闲聊赛尔号巅峰精灵:年费亲友团
【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】
2016以后,赛尔号的历年年费精灵都是当年最有噱头、强度最顶端的精灵之一,在他们的“名气”下,策划也推出了不少与这些年费精灵在剧情人设上有关的“亲友团”角色,或是他们的“大表哥/大表姐”,或是他们的“使徒”和“家眷”,不过这些精灵在热度和强度上,似乎都和他们的“主人”差距很大。今天我们回顾2017-2022的五只对应着当年年费推出的纯RMB精灵(2020唯一与年费“有点关系”的RMB精灵是邪影梦魇,之前已经讲过了),看一看这些“年费亲友团”是如何一步一步演化到今天的模样的。

“年费亲友团”精灵正式大放异彩、为所有玩家所熟悉和认可,应该就是从2017年开始——瀚宇星皇的“大表姐”帝皇之御,作为PVP和PVE“双料强者”、赛尔号氪金玩家的“人权精灵”之一,地位实在是太显赫了。不过,和她同一年的另外一位“年费亲友团”精灵,在瀚宇星皇另一侧的精灵——帝皇之钺(大表哥),也不应该被遗忘。他既是“年费亲友团”机制“试水”的重要作品,也曾经是一个很有可玩性、很有发掘潜力的精灵。
和前面我们讲过的很多2017年的精灵一样,如果不看数值只看机制,大表哥可真就是个相当“IMBA”的精灵——高体先1和额外输出效果先不多说,在那个时代强度只能说“还不算掉队”;对手造成伤害低于300的随机异常效果,是一个在判定上非常“开挂”的效果,“只要对手没有使用攻击技能并且造成伤害高于300”便触发,也就是说只要对手点了技能而不是切换或吃药,便会触发这个判定。这个效果配合帝皇之钺的先手2回合封属,和无尽曙光的“高级被动控+被动狮盔”效果,可以形成极其恶心的联动,让对手在接连不断的异常里倒下;与此同时,他也拥有150和第五两个平地高输出技能,可以说兼具了操作性和压制力。
然后,我们就不得不去看看大表哥最不愿意提起的一项维度了——数值。大表哥的魂印效果显然是一个“吃高体”的机制,然而策划还真就不给面子地只为他分配了155点体力(当然某天玄界皇表示已经够不错的了),这让他的150和第五往往是只能打出“理论效果”的一半不到,再加上大表哥的魂印先制只包括攻击技能,想靠属性技能限制对手往往还要靠高速,而那126的“上个时代的速度”就摆在那里,区区690的总和可以说是“怎么分都不够用”。在这种情况下,大表哥的续航还相当捉急,常规的续航手段只有一个明摆着拖节奏的强化一次性吃月亮……
我想说到这大家已经能看出来了,这又是一个被“硬件”严重拖累的,“只完成了一半”的强力精灵。当然,大表哥的“试水”并非没有效果,年底的“大表姐”帝皇之御的起飞便体现出,策划还是有把“年费亲友团”也打造成地位直追年费本身的“当红精灵”的心思的,只不过之后几年,这种心思并没有真正延续下去。
主要定位:主力、干扰
一句话简评:魂印判定恶心、有强势机制的精灵,但数值缺陷太过明显了。

“免伤”这一机制,在赛尔号一直是一个比较“敏感”的存在,但凡任何精灵在魂印上就拥有低条件乃至于无条件免疫“某种伤害”的机制,便可以在联防的作用下被放大N倍以至于成为“怪物”,年费团的“各种免粉”就是个例子。一般来说,免粉的精灵会怕红、免红的精灵会怕粉,这是为了平衡强度而定下来的“法则”;然而,真就有一个“奇葩玩意”——2018年的“年费亲友团”天启星魂,她每3回合都会有一回合“既免红又免粉”,除了当时还没出现的真实伤害以外几乎是“金刚不坏”的“无敌状态”,这难道不会破坏平衡吗?
其实说天启星魂“转动星盘”的回合是“既免红又免粉”不太恰当,因为实际效果是“减少99%”,在绝绝绝大部分情况下和“直接免疫”没有区别,但是还正好能令一些“未造成伤害或对手免疫会触发的效果”无法触发,因此某种程度上反而更“变态”。而围绕着天启星魂的这个“周期性无敌”的buff效果的技能机制,则是在当前格局下完完全全的奇葩——“经典”的“双刀”魂印,“经典”的物攻特攻都有的繁杂技能组,以及很强的爆发能力,第五的残血换血还正好能在“转动星盘”的回合残血秒人,这似乎是一个在“无敌状态”的基础上还很会“玩花活”的精灵。
不过,大家都清楚,“双刀魂印+物攻特攻混杂的技能组”这个组合,放到如今很多精灵“恨不得有10个技能格子”、技能组集成度相当高的环境里,往往就是在“自废武功”。天启星魂的一大堆分散的技能效果里,非常缺乏主动的压制力和站场能力,除了一个带闪避和增伤的免控强度还不错以外,这就意味着天启星魂在面对真正的“硬茬子”时,会直接被按着揍,即使“转动星盘”往往也救不了她;那么她的免伤不用在站场,用在联防上如何?更不可行,因为她的“无敌”效果需要登场后第三回合才能触发,这前2个回合她的身板基本就是任人宰割,更别说联防是需要切换送回合差的。
两下一对,大家也就能看出来了,虽然天启星魂的这个“转动星盘”发挥出效果时很恶心,但它的“达成条件”和机制上天生的缺陷,还是成功地“抑制住”了它的威力。2018前后类似的精灵还有很多,天启星魂在这其中,实在算不得很出色的一个。
主要定位:主力、坦克
一句话简评:机制非常“奇葩”的精灵,成型机制很特别,由于机制缺陷而难以登场。

“削体力上限”这一机制,在赛尔号多年历程里一直是一个非常“稀有”的机制,特别是在2015年以后,几乎见不到任何主流的强力精灵带有这个效果。这其实也难怪,因为“削体力上限”这一机制在赛尔号这种回合制游戏中“过于毒瘤”了,稍微强点就飞,稍微弱点就废(也可以参考三国杀早期“阴间武将”之一“亚马岱”,就是能砍体力上限那个),且赛尔号多年来的对战环境里主流精灵续航满天飞,所谓“伤敌十指不如断敌一指”,如果真有一个主流精灵有强力的“削体力上限”效果,那是有直接“杀死比赛”的能力的。而2019年的“年费亲友团”,直到年底才姗姗来迟的天尊“大表哥”——辛,恰好就把这个机制带回了玩家的视野。
辛的魂印和技能机制放眼望去,“完成度”还是相当高的,至少在2019的一众“普遍压强度”的精灵行列里绝对称得上一流。辛登场时的削体力上限效果对猎皇、希瓦、火王等靠高体效果吃饭的精灵有很强的针对能力,可以对这些精灵产生一定的起手干扰,让他们发挥不出自己的核心优势(但事实证明,还是后来的圣华的机制更加实用);在这个基础上,辛的高体被动控和低体现1给予了他“进退自如”的灵活性,既有高体玩法也有低体玩法;辛自身技能组的强度也很不错,尤其是连环控场和150,150无论面对高体还是低体精灵都能打出非常高的输出,先手的双消外加先出手封属也很有压制力,触发自身的专属buff后输出能力更是优秀。
拥有如此全面的机制,和独特的“削体力上限”机制,辛总算可以改善“年费亲友团”的尴尬处境,成为巅峰主流强力精灵了吧?事实告诉我们,还真不能。辛的这一套看似“全面”的机制如果再早一两年可能真会成为一线强者,但到了2019-2020这个早已天翻地覆的档期,却显得极为尴尬。首先辛是一个比较依赖控场的精灵,而他的控场偏偏是“三大主流控”之一的害怕,不仅遍地抗性针对,还有万魔这种直接免疫害怕的“全方位克星”,作为一个998的大R来说,玩这个精灵实在是有点“吃力不讨好”;辛的中切能力和功能性很差,在狂野模式不吃香,在竞技模式又有各种克星,“两头堵”的打压使得辛失去了成为巅峰热门的机会,更没能力撑到后来两年的再次“洗牌”了。“削体力上限”这一机制,也并没有在他的手中发扬光大,不知是该感到可惜还是该感到庆幸。
主要定位:主力、干扰
一句话简评:主动性很强且有被动控干扰能力的精灵,削体力上限机制很特别,但性价比略低。

时间来到2021年,此时的赛尔号年费在“成分”上已经从曾经的英雄圣殿系列“过渡”到了莱达宇宙系列,2021年费弑序神罗便是一个在年费里很少见的“超级反派”角色,而他在这一年里的“亲友团成员”也是一个一眼看上去就相当的“反派”的精灵——鬼面阎罗。和辛一样,鬼面阎罗的定位是998大R精灵,虽然目前来看他的巅峰出场率在近几年的大R精灵里是倒数的,但他的知名度和“威慑力”也完全不算低。
鬼面阎罗是一个非常典型的平地高爆发的“一刀流”精灵,仅就魂印输出来看,双方都没有强化的状态下起手就是90%的增伤外加480的固伤,开出强化后还有第五暴击进一步提升输出,同时还有魂印自带的强化效果可以弥补双方的强化等级差距,使得他的输出更加稳定。这个精灵的输出手段绑定在魂印上,也就意味着成型后的他无论甩哪个技能都会有很可观的爆发,并非只有“一两个核心的输出技能”而已;增伤效果绑定在魂印,也意味着这是一个使用技能石的“效率”极高的精灵,不容易出现“技能石伤害差一点导致被对手翻盘”的情况。
可以说,鬼面阎罗是历代的“年费亲友团”里机制最简单粗暴的之一。这个精灵没有什么主动的控场手段,也没有直接的封属、狮盔等压制对手的招数,就是靠一手高输出来带起节奏。然而也正是因为这一点,这个价格和辛一样达到了998级别的大R精灵在性价比上处于明显的劣势,虽然这也是一个可以接佛接乌拉诺斯等稳定秒人的精灵,但其属性和机制上的弱点过于明显,因此远不如同定位的御象灵尊划算,至少御象灵尊的魂印免控和先三也大幅度提升了他的战斗力,不至于稍微被针对一下就失去作用。
不过鬼面阎罗在“年费亲友团”里还是有属于自己的“特色”耐人寻味的——他是第一个能够和自己的“主人”进行机制上的“直接联动”的“亲友团”成员。大家可以看到鬼面阎罗的150有一个和神罗先手同款的根据致命裂痕层数附加真实伤害的效果,由于目前能附加致命裂痕的只有神罗,因此可以说这种“绑定效果”进一步体现了此类设定的精灵与年费之间的关系——而且,这个效果也确实很契合鬼面阎罗的定位,是一个很实用的“彩蛋”。
主要定位:主力
一句话简评:也是死在了“性价比”上的精灵,典型的一刀流,若不是价位太高属性太差,或许会有更好的发挥。

看到现在,我们已经见识过了策划历年来各种各样的圈钱手段,将各种付费道具“绑定”在大R精灵身上,例如刻印、称号等等;但在接下来我们讲的这只精灵之前,大家应该是几乎没见识过直接将一个998价位的大R精灵“绑定”在年费精灵上面的吧。然而策划真就敢于用出了这一招,这就是2022下半年迟来的“年费亲友团”成员——圣律剑灵。
对于“年费亲友团”的精灵强度,多数朋友经过前几年的体验,应该都是没有多少期待的了;2022的圣律剑灵在机制上的特殊性却着实令人眼前一亮(也可能是眼前一黑)——他的全套魂印机制,绝大部分都绑定在2022年费至序圣华的“处决印记”和“圣剑”两个专有效果上,可以根据“处决印记”和“圣剑”的数量来加成自身的输出能力,特别是在圣华死亡、场上存在“圣剑”的情况下,剑灵可以一刀砍出无视属性微弱的“超级加倍”,还能同时封锁对手的回血,不把对方砍死、复活圣华誓不罢休。这样的上限使他成为了搭配圣华的圣剑时平地爆发最高的精灵之一,上限堪比九层大象,在圣华体系中的地位自然是不必多说。
不过,在剑灵实装、大家将其投入实战之后,很多人却对其大跌眼镜——尽管拥有两个100%概率害怕控场的先三,尽管拥有两个“属性伤害”技能,尽管有非常强悍的“炸盾第五”针对一部分强力的护盾精灵,但剑灵本身甚至没有一个常规的强化站场技能,即使站场10回合也依然只有平砍,再看看他圣灵神秘的鸡肋属性,其被对手拖住节奏后会有多“刮痧”不言而喻,很多时候对手站着让他打都不会有危险;剑灵的爆发几乎完全依赖圣华的圣剑印记乃至于死亡,这也就意味着如果想打出剑灵的“上限”,就必须让圣华出场且叠满圣剑且送死,而在这期间会产生多少变数根本无法预料;即使砍出了那秒人的一刀,只要圣华复活、圣剑耗尽,剑灵又会回归“刮痧”状态,这种“为复活而复活”的套路条件之苛刻,相信大家都能理解。
然而,就是这样一个“鸡肋”的剑灵,依然能逼迫大量仍然在使用圣华体系的巅峰玩家去购买——原因很简单,就是对“同行”的惧怕,是一种“军备竞赛”的心理。剑灵的圣剑输出机制并非只绑定我方的圣剑,而是双方的圣剑皆计算在内,这也就意味着剑灵在面对对方圣华时也拥有着极为显著的优势,如果一个不带剑灵的圣华体系遇见了带剑灵的圣华体系,那么不带剑灵的一方的圣华就容易变成“送 buff”的,全盘皆输。当然,在一个圣华体系本就不那么强势的环境里,这样的“斗争”也不会对巅峰环境有太大的影响,只是策划这种近乎前所未有的难看的“吃相”,还是令大部分玩家感到了不适。
主要定位:主力
一句话简评:圣华体系的专属精灵,魂印是完完全全的“挂件”,技能倒是有一些独有的亮点。