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一起来看「切不了的牌几乎不存在!」(3)

2021-06-27 16:57 作者:狐理沙  | 我要投稿

喵玉传送门:https://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1842475&extra=&page=1

P11

用幽幽子来蛊惑妖梦,文文还是很懂。

背景出现了勾股定理,排列组合,常用极限,平均数计算以及三角函数的展开公式,妖梦看起来数学学的不错,至少超过了高中水平。

P12/P14

典被壁咚。妖梦由于原作中憨憨的性格导致在同人作品中已经基本和「受」挂钩了,很难硬气一回,谁见都能欺负一下。

这里妖梦的新闻配的是正在换衣服的图。

P19

文文还是很有想法的,没有传说轶事?那么就现造一个。不过这个游戏有点像「手本引」,但六个里面猜一个几率还是太大了,用来造势还不够。

这不得不提「天和街浪子」里僧我和赤木玩的那个「9」的游戏。

游戏规则:双方分别持有1-9的牌(天和街漫画146-147话里用的是1p到9p),然后选一张牌比大小,赢的那个人可以用来比较的牌都拿走,平局就都丢掉。手中的1-9每一种牌都要出一次,比9次结束,最后统计双方手中的点数之和,大者获胜。(虽然是个小游戏但其中的选择和博弈相当复杂)

在这张比赛中,赤木足足达成了9次平局。(1/362800的概率,真的可以说是鬼神的领域...)

P24


不愧是你,博丽的巫女。祭典不忘赚钱还给「四识杯」开盘,某种程度上来说也算不忘初心了吧。

笔者个人对灵梦的定义是——「被世界所爱之人」有点像类似凉宫春日的那种感觉。官方漫画里的种种事迹(无意识的瞬移,操作隙间却不知道原理,踩鱼渡河,用错误方法依然能降神,莺替神事的方法都没搞清楚,却真的召唤来了深山中的鸟,达成了确实的效果等等)无不证明着,只要灵梦想做到,世界就会让灵梦做到。更不用说香霖堂里提到了灵梦还有控骰,猜拳必胜等等小技能了。如果真要下场那大家都没得打。

P28

这里有新作角色牛绮润美的镜头,好评(鱼都不打了从三途河跑来打麻将)。四个种子选手走路自带闪光,把妖梦给看羡慕了。

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