04.小坏端:背包中获得属性和法宝
背包中获得属性
正常情况下,魔兽世界里的装备需要穿在身上才能获得其属性。
表【_物品_背包中获得属性】开启了一种新的机制,可以设置一些物品,放在背包中即可获得其属性。
风剑的id是 19019 ,我们将19019加入到物品ID

然后游戏中使用 .add 19019 添加一把风剑,会看到风剑在背包里,但属性已经加到身上了。

值得一提的是,如果将这件装备再拿在手上,属性将再增加一次。

可以理解为,身上的装备栏,也属于背包。
法宝
法宝的功能也是一种不装备物品,即可获取其属性的机制,但法宝比背包获得属性更加严格也更加有趣。
首先配合功能菜单,配置一个【法宝】功能,触发时,会弹出一个法宝面板:

然后我们将至尊一戒和至尊二戒配置到【_法宝】表中

其中分组ID,如果是0,表示是本命法宝,只能放在中间的位置,如果大于0,只能放在周围6个位置,而且,分组相同的法宝,只能添加1件,于是可以这样放:

放入装备后属性立刻添加到人物身上,而且还可以取下,取消后,属性消失。
以上两个功能虽然都是用装备演示,但其实可以配置成任何物品,所以请打开思路。

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