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【赛尔号】机制解析—圣光灵神

2023-07-25 12:52 作者:小山东-白痴  | 我要投稿

15年年费,牌面精灵。机制独特,饱受议论。

不多说了,毕竟机制放在现在依旧是非常落后了。

灵神就二个比较特殊点,这期就专门讲讲这二个。

就这么二个,一个诛魔,一个重生机制。

  1. 每次使用攻击技能附加对手上次造成伤害数值的一半的固定伤害。

  2. 自身死亡后100%重生一次,重生时消除对手能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则自身免疫下1次受到的异常状态。

  3. 重生后2回合内威力提升100%

魂印就这么三条,简单明了。

完整判定为:

  1. 自身每次使用攻击技能则附加对手上1次使用技能对自身造成攻击伤害50%的固定伤害。

  2. 灵神每回合按照先后顺序依次检测3个时点判断自身是否死亡。(重生以及重生之后的补偿效果每场战斗限定1次)

    若在先手方出手流程结束后和后手方回合结束后检测到自身死亡,则100%重生1次,消除对手能力提升状态和回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态,同时自身2回合内造成的伤害提升100%(当回合+下回合)。

    若在比后手方回合结束后更晚的时点检测到自身死亡,则100%重生1次,且不触发重生之后的补偿效果。

    【三个时点实际上是死亡判断点,分别为先手方出手流程结束后,后手方回合结束后(比回合结束时晚一点,不会太晚),回合扣减点之后(有待确认)】

第一个魂印诛魔效果,对方使用属性技能也会刷新灵神的魂印诛魔伤害,对方用属性技能则算为造成0点攻击伤害,而且魂印诛魔可以和技能诛魔叠加为100%的固定伤害。然后是技能诛魔,实际为附加对手上回合造成攻击伤害50%的固定伤害,而不是上次

第二个是重生效果以及重生之后的补偿效果。灵神属于真2命效果人尽皆知,不需要多说什么。主要是灵神在回合结束后受到致死伤害,会正常复活了,但是不能正常触发复活后续补偿,什么双消拿次免和2回合增伤都拿不到的。因此灵神在对战的时候,尽可能的避免受到回合结束后致死的伤害。

放在现在灵神已经很难玩起来了,就算了进化2次加特训也救不了灵神在当下的环境。只能等灵神和后续的邪影合体或者羁绊什么的吧。

哈哈,属于是未来可期了。

本期就到这吧。

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