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群星控制台所有物种特性代码(已更新至最新版本)

2022-10-02 12:09 作者:终末之暗  | 我要投稿

蜂巢思维(不受幸福度影响)add_trait_species @ trait_hive_mind (以下格式相同,代码加在trait_后面)

机械智能(不受幸福度影响,宜居性+200%,不朽)machine_unit

机械体(宜居性+200%,不朽)mechanical

奴性(幸福度+10%,全产+10%,无法产生领袖,无法从事统治者或专家职业)syncretic_proles

石质(消耗矿物而非食物,人口增长/组装速度-25%,宜居性+50%,陆军生命值+50%,领袖寿命+50,但招来的领袖最小50岁最大80岁)lithoid

水生(海洋星球宜居性+20%,海洋星球和洪潮居住站上住房使用-10%,海洋星球上矿电食物产出+10%,非潮湿星球宜居-20%,住房使用+30%,水之心飞升后强化)aquatic

尸化体(效果实在太多了懒得抄描述了……)necrophage

克隆人士兵clone_soldier_infertile

克隆人士兵先裔clone_soldier_infertile_full_potential

克隆人士兵末裔clone_soldier_fertile

穴居者cave_dweller

仰望星空presapient_starborn

故土情怀presapient_earthbound

天资聪颖presapient_natural_intellectuals

无产者presapient_proles

保守主义presapient_conservative

辐照化presapient_irradiated

温顺家畜presapient_docile_livestock

农民(食物+15%)agrarian

足智多谋(能量币+15%)ingenious

勤勉(矿物+15%)industrious

聪慧(科研+10%)intelligent

节俭(贸易额+25%)thrifty

天生工程师(工程学+15%)natural_engineers

天生物理学家(物理学+15%)natural_physicists

天生社会学家(社会学+15%)natural_sociologists

极易适应(宜居性+20%)extremely_adaptive

善于适应(宜居性+10%)adaptive

善于适应(石质物种,可以和上一个特性叠加)adaptive_lithoid

水土不服(宜居性-10%)nonadaptive

快速繁殖(人口增长速度+10%)rapid_breeders

快速繁殖(石质,同上)rapid_breeders_lithoid

缓慢繁殖(人口增长速度-10%)slow_breeders

天赋异禀(领袖等级上限+1)talented

聪颖(领袖经验获取+25%)quick_learners

愚笨(领袖经验获取-25%)slow_learners

传统(凝聚力+10%)traditional

好斗(凝聚力-10%)quarrelsome

温顺(人口帝国规模-10%)docile

注:温顺与极端和平等减人口规模的效果为乘算,也就是极端和平+自由灯塔+灵能理论+和谐支配传统+星海共同体法案-85%人口规模后,带上温顺并不是变成-95%规模,而是-86.5%规模

桀骜不驯(人口帝国规模+10%)unruly

非常强壮(陆军伤害+40%,劳工产出+5%)very_strong

强壮(陆军伤害+20%,劳工产出+2.5%)strong

纤弱(陆军伤害-20%,劳工产出-2.5%)weak

四海为家(迁入导致的人口增长+15%,强制迁移花费-25%)nomadic

安土重迁(迁入导致的人口增长-15%,强制迁移花费+25%)sedentary

合群(住房使用-10%)communal

孤僻(住房使用+10%)solitary

魅力非凡(岗位产生的舒适度+20%)charismatic

令人厌恶(岗位产生的舒适度-20%)repugnant

受提升(无效果)uplifted

从众(主流思潮吸引力+30%)conformists

天性反常(主流思潮吸引力-15%)deviants

尊者(领袖寿命+80)venerable

延年益寿(领袖寿命+20)enduring

快节奏(领袖寿命-10)fleeting

快节奏(石质)fleeting_lithoid

颓废(劳工/奴隶幸福度-10%)decadent

快速复原(防御部队伤害+50%)resilient

(快进到龙开剧毒快速复原逝者军势石头人罪企)

节约(人口消费品维护-10%)conservational

挥霍(人口消费品维护+10%)wasteful

义体人(宜居性+20%,陆军伤害+10%,领袖寿命+20,主物种带这个特质好像没法灵飞)cybernetic

灵能潜势(科研和能量币产出+5%)latent_psionic

灵能(科研和能量币产出+10%,幸福度+5%)psionic

自我改造(无效果)self_modified

美味(牲口产出食物+2)delicious

精神阉割(全产+5%,无法产生领袖,无法就任专家和统治者,不受幸福度影响——被奴性全方位吊打的垃圾)nerve_stapled

好生养(人口增长速度+30%,住房使用-10%)fertile

强健(宜居性+30%,全产+5%,领袖寿命+50)robust

博学多识(研究人员产出+20%,领袖等级上限+1)erudite

幸存者(死寂宜居性+70%,领袖寿命+10)survivor

受提升(研究人员产出+10%,领袖经验获得+25%)enigmatic_intelligence

略受提升(科研产出+10%)enigmatic_intelligence_poor

(注:这里受提升只加科研人员的产出,略受提升加的是所有岗位的科研产出,我也不知道为什么)

未受提升(科研产出-60%,值得一提的是特质说这个物种的领袖有额外特质和加成,但实际上并没有)enigmatic_intelligence_failed

生物适应性(宜居度+5%)bioadaptability

群体荷尔蒙(住房使用-5%)social_pheromones

有限再生(陆军伤害+10%,领袖寿命+10)limited_regeneration

闪烁表皮(每个奴隶或更高工作标准的人口月产0.01水晶)lithoid_scintillating

闪烁表皮(效果同上)advanced_scintillating

气态副产物(每个奴隶或更高工作标准的人口月产0.01天然气)lithoid_gaseous_byproducts

气态副产物(效果同上)advanced_gaseous_byproducts 

易爆排泄物(每个奴隶或更高工作标准的人口月产0.01易爆微粒)lithoid_volatile_excretions

(注:卖易爆微粒的飞地在推销的时候会介绍这是一种调味料)

易爆排泄物(效果同上)advanced_volatile_excretions

虚空居者(居住站人口全产+15%,人口增长速度-10%,非人工星球人口全产-15%,且人口幸福度-30%)void_dweller_1

光合作用(50%的食物维护费变成能量币维护费)plantoid_phototrophic

光合作用(效果同上)advanced_phototrophic

辐射合成(50%的食物维护费变成能量币维护费,死寂球免除能量币维护费,且人口增长和宜居性+10%)plantoid_radiotrophic

辐射合成(效果同上)advanced_radiotrophic

出芽生殖(每个奴隶或更高工作标准的人口产生0.02每月有机人口增长)plantoid_budding

出芽生殖(效果同上)advanced_budding

析晶化(同上)lithoid_budding

辐射合成(和另一个效果一样,但可以叠加)harvested_radiotrophic

辐射合成(石质,矿物维护费替换为能量币)lithoid_radiotrophic

僵尸(全产-25%,维护费-100%,无法产生领袖,无法就任专家或统治者,无法自然繁衍,不受幸福度影响)zombie

脑蛞蝓宿主brainslug

尼瓦拉克nivlac

trait_robot_notofthisworld(没有中文译名,贝塔球事件专属特性)robot_notofthisworld

来自异世(和上面那个特性相比,有中文译名,并且-10领袖寿命)notofthisworld

拜金教管理模式(岗位和生活标准产出的贸易额+33%)nuumismatic_administration

仓内生养vat_grown

长英矿化felsic

天生巧匠natural_machinist

龙鳞化drake_scaled

虚体化voidling

多肢化tiyanki

移接适应力spliced_adaptability

激素强健juiced_power

农业附肢farm_hands

职业矿工crack_miner

技工天赋technical_skill

匠心微笑crafted_smiles

低廉维护low_maintenance

增强智能artificial_intelligence

基因辅导gene_mentorship(和聪颖比起来有任何优势吗?)

宣泄传统expressed_tradition

升格突触elevated_synapses

预计划增长preplanned_growth

过度忍耐excessive_endurance

孵化者incubator

无机体呼吸inorganic_breath

剧毒noxious

异星新陈代谢exotic_metabolism

————智械特性————

动力钻头robot_power_drills

收割套件robot_harvesters

超导性robot_superconductive

高效处理器robot_efficient_processors

逻辑引擎robot_logic_engines

忠诚电路robot_loyalty_circuits

侍奉协议robot_domestic_protocols

双向关节robot_double_jointed

笨重robot_bulky

强化存储robot_enhanced_memory

情感模拟器robot_emotion_emulators

可怕robot_uncanny

耐用robot_durable

维护频繁robot_high_maintenance

学习算法robot_learning_algorithms

特制硬件robot_repurposed_hardware

量产robot_mass_produced

定制robot_custom_made

循环利用robot_recycled

奢华robot_luxurious(虽然很贵,但是闪亮亮!)

宣传机器robot_propaganda_machines

流线协议robot_streamlined_protocols

高带宽robot_high_bandwidth

贸易算法robot_trading_algorithms

————宜居倾向————

沙漠星球偏好trait_pc_desert_preference

干旱星球偏好trait_pc_arid_preference

草原星球偏好trait_pc_savannah_preference

热带星球偏好trait_pc_tropical_preference

陆地星球偏好trait_pc_continental_preference

海洋星球偏好trait_pc_ocean_preference

极地星球偏好trait_pc_arctic_preference

苔原星球偏好trait_pc_tundra_preference

高山星球偏好trait_pc_alpine_preference

人工智能星球偏好trait_pc_ai_preference

死寂星球偏好trait_pc_nuked_preference

盖亚星球偏好trait_pc_gaia_preference

环形世界偏好trait_pc_ringworld_habitable_preference

居住站偏好trait_pc_habitat_preference

机械星球偏好trait_pc_machine_preference

蜂巢星球偏好trait_pc_hive_preference

遗落星球偏好trait_pc_relic_preference

环形世界偏好trait_pc_shattered_ring_habitable_preference

盖亚星球偏好trait_pc_gaia_preference_terraforming(盖亚星球上人口产出+5%)

都市星球偏好trait_pc_city_preference



义体人版本特性:

动力钻头trait_cyborg_power_drills

收割套件trait_cyborg_harvesters

超导性trait_cyborg_superconductive

高效处理器trait_cyborg_efficient_processors

逻辑引擎trait_cyborg_logic_engines

忠诚电路trait_cyborg_loyalty_circuits

双向关节trait_cyborg_double_jointed

笨重trait_cyborg_bulky

强化存储trait_cyborg_enhanced_memory

耐用trait_cyborg_durable

维护频繁trait_cyborg_high_maintenance

学习算法trait_cyborg_learning_algorithms

能量密集trait_cyborg_power_intensive

神经限位器trait_cyborg_neural_limiters

流线协议trait_cyborg_streamlined_protocols

高带宽trait_cyborg_high_bandwidth

贸易算法trait_cyborg_trading_algorithms




————领袖特性————

元首:

碰触虚境的统治者(建筑与区划花费-15%,帝国规模+10%)leader_trait_ruler_mind_wipe_01特性编号312

碰触虚境的统治者(舰船武器伤害+15%,陆军伤害+15%,帝国规模+10%)leader_trait_ruler_mind_wipe_02特性编号313

碰触虚境的指挥子个体(建筑与区划花费-15%,帝国规模+10%)gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01特性编号320

碰触虚境的指挥子个体(舰船武器伤害+15%,陆军伤害+15%,帝国规模+10%)gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02特性编号321

总督:

科学家:

碰触虚境的科学家(研究速度+10%,研究速度(灵能理论)+25%,调查速度-20%)leader_trait_scientist_mind_wipe_01特性编号310

碰触虚境的科学家(考古发掘速度+20%,考古技能+1,研究速度-15%)leader_trait_scientist_mind_wipe_02特性编号311

碰触虚境的研究子个体(研究速度+10%,研究速度(灵能理论)+25%,调查速度-20%)gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01特性编号318

碰触虚境的研究子个体考古发掘速度+20%,考古技能+1,研究速度-15%)gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02特性编号319

舰队司令:

碰触虚境的舰队司令(闪避、追踪、舰船维护费+20%)leader_trait_admiral_mind_wipe_01特性编号306

碰触虚境的舰队司令(射速、射程、舰船维护费+10%)leader_trait_admiral_mind_wipe_02特性编号307

碰触虚境的海军子个体(闪避、追踪、舰船维护费+20%)gestalt_trait_admiral_mind_wipe_01特性编号314

碰触虚境的海军子个体(射速、射程、舰船维护费+10%)gestalt_trait_admiral_mind_wipe_02特性编号315

陆军将军:

碰触虚境的陆军将领(陆军伤害+25%,连带伤害+10%,士气-10%)leader_trait_general_mind_wipe_01特性编号308

碰触虚境的陆军将领(陆军撤退几率+25%,士气+10%,维护费+15%)leader_trait_general_mind_wipe_02特性编号309

碰触虚境的攻击子个体(陆军伤害+25%,连带伤害+10%,士气-10%)gestalt_trait_general_mind_wipe_01特性编号316

碰触虚境的攻击子个体(陆军撤退几率+25%,士气+10%,维护费+15%)gestalt_trait_general_mind_wipe_02特性编号317


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