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【更新】0.33.7341版本详细更新内容

2020-09-24 00:09 作者:Yesha1420  | 我要投稿

PDT时间09.23下午11点,欧美区服务器暂时关闭5个小时并更新为0.33.7341版本。


  • M1A1 & M1A2 & Leclerc Prototype & Leclerc:由于修改升级界面返还的经验和绿票有误,所以这次更新补偿了缺少的部分

  • 修复了大量不正确的炮弹特性

  • T-72B & XM1 & Merkava 2C:降低首下厚度,使低级车面对它们时也有反击机会

  • 修复部分车辆的破甲弹在更新后依然拥有伤害加成的问题

  • 修复一些炮弹的描述没有显示穿深的问题(例如Stryker ADATS的火箭弹)

  • BMPT系列:修复两门机关炮同时开火的问题

  • 修复部分车辆调节悬挂后负重轮会卡在车体的问题

  • 在战斗开始前通过预加载进一步改善游戏性能

  • 重做了延迟、帧数及录像状态UI

  • Abrams AGDS:修复车辆装甲的一系列问题

  • BVP M-80A:现在车辆不再显示准金币状态

  • BM Oplot:修复车辆装甲的一系列问题

  • M1:将车辆装甲重做为0.33版本水平

  • M1A1 & M60-2000:修复抖动的炮塔贴花

  • M108:替换了不正确的苏制机枪模型

  • M60-2000:修复车辆装甲的一系列问题

  • Obj.640:破甲弹穿深随机值降低5%,炮射导弹降低10%

  • ST1:正确平衡至0.33版本水平,并修复了装甲

  • T-72B:被击毁的反应装甲不再显示 “未造成伤害”

  • XM1(Fox涂装):现在装甲值与普通版XM1匹配

  • Armata系列、Obj.640、CATTB、PLZ-05:修复机枪口径

  • 修复了M1A2 Warhammer皮肤的外观

  • 修复了特殊行动中玩家头像覆盖了队伍列表的问题

  • 修复一些AI(例如Swingfire)不会朝玩家开火的问题

  • 修复玩家可能会看到基准界面的问题

  • BMP系列:修复无法正确显示其中一处贴花的问题

  • Moscow地图:修复火车颜色

  • “莫斯科在呼唤” 第四章:出现在开场CG中的坦克在战斗开始后不再留在地图上

  • “精神港湾” 第四章:AI不再会穿门射击

  • 修复敌方车辆的Ophelia车长技能图标没有正确显示的问题

  • 修复UI不允许玩家正确关闭一些元素的问题

  • 修复队伍界面颜色在设定后没有变化的问题

  • 修复无边框窗口化模式的一些问题

  • 修复一项可能导致游戏崩溃的问题

  • ZTQ-15轻型坦克正式加入


原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-september-24


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