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三原魔(下)

2023-06-27 17:03 作者:洛欧丶塞布  | 我要投稿


卡组截图

快两个月了才写,鉴定为懒狗up()

这套是3.7更新后调整得到的卡组,不一定完善,但用起来不会难受。



卡牌取舍如下

不可调整:最好的伙伴,运筹帷幄,本大爷还没有输,星天之兆,深渊的呼唤,仙跳墙,莲花酥,蒙德土豆饼。

最好的伙伴:剑鬼刚需有效骰子,重要性不必多说;且整套卡组也非常需要有效骰子。一掷乾坤同理。

运筹帷幄:前期可抽关键牌(如星天之兆),中期顺手打了过滤牌库,后期可以把莲花、重攻击或者仙跳墙抽上来奠定胜局,总之是一张带了不亏的卡。

本大爷还没有输:给对手变魔术,翻盘神器。

星天之兆:通常留给剑鬼第二回合快速开大,中后期也可以给纯水/债务的核弹大招充能,是这套卡组几乎最关键的卡牌。

深渊的呼唤:与剑鬼有着超强的配合,在第二回合打出爆炸伤害;中后期可以和纯水召唤物打反应,或是债务单挑时帮忙挂元素。

仙跳墙:也是变魔术用,提供了超高斩杀线。(注意:剑鬼大招4点伤害+召唤物协同攻击2点+仙跳墙3点=9血,可斩杀对手第一回合没切出来(第二回合切出来)的后排角色。

莲花酥/蒙德土豆饼:抬血线用。卡组本身几乎无回复能力,需要带几张治疗。

其余卡牌皆可根据自身喜好或对局环境调整。


打法:

起手留牌:深渊呼唤,星天之兆必留;调和牌必留;有星天之兆留仙跳墙,有深渊呼唤留运筹帷幄。打火刻或激化留一张莲花酥/蒙德土豆饼。

第一回合剑鬼双e+其他;第二回合剑鬼开大+其他。(剑鬼是一定要开大的,不然收益太低;但像是火刻的双火+速切或是雷神仙跳墙开大这种变魔术的行为,是几乎完全没有能力去防的。)

第三回合剑鬼大概率死了,这时可以将纯水切出来控场+挂水(也可评估利弊后切出债务斩杀/压血),有时候纯水大招还能砸个核弹;债务作为后期的终端使用,配合纯水的召唤物可以刀刀蒸发,伤害爆炸。

对现在的主流卡组:

水皇草:小优。不需要怕对手有胡桃消召唤物,对手第一回合打出的话节奏也不好。起手必留星天和仙跳墙。由于水皇草前期几乎无任何回复,所以剑鬼的爆发能给对手很大压力;剑鬼没了可切出债务点名。注意计算对手召唤物伤害。

雷鹤:小劣。还是要找星天仙跳墙,偷掉对手未开大的雷神/申鹤。雷鹤伤害太高了,有回复也很难撑住,所以一定和对手对着抢。起手胡桃必留,本大爷必留。(但也不是说很难打,主要看对卡组的熟练度和操作)

双岩(芭芭拉):大劣。只要碰见一个会消元素的芭芭拉就不用玩了。但对手不会消元素就是大优势,给剑鬼送免费的双扩散。仙跳墙留给对手一斗。

双岩(安柏):五五开。按正常思路打且没有伏笔就很好赢。

莫温体系:大优。对手前期打在剑鬼身上的都是无效伤害,而且剑鬼也可以安全开出大招。莫温卡组单体爆发并不高,也没有回复能力,剑鬼开完大可以直接切债务点名。

激化:五五开。提纳里第二回合得a+q才能杀剑鬼,剑鬼很容易安全开大;打激化主要看深渊呼唤或者仙跳墙有无上手,上手了就很好打。注意计算对手八重开大的伤害。起手留本大爷给债务开大。

火刻:五五开。主要看卡组熟练度(和羁绊?);该防的东西一定要防,例如 双火共鸣烤鸡火骰子本大爷蒙德共鸣 等等各种东西。对手三张牌以上的combo不防(也大概率防不了),相信对手没有。起手找深渊呼唤星天仙跳墙,剑鬼杀掉一个就挺好打。


以上。


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