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模拟器玩游戏还不如手机流畅?这样设置,流畅度比肩855!

2019-03-04 19:43 作者:小铁GG  | 我要投稿

TIPS:只想看设置方法的,直接看最后的总结

  • 首先,模拟器要选对,想必大部分对模拟器性能有要求的都是玩崩坏三的玩家,因此首推MUMU模拟器,毕竟交钱了,有一定的优化,本专栏也以这个模拟器为例进行测试。

  • 本UP的测试平台

  • 测试内容:安兔兔跑分和崩坏三试玩版,因为试玩版和安兔兔控制变量很容易

  • 首先用的DX+模式,2核+3G预设,分数如下

  • 可是不支持OGL3.1。。。
    于是用兼容+ 3+3跑了一遍
    可以看到CPU部分分数基本没变,符合预期
    GPU除了精炼厂以外,那俩分数和上边的也基本差不多
    但是内存读写和UX分大幅提高


  • 于是又跑了OGL 3.1 4核+4G满配跑了一遍
    CPU分高了,但是GPU和UX、内存分全掉了。。。
    用崩三测了一下,这个配置和前面的配置帧率确实不稳定了,黑鸭QTE掉到20多帧,前面的基本40+
    不过模拟器推荐的也是让我开2+3模式,但是模拟器不是超过4核性能才下降吗,为什么我的2核以上就降了
    原来,那俩核是多线程的假核心...


总结

  •  综合来看,低配电脑最合适的是兼容+模式,4物理核及以下+3GB运存的方式。

  • DX+和兼容+在跑分上差别很大,游戏的时候基本体现在帧率下限了,DX+黑鸭大招+冰卡大招,冰卡喊完语音后会画面停半秒左右,然后穿梭的动画帧率非常高,竟然有35+FPS,用兼容+的话,冰卡大招后没有画面停住,但是穿梭动画只有20FPS。

  • 这两种渲染模式各有利弊,前者为了帧率下限牺牲延迟,后者为了延迟低牺牲帧率下限。当然电脑配置够高的话,哪种都一样。

  • 模拟器多核优化确实到位,从跑分上看得出来。但是超线程出来的核心基本负优化,所以x核2x线程的CPU,最多开x个核心,否则性能倒退。



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