恶毒树精
鸽子回来了!简单说说新更新的这个FLC。新的DLC更新的时候,对树精灵势力进行了一波调整,增加了部分的科技力量。削减了琥珀的作用,另外将世界的森林联系在了一起。总共是六片森林,主要归属于不同的势力,当精灵们的势力不断扩大,统治的地区不断变大的时候,森林就会恢复生命力,就可以做出祭典来让森林恢复。这个新的FLC成功的把那个DLC给联系在了一起,我们看到的不仅是地图的联系,也迎来木精灵系的大改。下面我们就看一看。

这一次加了个化身。化身简而言之有点类似于大肚王咕噜的废料升级,有了这个东西小树人的战斗力可是蹭蹭的张。就算没有这个堕落树人本身也比普通的树人要厉害许多。

这个提高步兵对抗加成前期建议点点。因为前期周遭的部队主要是帝国的剑士和长矛兵,对于他们自身而言就带着狂暴,打起人类步兵可谓是毫不手软,强的一批。如砍瓜切菜一般。

这个主要是以护甲来换取移速,重要的是抵御冲锋,如果说面临的是吸血鬼他们这个东西我觉得就相对来说好用一些,面对黑骑士这些骑兵就可以有一战之力。

这个物抗其实不是那么影响,本身树人的面板就比较偏向于抗揍的情况其次是护甲本身就比较高有六十的基础护甲。

这个大树人,带狂暴,魔法攻击,关键的是树妖们的攻击全是魔法攻击,这我之前就说过,基础兵一般魔法抗性都比较低。领导力也不错。这些家伙还有个好处就是提前部署。所以说面对敌人从不同方向来的援军的时候,我们是有机会集中优势兵力总体的领导力很高昂,武器威力的面板也不错,关键就在于这个提前部署,我觉得这是一大亮点。

众多的小树人,看到没有这领导力多高,还有这近战攻击配合着将领的技能点可以说效果很好,基本和人类的部队打,战损比1:10有的时候可能还要多,因为他们士气比较低,所以更容易崩溃。桦树化身这个是。

这个是当时玩的时候发现这个战斗效果没给加上,上边的那个就没有显示出增加了九点的护甲值,反而是没有任何的变化。

这些树精远比那些永恒守卫的木精灵要好,他们都不具备先锋部署,有的时候反而会与部队脱节。

这个就是普通面板。

这些树人在前期来说强度很高,后期你比如说面对古墓守卫或者是巨兽之类的,恐怕也没有那么见效,在前期来说真的是打遍天下无敌手,还是要对此善加使用。
最近会更得很慢。可能下一篇要元旦,或者春节。反正别取关,求求了各位。