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「Y5S2金属狂潮」测试服更新日志(5月20日)

2020-05-21 14:04 作者:R6S中文站  | 我要投稿

欢迎来到金属狂潮行动!

今天是新赛季测试服的开放日!我们将定期更新测试服,敬请关注这里的更新!

维护时间:北京时间凌晨1:30

停机时间:约30分钟

金属狂潮行动详情:rainbow6.com/steelwave

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server

--更新说明--

武器配件

配件系统的更新允许玩家选用配件皮肤和更简单的装备配置平衡。在新的配件系统中,有一些已知的问题可能会影响到游戏性。

特定的装备配置组合会导致开镜瞄准时的缩放问题。

某些配件的动画和视觉重复问题。

我们目前正在努力解决这些问题,所以请将您在TS上遇到的任何问题报告给r6fix.ubi.com。

赛季装扮

在今天的测试服补丁中不会有新赛季的通用皮肤可用。我们目前正在努力将它们放入稍后的测试服更新中。

测试服上的地图轮换

我们将在测试服上大约每周轮换一次快速匹配地图池,以便测试工作进行。正式服上的地图轮换计划将保持正常。

即将到来的平衡更新

早些时候,我们在重新评估当前的一些游戏玩法和游戏性因素的同时,为了防止给进攻方和特定进攻方干员技能带来额外的压力,我们决定将Melusi的机动护盾换成遥控炸药。

由于在做出这个决定的时候,测试服构建已经结束了,所以我们无法在今天的更新中推送这个改动。我们将在测试服期间密切关注遥控炸药在实装过程中的表现。这一变化将很快在另一个补丁中出现。

--BUG修复--

游戏机制

已修复 - 在干员趴下的情况下,防弹摄像头在被放置过程中取消放置后仍会展开。

已修复 - 机动护盾(和Goyo的火山盾)比其他可投掷装备有优先拾取权。装备应该可以按照最近部署的顺序拾取。

已修复 - 如果在人质附近引爆了一个爆炸性的道具,人质会进入倒地状态,而不是如期死亡。

已修复 - 玩家有时可以在特定情况下翻入另一名干员的模型内。

已修复 - 肃清威胁模式中的生化容器命中范围过大。

已修复 - 盾牌干员接近加固墙时,会导致加固墙内侧无法部署硬突破装备(如Thermite的放热炸药和Mira的黑镜)。

关卡设计

已修复 - 若干地图中的出生点偷人点位。(在摩天大楼2楼室外阳台偷停机坪,偷领事馆加油站的点位等等。)

已修复 - 封阻某些地图的门口、可加固墙以及顶板会受开局挂机玩家的阻挡。

已修复 - 修复和更新地图上的若干植物贴图和模型。

已修复 - 某些地图的物件与玻璃的互动不正确。

已修复 - 地图里的各种碰撞问题。

已修复 - 地图里的各种动态穿模问题。

已修复 - 地图里的各种光线问题。

已修复 - 地图里的各种细节层次问题。

已修复 - 地图里的各种视线问题。

已修复 - 各种地图物体的破坏问题。

已修复 - 若干地图物件不被爆炸所影响。

领事馆

已修复 - Alibi的棱镜在领事馆1楼旋转楼梯下的花坛里无法部署。

已修复 - 领事馆2楼走廊的地板可以使用爆破炸药。

已修复 - Hibana的X-KAIROS爆破弹弹丸与领事馆一楼大厅的木桌子没有碰撞体积。

俱乐部会所

已修复 - 在俱乐部会所地下军械库的金属架子上的某些位置安装拆弹器会导致进攻方输掉比赛。

已修复 - 玩家可以破坏雪橇车库里的纸箱子并藏在其留下的阴影内。

已修复 - 在木屋的某些点位旋转可以使其他玩家的FPS降低。

贫民窟

已修复 - Gridlock的针刺陷阱能在贫民窟1楼洗衣房里的洗衣机里面部署。

要塞

已修复 - 装备和手雷以某些角度投掷时会卡在2楼游戏厅桌上足球的台子下面。

已修复 - 当玩家把Capitao的烈焰箭矢射进要塞中抽油烟机上的特定位置时,烈焰箭矢会点燃,但火势不会蔓延。

已修复 - 当一名防守方玩家挂机时加固2楼游戏间里的一面墙会出现问题。

已修复 - 玩家可以隔着水烟走廊的加固墙被震撼效果影响。

俄勒冈乡间屋宅

已修复 - 俄勒冈1楼厨房里缺失翻越提示。

运河

已修复 - 在室外叉车过道的通风管道中间的缝隙退出挂绳时会卡在通风管道和通风口之间。

干员

已修复 - T-95 LSW的异常射击音效。

已修复 - 某些特殊的武器加配件组合会导致射击特效缺失。(例如M12 + 制退器,只显示了枪口的闪光而缺少了烟)。

已修复 - 若干干员做出若干特定动作时的轻微动画问题。

已修复 - 修复并更新了若干支援模式和死亡回放下的轻微视觉问题。

已修复 - 修复了若干干员和装备的视觉问题。

AMARU

已修复 - Amaru有时无法使用钩爪翻上顶板,即使技能图标显示可用。

已修复 - Amaru的钩爪没有按照预期吸附在天窗框架的正确位置上。

Capitao

已修复 - 射向某些家具下方的烈焰箭矢火焰不能正确地扩散。

BANDIT

已修复 - 地板碎片以及部分损坏的加固顶板会阻止Bandit部署他的装别。

ECHO、TWITCH

已修复 - 电击无人机和妖怪无人机可以穿透封阻物和Castle的加固板击中干员。他们将无法再这样做。

已修复 - 当Thatcher在地图任意位置使用EMP手雷时,妖怪无人机的观察视角都会变成灰色并失去色彩。

FINKA

已修复 - Finka在使用她最后一次肾上腺素激发时拇指上的设备计数器特效会消失。

FUZE

已修复 - 当站在发射中的的霰射炸药附近时,即使不在爆炸范围内干员也可能受到伤害甚至阵亡。

IANA

已修复 - Iana的全息影像会触发弹片系统。

LION

已修复 - Lion的EE-ONE-D无人机可以被子弹击落。

WARDEN

已修复 - Warden失去了他独特的SMG-12换弹动画。

YING

已修复 - 穿过通电的被破坏加固墙时,Ying的“烛光”闪雷无法正常激活。

用户体验

已修复 - [PvE]拆弹器安装后有一个恐怖分子会卡在1楼餐厅吧台前。

已修复 - 所有观察道具且玩家加入正在进行的游戏时,观察模式下会出现空的玩家信息卡。

已修复 - 在支援模式和导播视角下无人机浮空。

已修复 - 在阵亡后的观察模式,部分对象的轮廓和部分道具有时会产生高亮效果。

已修复 - 改进并更新了部分导播/观察界面的HUD。提升了玩家信息卡中玩家状态的易读性。

已修复 - 修复了若干饰品、制服和头部装备的装饰问题。

已修复 - 改进了菜单的UI。

已修复 - 修复了若干装扮和商店界面的UI。

已修复 - 修复并改进了若干菜单问题。

已知问题

测试服可以禁用新的Y5S2干员。我们正在努力修复这个问题,让他们在之后的测试服游戏中不再可以被禁用。


原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/gmrv2x/may_1920_steel_wave_y5s2_test_server_patch_notes/

译制:R6S.CN译制组

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