侯霸 4体力 汉&魏
〖困奋〗
当你受到伤害后,你可以弃置来源的一张牌,然后令一名角色摸一张牌。
〖棘行〗限定技,
出牌阶段,你可以令攻击范围内有你的角色各选择一项:1.对你使用一张【杀】;2.令你摸一张牌,然后将一张牌交给你。
若如此做,你于结算后重新选择势力并减1点体力上限,获得“先察”与“议伐”。
【先察】
出牌阶段限一次,你可以观看一名手牌数大于体力值的其他角色的手牌,然后可以展示其中的任意张牌。
【议伐】
出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,依次检索一张基本牌、黑色牌与伤害类即时牌,然后你可以将这些牌交给任意名其他角色。
☆夏侯霸在自己的两次详细作战记录里都是起了负责挨打的挡箭牌作用,稳住阵脚、拖延敌军脚步,静待援军合兵一处一举克敌,可以说是最适合设计卖血技的将之一了。把本系列里没有采用的“困奋”之名套给他也毫无违和感。
☆同前文的刘巴和黄权类似,棘行也是一个“主动觉醒技”。惶恐不安的夏侯霸准备跑路,出杀意味着和夏侯霸划清界限,给牌意味着接纳夏侯霸,也对应蜀汉方面接到消息主动迎接在蜀道迷路的夏侯霸。挑衅元素的存在也使得夏侯霸可以随时摆脱不动白的身份,重新开始掌握主动权的新人生——这一点也很契合夏侯霸的心境。另外之前在庞统那里透露过,夏侯渊的主技能名为“疾行”,“棘行”也是有意地进行了同音对应。
☆由于陈寿的留白,投蜀后的夏侯霸便更多参考演义的事迹了。先察作为泛用技能,在这里是夏侯霸作为投诚的高级将领对魏国知根知底,演义里经常向姜维介绍魏国情况,而史实也记载了夏侯霸提醒姜维务必小心年轻的钟会。在陈震那里先察的目标是牌多的魏延,而夏侯霸这里先察的目标就是一众魏国卖血将,尤其是牌多的钟会了。
☆演义中在加入北伐阵营后,夏侯霸便成为了姜维最得力的参谋。在罗贯中描写有夏侯霸参加的几次北伐时,几乎次次都要写一段这两位前魏国降将的筹谋过程。为了简要抓住这一点进行概括,我将此前一位朋友设计的“三次找杀”技能效果套给了夏侯霸。不过有点可惜的是因为长度问题砍掉了检索结果均为杀的后续效果。

台词设计
困奋:稳住阵脚!援军不日可至,合围不日自解!/诱敌之策已成!坚守战线,可成包夹之势!
棘行:吾家世代多建勋劳,逆贼竟欲族我,是谋权篡位不成!/而今身陷囹圄,不搏一线生机,又安能坐以待毙!
先察:有此等贤才,一朝为敌所用,将为我国之大患也。/其才实可畏也,将军不可不留心戒之。
议伐:霸以为,将军若直取此地,足可为征伐之本也。/先筑二城于山下,再发粮草于川口,并会羌人于陇右,次第进兵。
阵亡:不好!匹夫老谋深算,误中其计矣!
☆议伐的三检索也正对上了演义里的次第进兵。
☆阵亡台词既能指演义的死因(中邓艾计),也能指司马懿就是了。

懿册杂谈
从小亲眼看着自己爹被阵斩,于是立志为父报仇,在西线杀了半辈子蜀国人,就算次次都被天天对自己翻白眼的郭淮当炮灰工具人用也一直坚持了下来。结果旧仇还没报,亲家兼老上司被人满门抄斩了。夏侯霸的信仰崩塌了——再给这种人打工,那还是为父报仇吗?我的仇人到底在哪呢?
幸运的是,夏侯霸发现自己就算不留在司马家的魏国,好像还能继续当皇亲国戚。于是他牙一咬,心一横,润吧。但蜀道可不是一般人能走的,虽然都是魏国人,夏侯霸显然没有像十几年后的那个魏国人一样翻山越岭的本事,走着走着就顺利地把任务走成了荒野求生,走破了脚、吃光了粮、丢光了物资,差点就顺利地饿死在大山里了。也幸亏蜀汉的情报系统比较给力,救援队连忙翻山越岭把这位睡在大石头下的大汉外戚给救了回来。
皇帝舅丈人来投诚,这可真是稀奇事。当年脑袋和身子都一热的张飞绝对不会想到,自己偶然间抓走的花姑娘,几十年后会为蜀汉迎来一位北伐大将。而到了最后,虽然在蜀汉也不怎么受人待见、得看张嶷翻白眼,但做了叛将的夏侯霸却是夏侯渊子嗣里混得最好的那一个,也可能是最长命的那一个,不得不令人唏嘘。

战功卡

☆新服名梗hhh 其实我倒是觉得新服的评级倒是三服里最正经的,它只代表稀有度,而不像手杀那种明摆着告诉你我们的游戏就是不平衡。

诸葛尚(?-263),季汉将领,诸葛瞻之子。诸葛瞻死后,诸葛尚感叹父子未能早除黄皓,有负国家厚待,于是冲入阵中战死。演义中被描写为文武双全的小将,曾独自杀退邓忠、师纂大军。

HAN167 跨父轶祖 诸葛尚 3体力 汉
〖烈驰〗(X为你已损失的体力值且至少为1)
①出牌阶段限X次,你可以视为使用一张无视次数的【杀】或【决斗】;
②当你受到伤害后,你可以于结算后视为使用一张无视次数的【杀】或【决斗】。
☆诸葛尚本身是个事迹很短但亮点极为突出的人物,我认为用三一来表示是非常合适的,反倒是强行扯出“爷荫”类技能才很违和:他本是一名独立作战的勇将,而非抓死诸葛家名号不放的啃老族。对,骂的就是官方选中的回血轶祖。新服诸葛尚完全可以和武安国并称将22的答辩双雄,如果加上陆凯就是答辩三剑客了(关于对武安国之流的批判请参考我的好友WAHX的文章,这里不赘述)。
☆骂完了官方,该骂我自己了。这个稿是我当年的将22投稿,虽然没被喜欢爷荫的韩旭看上就是了。主要也怪我,因为70字的限制导致一开始这个三血一技是用两个生硬联动的技能表现的,在投稿结束以后才想出更好的整合方式,我要是真的拿现在这个三血一技投了至少也有个入围吧(苦笑)可惜脑子没转过来,使这个原本能更亮眼的稿件泯然众人矣。
☆“烈驰”之名源于诸葛尚的“驰赴魏军”,是以额外的杀和决斗来表现诸葛尚在绝境之下仍能奋力迎战,杀退邓忠、师纂的事迹。在局势权衡上,比起出杀的稳定输出,相对负嘲讽的诸葛尚也可以通过决斗倒逼对方对自己造成伤害,增加烈驰的发动次数。

台词设计
烈驰:匹夫休走!大汉尚有少将军在此!/此乃炎汉之土,吾乃炎汉之后,岂能败于你等篡国之贼!
阵亡:吾父子荷国重恩,不早斩黄皓,以致倾败,用生何为!

懿册杂谈
因为演义里的诸葛尚出场在大家不怎么关注的大后期,因此大部分人都严重低估了诸葛尚的恐怖之处。
(不知道是不是喝多了的)罗贯中说:邓师二人顶着邓艾的军令拼死作战,却仍然被诸葛尚“匹马单枪,抖擞精神”一打二战退。师纂的武力值我们不太清楚,但此前“年约二十馀岁”的邓忠可是和中年姜维“战到三四十合,不分胜负”,平过姜维的。再想想青年姜维跟老年赵云打得有来有回,这层盒子这么一叠起来,那十九岁的诸葛尚的武力值可以说是达到了相当吓人的水平,而他只有十九岁。
光荣只给了他75~80水平的武力值显然是严重低估了他(邓忠都因为平了90水平的姜维,有85水平,按理来说诸葛尚起码得有90+),或者说这层盒子叠得光荣都不愿意相信hhh

战功卡


傅佥(?-263),季汉将领,傅肜之子。于魏军三路伐蜀时守阳安关,遭副将蒋舒蒙骗致其领军投敌,魏军乘虚而入,最终奋战而死。演义中为姜维提拔的得力将领,有勇有谋,多次随同北伐。

HAN168 托命炎兴 傅佥 4体力 汉
〖暗锏〗
当你对其他角色或其他角色对你使用的【杀】或【决斗】结算后,若此牌目标唯一且未对目标角色造成伤害,则你可以将一张黑色手牌当刺【杀】对对方使用。
〖击辎〗
当你使用梅花牌造成伤害后,若此牌对应的实体牌不为延时锦囊牌,则你可以将之当【兵粮寸断】使用。
〖绝勇〗觉醒技,
若其他角色弃置或获得了你手牌区或装备区里的最后一张牌,则你于结算后获得并发动“死斗”。
【死斗】
你可以视为使用一张【决斗】,然后减1点体力上限并失去一项技能。
当此牌造成伤害后,你摸两张牌。
[注]【死斗】可以失去发动过的“绝勇”等觉醒技、限定技。因为它们只是次数用完了,而你一直拥有着它们。
☆称号和前文傅肜的“托命昭烈”一样,都是双关。炎兴既是蜀汉的最后一个年号,也可以解释为“炎汉复兴”。
☆既往的傅佥设往往浮于表面,只关注他守关失败而战死的百科事迹,而很少有人关注过傅佥也是演义中姜维麾下的得力干将。既然傅佥有更为精彩的事迹可以描写,又为什么非要死抓临终前的失败事迹呢?大概是包括凉企官方设计师在内的设计者们都没怎么看过演义最后几回的缘故吧。
☆暗锏取自傅佥阵前打死李鹏这一出色的单挑事迹:傅佥手中“暗掣四楞铁锏”,故意诱李鹏接近,随后“向鹏面门只一锏,打得眼珠迸出,死于马下”。 锏可不是一般人能用的,把锏作为武器的演义武将貌似仅此一例,可以算作后世秦琼等用锏大师的祖师爷了,这一点是万万不能漏掉的hhh
☆击辎则是主要取自傅佥北伐时“直到长城,先烧粮草”的计策(这也成了演义中这次北伐的最大战果);同时也能对应上傅佥假扮魏军将粮车换做干草车的事迹。因为暗锏是半个防守反击+半个伪强命,而伪强命死路一条、防守反击纯不动白,有人说你这个没用,吭,我说我这个有用。击辎能和暗锏产生比较高效的联动,让单纯的伪强命升级成两难困境,闪了一直有刺杀耗牌还随时可能冒出兵来,不闪就直接被兵了。
☆绝勇的触发条件意在对应被蒋舒骗走守军的败因,同时它也是对傅佥最后一张牌的一种保护。绝勇和死斗稍稍玩了个“失去一项技能”的花活,表现傅佥一步步失去退路、无可回头的过程。死斗的负面效果虽然很大,但它创造出的是实打实的即时收益,大概只有不怕决斗的对手可以主动尝试触发绝勇以消耗傅佥吧。

台词设计
暗锏:汝既追吾至此,可识此四楞铁锏乎?/强弱虚实,吾已一览无遗,且接此锏!
击辎:直断其粮草,乘势而下,方能一举克定!/一鼓作气而进,连城带粮,一并烧绝!
绝勇:匹夫!赚吾兵甲而降,是置吾同众将士于绝境也!/尔辈忘恩背义之贼,有何面目见天子乎!
死斗:为慰先父、为报炎汉,唯玉石俱焚而已!/寸步不让,誓同此关共存亡!
阵亡:吾生为汉臣,死亦当为汉鬼!

懿册杂谈
傅佥的忠义是无可置疑的,能到了“魏人义之”、司马炎亲自拿他说事的程度,想必是经历了极其惨烈的奋战。
但他的失败却有些耐人寻味。傅佥主张坚守城池,而蒋舒(佯装)主张出城击敌(实为投敌),二人起了矛盾的时候却只能以“各行其志”的方式解决,作为主将的傅佥明知己方在兵力上不占优的情况下竟然拦不下蒋舒带兵出城。从之后傅佥格斗而死的事情来看,傅佥对于执行自己守城使命的这一点无疑是坚定不移的。那他放蒋舒出城只有两种可能:一是傅佥智谋实在有限,他既无法权衡局势,也被蒋舒的假真诚所打动;二是傅佥并没有足够的权力节制蒋舒。
如果是一,那傅佥属于是除了忠义一无是处了,蜀汉能让这么个人担任和吴懿同级别的关中都督,称得上是严重的用人不当;如果是二,那可能就是姜维在这部分权力分配上大意了:或许蒋舒从原职武兴督被调到汉中以后并没有明确的升迁奖惩,使得蒋舒仍然有一关长官的地位(甚至兵权),能和傅佥平起平坐;也或许是蒋舒觉得无论是自己的原职还是现在的“助汉中守”都不在傅佥辖区之内,那这基本就是姜维没把汉中防御体系调整好的锅了。

战功卡

☆手杀梗,傅佥刚出时堪称全服第一铁王八。

刘谌(?-263),季汉宗室,刘禅第五子。当刘禅准备投降时,刘谌坚决反对,愤怒地表示君臣应做最后努力、为社稷而死,刘禅不听。当天刘谌来到昭烈帝庙痛哭,在杀死妻子儿女后自杀。

HAN169 血荐先皇 刘谌 4体力 汉
〖战绝〗(X为你的手牌数)
出牌阶段限一次,你可以弃置一名其他角色至多X张手牌,然后将所有手牌当一张【决斗】对其使用。
若如此做,你于结算后摸一张牌,然后以此法受到伤害的角色摸一张牌。
〖汉魂〗觉醒技,
当你死亡时,你中止死亡结算,失去所有技能并将体力上限减至0,然后从随机五张HAN势力武将牌中选择并获得其上的一个非限定技。
若如此做,你的体力不会扣减,且当一名角色死亡后,你死亡。
☆既然战绝已经是虚构技能了,那么我就直接把这个人物虚化掉,让他成为写作刘谌、读作蜀汉灭亡前夕所有奋战到最后一刻的将士的集合体。我以后也不会多余再出灭蜀之际没有特别突出事迹的将,因为他们已经在刘谌里了。
☆在前面诸葛瞻处已经出现过的战绝附加了大拆牌效果(不过限死了发动一次),让刘谌的收益更加稳定一些而不再赌狗。目标就是极限一换一,手上的每一张成为决斗的牌都有消耗敌人的作用,更体现奋战到底。
☆汉魂本来是打算复制新服赵元帅的,魂魄停留时间也是持续到彻底胜利或彻底失败时。不过赵元帅抽两个蜀将技能合体的效果本身就很爆炸强,使得我不能把战绝搞得太强,但这样一来又会出现玩一局只为一死找两个汉将附体的情况,于是最终大砍了它:只能抽一个技能,且魂魄停留期缩短到杀死敌人或友方殒命之后,完成一次短暂的胜或负为止。

台词设计
战绝:父子君臣背城一战,同死社稷,以见先帝可也!/季汉一朝功业,顷刻成灰,吾宁死不辱也!
汉魂:孙将一命报先帝,先帝有灵,知孙一片愚忠!/刘谌无德,唯一死以见先帝于地下,不屈膝于他人也!
刘备:先帝!赤手空拳兴皇朝,谁料社稷会顷刻倒!
关羽:二皇祖!出生入死建奇功,铁打的江山谁敢动?
张飞:三皇祖!一人独挡百万众,怎奈是后辈无用枉费功!
诸葛亮:丞相!鞠躬尽瘁保父皇,可恨是天不假人寿!
赵云:四皇祖!可叹我父皇一睡睡了几十年,至今他还在睡梦中!
阵亡:大汉完了,江山社稷完了,谁之罪,谁之罪!!!
☆特殊台词化用了越剧唱段,阵亡台词则出自老三国。

懿册杂谈
“我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。”
一场革命,若没有人为此牺牲,那这场革命和革命者的正义性该从何谈起?
轰轰烈烈的蜀汉要亡了,国都里的所有人却都打着自己的算盘安然投降,岂不让后人贻笑大方?那秉持着理想主义的先辈们的毕生努力还算什么?
刘谌守护了四百年大汉最后的尊严,替他仍在睡梦中的父亲完成了应尽的义务,为季汉补上了体面的谢幕。而我相信,本来是公子哥的太子刘璿也是看到了自己的亲弟弟如此壮烈,才最终做出了加入姜维起事的决定吧。
人民群众终究会给出应有的评价。北地王在昭烈庙里至今香火不绝,而刘禅甚至没法在这庙里捞到一个位置。

战功卡


诸葛果(?-?),又称圣母先师乘烟葛女,未记载于三国志中。传说为诸葛亮之女,诸葛亮曾授其祈禳之法,后在宅中乘云飞升。其祠堂曾被供奉在成都少城西北的朝真观内。

HAN170 闲云孤鹤 诸葛果 3体力 汉
〖羽化〗转换技,(X为你的体力上限值且至多为7)
❶当你使用锦囊牌时,你可以①回复1点体力;②加1点体力上限;
❷出牌阶段开始时,你可以卜算X张牌。
〖祈禳〗
出牌阶段每种花色的牌限一次,你可以弃置一张牌并判定,然后令一名角色获得判定牌。
若你弃置的牌与判定牌花色相同,则你可以重复此判定与获得判定牌的流程,直到判定牌与你弃置的牌花色不同为止。
☆几乎重做。原版完全是套了个皮,没有点羽化和祈禳的意思。
☆羽化羽化,将要成仙了,我便用体力上限的增加来表示修为的增长,而用观星能力越来越强来表现功法的深入。与诸葛亮开局七星大观星相反,诸葛果的观星则是从三星小观星开始,慢慢长到七星,很有成长感hhh
☆祈禳用判定来表示是非常合适的。祈祷的意图与上天的旨意相通,则可以更多施加恩惠。这个判定主要是配合羽化的控顶效果来的,只要有一张相同便能多拿一牌,不过除了可以和控顶相配以外也可以单纯用来找锦囊。

台词设计
羽化:
加血:三元神共护,万圣眼同明。无灾亦无障,永保道心宁。/长生超八难,皆由奉七星。生生身自在,世世保神清。
卜算:三界官属,一切威灵,恭望圣慈,洞回昭鉴。/灯坛所启,列位高真,恭望祥光,洞回昭鉴。
祈禳:变化法水,荡秽气于八弦,斩馘魔精,布真风于十极。/天无氛秽,地无妖尘,冥慧洞清,大量玄玄,一如告命。
阵亡:遥望天阶,奉辞仙驭。
☆全部取自道教典籍《太乙火府奏告祈禳仪》。说实话,凉企设计道教人物的台词时也不去翻翻正经的经文真的是太偷懒了。

战功卡



凛凛人如在,谁云汉已亡?
——罗贯中
以得道成仙的诸葛果做结尾,远去了乱世纷争,远去了激昂热血,季汉王朝就此终结。
第七节到此结束~ 接下来是一些收尾工作啦,我们下期见。