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关于WOTA艺出圈

2021-04-23 02:37 作者:赫恩ホーエン  | 我要投稿

「深夜黑屁」


又说到光棒出圈了,关于DSSQ为什么令人讨厌的问题,想说点个人见解。


一项个人爱好,比如一部动画、一个企划、一个游戏,它在作为你的爱好的同时也可以是你作为评判他人的其他爱好和你的爱好的重合度的一个标准。

国内早入坑的WOTA艺打师应该都多少沾过点拉拉,拿拉圈举个例子:
假如企划还很小众,里面近100%的粉丝都了解纸片人声优应援文化等等,当时你作为一个企划粉丝遇到另一个声称自己也喜欢lovelive的人,他100%也了解你了解的东西,你们的爱好高度重合,你们可以交流的内容非常多。
接着由于某种申必原因企划出圈了,圈内多了很多只看动画的人(俗称萌二),圈子的成分变成了10%原有老粉和90%一般萌二,这时候你遇到另一个声称自己喜欢lovelive的陌生人时,你们有90%的概率各自爱好的重合部分仅有动画和纸片人,我个人认为这就是交流环境的恶化,后来者确实不影响你继续喜欢这个企划,但“喜欢lovelive”作为评判爱好重合度的标准的作用就变弱了,说人话就是本来你遇到粉丝可能跟见到亲人一样,现在要多少先质疑质疑成分。

总的来说就是圈子成分变复杂了,这不影响你继续你的爱好,但影响你的交流环境,可能本来整个圈子都可以是玩得很好的友人,但一轮dssq之后由于交流环境恶化,圈内老人都选择只和最熟悉的人玩,圈子大了,交流范围反而不变,扩大交流范围也变得困难
至于人一多容易出贵物,那又是另一个问题了,至少在现在的网络环境来看,dssq都不是啥受欢迎的事

回到光棒艺,我是已经无所谓了,无论是日本还是中国,光棒人的成分早就变复杂了,WOTA艺的意义早也变复杂了,已有的事,后必再有

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